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Sujet : [Lore] Réflexions sur les Falmers

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Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 15:36:29

Bonjour,

J'aimerai présenter au forum quelques recueils d'idées que j'ai accumulées et consignées concernant les Falmers, je vous laisse lire. :noel:

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 15:38:11
  • I) Histoire & Décadence des Falmers

Nous sommes malheureusement démunis des outils, des archives et des matériaux nécessaires pour fixer une datation à la naissance de la nation falmer, les Nordiques ayant tenus leur promesse de l’anéantir de fond en comble, rasant avec minutie les cités et les ouvrages culturels de cette race, dont nous ignorons à peu près tout. A tout le moins, nous apprenons dans Dawnguard que les Falmers excellaient en matière d’architecture et avaient développé des modes de transport très efficaces basés sur la téléportation.

L’antique civilisation falmer est née en Bordeciel durant l’ère Méréthique, laquelle se caractérisait par l’hégémonie des Elfes dans tout Tamriel au détriment des diverses races humaines, assujetties par ces derniers. Contrairement à leurs cousins ayléides et dirennis, les Falmers ne se livraient pas à l’esclavage des populations nédiques, ni même à leur mise en servage comme l’attestent les témoignages des anciens compagnons d’Ysgramor, qui corroborent l’hypothèse de rapports harmonieux entre les deux peuples, initialement.

Les Falmers tolèrent ainsi la construction d’une cité humaine, Saarthal, dans la région actuelle de Fordhiver, par les anciens Nordiques. Cette initiative audacieuse lancée par Ysgramor, se distingue des autres car elle se caractérise par l’édification du premier véritable royaume humain, libre, autonome et traitant sur la base de l’équité avec leurs voisins elfiques, mais aussi et surtout par la nature de son gouvernement : élu par le peuple, du peuple et pour le peuple nordique. Ici, point de lien de sujétion, de dépendance ni de clientélisme entre Falmers et Nordiques. Mais les premières graines de discorde furent semées.
En devenant une terre d’immigration par sa proximité avec les côtes septentrionales de Bordeciel, Saarthal posa rapidement problème. Grossissant chaque année à mesure que les migrants originaires d’Atmora affluèrent, désireux de laisser à son sort une patrie gelée et inhospitalière, la cité mit rapidement en valeur les terres agricoles situés aux alentours, lança l’exploitation des nombreux gisements de minerais dont les montagnes de Bordeciel sont si généreuses, s’agrandit à tel point qu’elle devint un modèle pour les humanités tamrielliennes. Les conditions de la prospérité et du développement soutenu furent ainsi réunies, par l’association harmonieuse entre divers facteurs structurels et conjoncturels.

Les plus sages parmi les Falmers identifièrent une menace sur le long terme, du fait de la nature belliqueuse et expansive de leurs nouveaux voisins. Assurément, c’est l’accroissement de la puissance de Saarthal qui, inspirant des craintes aux Elfes des neiges, rendit la guerre inévitable. Lorsqu’une puissance ascendante (les hommes) menacent de supplanter une puissance établie (les Elfes), il en résulte une tension dangereuse. Dans de telles conditions, un conflit de grande envergure pourra non seulement être déclenché par des événements extraordinaires ou inattendus, mais par le moindre différend diplomatique. Indubitablement, les Falmers se réunirent en grande assemblée et discutèrent de la question. Ils subodorèrent que le lancement d’une guerre préventive, sans casus belli valable, ne susciterait pas l’enthousiasme des factions politiques falmers et qu’il anéantirait la hiérarchie harmonieuse entre hommes et elfes en Tamriel, mais que celle-ci était nécessaire pour leur survie. Il fallait sévir, et l’acquisition de l’Oeil de Magnus, un puissant artefact anuique, par Ysgramor acheva cependant de rassembler sous la coupe des bellicistes falmeri les plus farouches partisans de la détente et du pacifisme.

Vous connaissez certainement la suite. Saarthal livrée aux flammes, Ysgramor jure de méditer une vengeance exemplaire et s’exile en Atmora où il rassemblera les cinq-cent compagnons, lesquels purent compter sur des renforts du Sovngarde. La présence du Dieu de la chance, Sai, alors marié avec une femme nordique, offrit un atout crucial contre les Falmers au cours des siècles de guerre entrecoupés de trêves plus ou moins longues, qui succédèrent au sac de Saarthal. Ce conflit des races atteint son dénouement à Solstheim, durant la bataille de Moesring, où les dernières armées elfiques succombèrent aux épées et aux haches nordiques.

