La semaine dernière, Microsoft a finalisé son acquisition massive de 7,5 milliards de dollars de Zenimax Media - la société mère de nombreux grands studios de jeux, dont Bethesda - ce qui signifie que de nombreux autres jeux Bethesda sont devenus disponibles sur Xbox Game Pass . Cependant, une préoccupation qui a été soulevée incluait la prise en charge des mods, et il semble que Skyrim Special Edition inclut une prise en charge complète des mods, mais est en fait gravement limitée par un facteur important.
Lorsqu'un jeu est acheté via le Microsoft Store ou Xbox Game Pass pour PC, les fichiers sont installés dans des répertoires en lecture seule, ce qui les rend impossibles d'accès et donc impossibles à modifier.
Cependant, certains jeux de l'application Xbox Game Pass autorisent un bouton à bascule facultatif qui peut autoriser les installations de mod en ouvrant le dossier racine du jeu, y compris l'exécutable du jeu. Skyrim Special Edition sur Xbox Game Pass le permet, mais comporte une mise en garde importante: le Skyrim Script Extender (SKSE) est incompatible avec cette version.
SKSE est requis pour certains des mods les plus populaires pour Skyrim Special Edition, mais malheureusement, la version exécutable Game Pass est 1.5.111 - qui est une nouvelle version du jeu (probablement pour permettre Xbox Achievements et Microsoft se connecter, etc.) - tandis que la version Steam est 1.5.97.
Doublement malheureux pour les joueurs, c'est qu'il semble que SKSE ne sera pas mis à jour vers la version Game Pass, car le site officiel dit que « SKSE ne peut prendre en charge aucune version potentielle du Windows Store de Skyrim. Les applications du Windows Store sont verrouillées de la même manière que les consoles et ne permettent pas aux API nécessaires au fonctionnement des extensions de script. "
Cela signifie que oui, Skyrim Special Edition sur Xbox Game Pass permet la prise en charge des mods, mais uniquement tant qu'ils ne nécessitent pas SKSE pour fonctionner. Il y a bien sûr des mods Bethesda.Net qui ont été créés sans avoir besoin de SKSE de toute façon, mais qui pourraient s'avérer un problème en termes d'ordre de chargement si vous avez des mods en conflit.
Source : https://www.game-debate.com/news/30399/skyrim-special-edition-on-game-pass-can-be-modded-but-is-severely-limited
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