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Bréton

NuitDhiboux
NuitDhiboux
Niveau 8
10 juin 2020 à 00:43:54

Bonjour, je viens d'installer le jeu, et je joue Bertram DeFranc, un Bréton pris dans un complot qui le dépasse
je voulais savoir si vous aviez des conseil pour ce type de perso, merci

Message édité le 10 juin 2020 à 00:44:07 par NuitDhiboux
Tyrannoporc
Tyrannoporc
Niveau 8
10 juin 2020 à 01:45:42

Oui, Bertram DeFranc pris dans la tourmente sombrage/impériaux et trop lâche pour porter ses responsabilités pourrais prendre la fuite avec l’aide d’une caravanes khajiit qui passé dans le coin.

Suite à quoi il expérimenterait le skooma pour la première fois et tomberait accro. Le goût pour le skooma de Bertram le poussera à s’endetter.

Pour rembourser ses dettes envers les khajiits, Bertram exécutera divers tâches ingrates et tomba dans l’alcoolisme par la même occasion...

Lassé par son comportement les khajiits finiront par l’abandonner ivre mort, près de Blancherive. Laissé pour mort, Bertram sera finalement recueillie par une familles de ragnard...

Ton histoire commencerait ainsi, bon jeu :)

NuitDhiboux
NuitDhiboux
Niveau 8
10 juin 2020 à 14:09:02

Le 10 juin 2020 à 01:45:42 Tyrannoporc a écrit :
Oui, Bertram DeFranc pris dans la tourmente sombrage/impériaux et trop lâche pour porter ses responsabilités pourrais prendre la fuite avec l’aide d’une caravanes khajiit qui passé dans le coin.

Suite à quoi il expérimenterait le skooma pour la première fois et tomberait accro. Le goût pour le skooma de Bertram le poussera à s’endetter.

Pour rembourser ses dettes envers les khajiits, Bertram exécutera divers tâches ingrates et tomba dans l’alcoolisme par la même occasion...

Lassé par son comportement les khajiits finiront par l’abandonner ivre mort, près de Blancherive. Laissé pour mort, Bertram sera finalement recueillie par une familles de ragnard...

Ton histoire commencerait ainsi, bon jeu :)

Je ne parlais pas forcément d'un background mais merci quand même ! Je voulais surtout en savoir plus sur les caractéristique de cette race, comment bien la jouer, des conseils de jeu aha

jean-forumeur35
jean-forumeur35
Niveau 7
12 juin 2020 à 06:40:10

Le 10 juin 2020 à 14:09:02 NuitDhiboux a écrit :

Le 10 juin 2020 à 01:45:42 Tyrannoporc a écrit :
Oui, Bertram DeFranc pris dans la tourmente sombrage/impériaux et trop lâche pour porter ses responsabilités pourrais prendre la fuite avec l’aide d’une caravanes khajiit qui passé dans le coin.

Suite à quoi il expérimenterait le skooma pour la première fois et tomberait accro. Le goût pour le skooma de Bertram le poussera à s’endetter.

Pour rembourser ses dettes envers les khajiits, Bertram exécutera divers tâches ingrates et tomba dans l’alcoolisme par la même occasion...

Lassé par son comportement les khajiits finiront par l’abandonner ivre mort, près de Blancherive. Laissé pour mort, Bertram sera finalement recueillie par une familles de ragnard...

Ton histoire commencerait ainsi, bon jeu :)

Je ne parlais pas forcément d'un background mais merci quand même ! Je voulais surtout en savoir plus sur les caractéristique de cette race, comment bien la jouer, des conseils de jeu aha

Y a une classe d'Oblivion qui se prête fort bien aux Brétons, c'est le Chasseur de Sorcières :ok:

https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Witchhunter

Les Brétons ont un pouvoir passif qui leur confère 25% de résistance à la magie et leur pouvoir racial, Peau de Dragon, leur permet d'absorber 50% de la magie des sorts ennemis. Ils ont en outre des bonus de départ dans presque toutes les écoles de magie ainsi que le sort "Conjuration de Familier" qui est plutôt sympa pour un archer vu l'aspect "chien de chasse".

Du coup, en appliquant à Skyrim les mécanismes de la classe CDS, ça donnerait un perso ayant pour compétences principales :

- Archerie (pour attaquer les ennemis à distance sans utiliser de magie)
- Destruction (Au cas où tu tomberais à court de flèches, et aussi pour être plus versatile)
- Furtivité (absolument mortel avec un arc, et une perk d'Illusion permet de rendre les sorts silencieux)
- Conjuration (Le Chasseur de Sorcières n'a pas de compétences de combat au corps-à-corps; tes atronachs et familiers colleront des baffes à ta place pendant que tu restes en retrait avec ton arc)
- Altération (Le Chasseur de Sorcières ne porte pas d'armure; les sorts d'armure magique remédient à ce problème, et les sorts de Détection permettent de facilement localiser les menaces potentielles sans s'exposer)
- Alchimie (Permet de créer des poisons pour tes flèches, mais aussi tout types de potions pouvant te protéger face à la magie et améliorer tes compétences)

Pour ta Pierre, en tout début de jeu je conseillerais celle du Voleur pour améliorer plus facilement tes compétences d'Archerie et de Furtivité. Par la suite, tu pourrais choisir entre :

- La Pierre de l'Atronach (+50 points de Magie et +50% d'absorption de Sorts aux prix d'une régénération magique 50% plus lente).

La Pierre de l'Apprenti (régénération magique 100% plus rapide, mais tu encaisses deux fois plus de dégâts magiques).

Les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients; la Pierre de l'Atronach te permettra d'absorber 75% des sorts ennemis quand tu utilises Peau de Dragon, tandis que les 25% de réduction de dégâts magiques inhérents à la race des Brétons mitigera un peu le malus de la Pierre de l'Apprenti.

Sinon si tu es plus porté sur un perso tank, les Brétons font aussi de très bons paladins et magisfer :oui:

jean-forumeur35
jean-forumeur35
Niveau 7
12 juin 2020 à 07:10:03

Ah, et j'ajoute que l'Illusion aussi peut être utile pour un Chasseur de Sorcières; si tu tombes face à un ennemi trop costaud pour toi et que tes alliés invoqués ne suffisent pas, un sort de Peur ou de Calme assez puissant peut te sauver la mise, de même que lancer un sort de Furie sur l'ennemi le plus balaise d'un groupe :ok:

VEGRETA
VEGRETA
Niveau 10
12 juin 2020 à 18:17:49

Deviens un mage killer

augmente ta resistance magique au max, tu peux commencer par une quête super easy qui te donne +15 en resistance magique (récompense démesurée pour la facilité de la quête, tu la commences à faillaise au temple de Mara)

ensuite tu peux level ton alteration, il y a 3 perks qui donne chacune +10% de resist magic

sang breton 25% + Agent of Mara +15% + 3 alteration perks 30% = 70%

tu te retrouves à 15% de la resistance magique max qui est de 85% a priori, tu peux aller jusqu'à 85 très facilement via plein de possibilités, amulette, armure, bouclier etc...

Quel que soit la classe de ton perso je te conseille de t'intéresser à l'alchimie, l'enchantement et la forge si tu veux devenir hyper puissant (voire trop).

85% de resist magique, une bonne armure enchantée, une bonne arme enchantée et t'es invincible.

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
12 juin 2020 à 19:05:48

Et une fois que tu deviens surpuissant, passe le jeu en Légendaire...
HAAAAAAHAHAHAHAHAHA :mort:

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