Vaincus, les Falmers réclament l’hospitalité de leurs voisins avec lesquels ils entretenaient des rapports difficiles, les Dwemers, pensant mettre un terme à leurs tourments. Le destin s’acharnera encore contre eux.

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 15:42:04
  • II) Le joug des Dwemers

Si les Dwemers ont effectivement secouru les Falmers avant leur extermination finale en déployant leurs machines et leurs animunculis afin de repousser les assauts des Nordiques, ils n’éprouvaient que méfiance et dédain envers leurs protégés elfiques.

Il convient de préciser que ces deux peuples-frères ne partageaient ni le même modèle social, ni la même idéologie malgré des similarités. Les Dwemers, peuple des profondeurs, vivaient à l’intérieur de leurs cités-forteresses et leurs expériences scientifiques et esotériques contrariaient les Dieux, offensés par leur athéisme ; tandis que les Falmers vivaient sur la surface et suivaient la voie de leurs ancêtres divins, celle que prêchait Auri-El de son vivant. Le prix à payer fut lourd pour ces derniers, pour conserver leur droit de vivre. En effet, l’aveuglement des Elfes des neiges conditionna l’hospitalité des Dwemers. Pour ces derniers, il s’agissait certainement d’une garantie pour se préserver d’un conflit contre les Falmers dans les souterrains, là où ils étaient les plus vulnérables. Les plus désespérés acceptèrent, les braves furent éliminés. Il leur fut ainsi imposé pour seule nourriture les champignons toxiques qui parsèment les entrailles de Bordeciel, lesquels sont addictifs, et provoquent à moyen et long terme des effets débilitants. Le piège se referma sur les Falmers, comme le montre la pierre de Calcelmo :

Et ainsi le passage fut ouvert à votre peuple vers nos gardiens de vapeur, protégé par notre pouvoir.

Nombre de vos gens ont périt sous les rugissements des gorges enneigées des rois de Mora,
et vos volontés ont été brisées, et nous vous avons entendu, et envoyé nos machines contre vos ennemis, annonçant votre descente.

Votre culture survit par la seule grâce des Dwemers,
et par les cinquante-et-une tonalités seules vos nouvelles vies débutent.

Nous ne désirons nuls remerciements, car en cela ne croyons pas. Nous ne demandons nulle gratitude, car en cela n'avons pas foi. Travaillez au symbole de notre pacte, le fruit des pierres alentours, telle est notre seule requête.

Et alors que votre vision se trouble, alors que surgissent les ténèbres, n'ayez nulle crainte. De notre merci et de la splendeur de notre affection seules prenez connaissance, qui délient vos os de la terre, suivra la voie finale vers la symphonie de votre nouvelle éternité.

Comme vous le savez, les Dwemers sont des architectes tonals. Ils utilisent les tonalités sacrés, des sortes de fréquences produites par des entités divines telles que les Daedras, modifiant les propriétés de la réalité. En modifiant ces fréquences grâce à leur science, les Dwemers auraient utilisé les tonalités émises par les Dieux sur les Falmers pour les rendre définitivement faibles et impuissants. La plupart de ces informations proviennent de la pierre de Calcelmo dans laquelle les Dwemers racontent leur rencontre avec les Falmers. Les "Cinquante-et-une tonalités" qui marquent le début de leur nouvelle vie font référence à un appareil.

L’une des théories en vogue sur les forums anglophones suppose que les Dwemers ont réalisé des études sur les âmes des falmer à seule fin d’alimenter leurs créations mécaniques, étudier la subgradience des âmes noires et blanches, pour préparer le projet du Numidum.

Une autre suggère plutôt que les Dwemers ont proposé aux Falmers leur protection sous condition qu'ils abandonnent le culte d'Auri-El. Certains ont refusé, d'autres ont accepté... Et comme vous le savez si bien, les Dieux châtient sévèrement ceux qui se détournent d'eux, telle Azura et les Chimers. Il est possible que les Falmers, en reniant Auri-El, se sont attirés son courroux, perdant la vue. Constatant que leurs nouveaux protégés étaient désormais inutiles, les Dwemers, autant par pragmatisme que par respect des accords conclus, les ont déplacé dans les profondeurs, les nourrissant extrêmement mal afin de limiter les coûts d’entretien - de champignons notamment, d'où la fallacieuse corrélation entre la consommation de champignons et l’aveuglement des Falmers.

Cependant, cette situation ne pouvait se prolonger indéfiniment. Des rapports de domination naissent les révoltes, et la guerre du Roc éclata lorsque les Falmers asservis, retrouvant les bribes de leur conscience disparue, brisèrent leurs chaînes et livrèrent bataille contre leurs oppresseurs dwemers. Là encore, nous manquons d’informations sur les événements ayant eu lieu au cours de ce conflit qui s’étendit sur plusieurs siècles, lequel s’acheva par la disparition soudaine des Dwemers en 1e 700. Les héros de guerre, les batailles et les méthodes utilisées par les Falmers primitifs pour résister aux puissants automates dwemers nous sont inconnus. Du fait de leur survie, nous pouvons cependant en conclure que les Falmers ont efficacement combattu un adversaire nettement supérieur sur le plan tactique, stratégique et matériel, avec des outils, une intelligence et des moyens rudimentaires.

Mais finalement, avec le recul nécessaire pour évaluer la situation, la guerre du Roc s’est-elle franchement terminée dans la mesure où les automates dwemers continuent de pourchasser les intrus falmers ? Ne peut-on y voir là un lien de cause et effet entre la brutalité sanguinaire des Falmers, l’évolution phénoménale de leurs aptitudes au combat et de leurs capacités cognitives et l’environnement oppressif dans lequel ils évoluent ? Incontestablement, si.

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 15:45:31
  • III) Culture et civilisation des Falmers contemporains

Marqué par le conflit incessant du Roc, les Falmers, éminemment adaptifs et tenaces, ont développé en réponse une culture guerrière efficace, mais proche de la barbarie. Semi-nomades, ils circulent de ruines dwemers en ruines dwemers en quête de nouvelles ressources, comme le suggèrent leurs huttes adaptées essentiellement à ce style de vie, cultivent champignons et oeufs de chaurus qui fournissent leurs rations caloriques quotidiennes, et affrontent avec opiniâtreté les visiteurs de la surface qui passent par ici et les créatures mécaniques de leurs anciens oppresseurs. Nous ignorons si les Falmers reconnaissent l’existence de la propriété privée, bien que de nombreux indices supposent qu’ils pratiquent à tout le moins une forme primitive de collectivisation des biens et outils de production comme le suggère la présence d’enclos et de coffres communs.

Leurs solides compétences en matière de magie destructrice et de guérison - qui relèvent certainement davantage d’une intuition ancestrale transmise par le sang plutôt que d’un long travail digne d’une érudition supérieure, leurs talents dans les arts de l’alchimie et de l’enchantement, la robustesse de leurs armes et de leurs outils fournissent des explications crédibles à leur survie dans un environnement extrêmement hostile. Comme vous le savez, les temps rudes forgent des individus tenaces. La relative rareté des femmes et des personnes âgées dans les communautés falmers de Bordeciel suggère qu’une sélection impitoyable s’opère systématiquement, du premier au dernier âge. En résulte à l’évidence des compétitions acharnées entre mâles pour s’approprier les rares femelles restantes, favorisant la reproduction des individus les plus robustes et aptes à concevoir une progéniture adaptée aux conditions d’existences dans les souterrains. Il ne serait pas surprenant qu’à l’image des Orques, les chefs de tribus séquestrent les femmes pour en disposer seuls, privant les autres hommes du droit de se reproduire, droit qu’ils doivent s’arroger par la force ou la ruse.

Le tableau ainsi peint offre un portrait réducteur aux descendants des légendaires elfes des neiges, mais la réalité doit être nuancée comme toujours. Les Falmers sont en effet capables de produire une pensée rationnelle. Au-delà de la simple intuition magique, ils se révèlent aptes plus que n’importe quelle peuplade retardataire à identifier les liens de causalités subtils qui régissent les souterrains, et à manipuler les paramètres de leur environnement pour répondre à leurs besoins. Le Chaurus, un animal féroce, est ainsi domestiqué, adroitement exploité pour sa chitine, matériau de base pour leurs armures, son venin acidifiant dont les Falmers ont coutume d’imprégner leurs armes, et pour son remarquable système sensoriel, qui les avertit de la présence d’un intrus, fait de chairs ou de pièces métalliques ; à l’intérieur des anciennes ruines dwemers, les Falmers, par mimétisme, reproduisent les mécanismes d’apparition des sphères gardiennes en se cachant dans des alcôves, et comprennent les finalités d’usages de certains dispositifs dwemers pour entraver leurs fonctionnements. Pour finir, des colonies relativement bien organisées en communautés ayant chacunes leurs espaces délimitées, avec leurs infrastructures et une agriculture rudimentaires ont même pu être observées à proximité du Val Oublié. Les Falmers renaissant, et leur civilisation connaît un nouvel essor culturel.

Nous ignorons beaucoup des croyances falmers, mais tout laisse à croire qu’ils manifestent une dévotion particulière envers les forces de la nature.

Pour finir, il est ironique de constater que les efforts acharnés des automates dwemers à accomplir les volontés de leurs maîtres disparus visant à anéantir les Falmers, ont conduit au renforcement des rébuts de cette race elfique relativement insignifiante de prime abord, privée de sa puissance originelle et réduite aux pires extrémités pour survivre. Ainsi, les derniers automates dwemers qui les retiennent dans les entrailles de Nirn s’écroulent sous le poids de leurs attaques incessantes et bien planifiées. Aujourd’hui, les Falmers sont en passe d’endosser les Dwemers dans le rôle du peuple des profondeurs, et s’apprêtent à reprendre leurs droits ancestrals en Bordeciel, du fait de la pression démographique saturant les souterrains et qui les poussera - inévitablement - à tenter de coloniser la surface.

Une seconde guerre aura certainement lieu entre Nordiques et Falmers.

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 15:46:29

Et voilà que s'achève ma fournée de posts, vous pouvez lire. :noel:

Darth_Golgoth Darth_Golgoth
MP
Niveau 10
25 janvier 2020 à 15:57:53

C'était super intéressant !!! :oui:

D'ailleurs dans mon headcanon, je prends en compte le fait qu'il y a un risque de conquête Falmer de la surface. C'est Vilkas et sa femme Lydia ( elle a rejoint les compagnons après que Hurg l'ai libérée de ses fonctions de huscarl) qui les arrête au péril de leurs vies. :snif:

Mise à part cela, Ebonarm à été retcon, on peut penser que Saï l'est aussi puisque leurs histoires sont liées.

NahlokinXIII NahlokinXIII
MP
Niveau 8
25 janvier 2020 à 16:11:27

Très intéressant en effet. Après pour ce qui est d'une réelle menace d'invasion falmer à la surface, je ne pense pas que ce soit pour un court terme : les falmers me paraissent beaucoup trop divisés pour faire une telle chose, j'ai plutôt l'impression qu'il s'agit de tribus dispersées dans les profondeurs. :hap:

Il y a la communauté du Val Oublié qui est impressionnante, mais elle s'est quelque peu faite massacrée par un Dovahkiin et une vampire de pur sang. :hap:

Peut-être qu'un jour un héro falmer viendra et unifiera les profondeurs. :noel:

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 16:41:45

Très intéressant en effet. Après pour ce qui est d'une réelle menace d'invasion falmer à la surface, je ne pense pas que ce soit pour un court terme : les falmers me paraissent beaucoup trop divisés pour faire une telle chose, j'ai plutôt l'impression qu'il s'agit de tribus dispersées dans les profondeurs. :hap:

Dans l'immédiat, ils ne sont pas encore prêts car ils restent encore des automates qui entravent la circulation des Falmers dans les conduits souterrains. Le pire, ce serait que les Falmers que nous affrontons dans Skyrim ne soient rien de plus que l'avant-garde de toutes les colonies situées dans les profondeurs. La partie immergée de l'iceberg. :peur:

Une révolution cognitive a eu lieu il y a quelques siècles d'après Gélébor, mon homonyme. Tout va s'enchaîner très vite. Les besoins des Falmers vont s'accroître à mesure que leur niveau de développement augmente, entraînant une surconsommation des ressources souterraines. Depuis d'ailleurs plusieurs années, ils organisent des raids pour s'emparer des denrées des gens de la surface.

De reste, on peut retenir un détail intéressant : compte tenu de la nature belliqueuse des Falmers, il est surprenant que Gelebor soit encore vivant alors qu'il se situe à quelques pas d'une colonie bruyante. Il est peut-être possible que les Falmers contemporains (pas les idiots qui se sont défoulés dans la chantrie) le reconnaissent comme l'un des leurs, mais ne pouvant interagir avec lui, se bornent simplement à l'observer. Rappelons que les Falmers possèdent certainement un odorat développé et qu'ils doivent distinguer les odeurs familières.

J'irais même jusqu'à dire que la présence de Gelebor est peut-être un facteur de développement pour les habitants de cette colonie, puisqu'elle doit certainement susciter des interrogations au sein du cercle de ses élites intellectuelles. :(

Message édité le 25 janvier 2020 à 16:43:43 par Gelebor
NahlokinXIII NahlokinXIII
MP
Niveau 8
25 janvier 2020 à 17:06:08

Le 25 janvier 2020 à 16:41:45 Gelebor a écrit :

Très intéressant en effet. Après pour ce qui est d'une réelle menace d'invasion falmer à la surface, je ne pense pas que ce soit pour un court terme : les falmers me paraissent beaucoup trop divisés pour faire une telle chose, j'ai plutôt l'impression qu'il s'agit de tribus dispersées dans les profondeurs. :hap:

Dans l'immédiat, ils ne sont pas encore prêts car ils restent encore des automates qui entravent la circulation des Falmers dans les conduits souterrains. Le pire, ce serait que les Falmers que nous affrontons dans Skyrim ne soient rien de plus que l'avant-garde de toutes les colonies situées dans les profondeurs. La partie immergée de l'iceberg. :peur:

Une révolution cognitive a eu lieu il y a quelques siècles d'après Gélébor, mon homonyme. Tout va s'enchaîner très vite. Les besoins des Falmers vont s'accroître à mesure que leur niveau de développement augmente, entraînant une surconsommation des ressources souterraines. Depuis d'ailleurs plusieurs années, ils organisent des raids pour s'emparer des denrées des gens de la surface.

De reste, on peut retenir un détail intéressant : compte tenu de la nature belliqueuse des Falmers, il est surprenant que Gelebor soit encore vivant alors qu'il se situe à quelques pas d'une colonie bruyante. Il est peut-être possible que les Falmers contemporains (pas les idiots qui se sont défoulés dans la chantrie) le reconnaissent comme l'un des leurs, mais ne pouvant interagir avec lui, se bornent simplement à l'observer. Rappelons que les Falmers possèdent certainement un odorat développé et qu'ils doivent distinguer les odeurs familières.

J'irais même jusqu'à dire que la présence de Gelebor est peut-être un facteur de développement pour les habitants de cette colonie, puisqu'elle doit certainement susciter des interrogations au sein du cercle de ses élites intellectuelles. :(

Il y avait Vyrthur aussi, Gelebor croyait que les trahis le contrôlaient, alors que dans les dialogues, le dovahkiin dit que c'est l'inverse (mais j'ai plutôt l'impression que c'est une trad foireuse) d'ailleurs les falmers gelés à l'entrée du Sanctuaire intérieur ont l'air d'être différent de ceux rencontrés à l'intérieur, ils ont l'air un peu plus grands et ont des armures différentes si je me souviens bien, ils ont l'air plus évolués. Peut-être sont ils des trahis ayant été gelés il y a des milliers d'années, en période de transition entre les elfes des neiges style Gelebor et les contemporains, ou alors, plus fantaisiste, il s'agissait peut-être d'une ancienne armée menée par les anciens chefs de la colonie du Val oublié ayant tenté d'attaquer le sanctuaire, qui se seraient fait geler par Vyrthur. :noel:

Peut-être que le "falmer belliqueux", celui en armure complète durinsecte portant le bouclier d'Auriel, qu'on peut rencontrer via le parangon de rubis dans le jeu, faisait parti de cette ancienne armée, d'où le fait qu'il détenait le bouclier. :hap:

Message édité le 25 janvier 2020 à 17:07:13 par NahlokinXIII
EsZanN EsZanN
MP
Niveau 25
25 janvier 2020 à 18:35:09

Le 25 janvier 2020 à 15:57:53 Darth_Golgoth a écrit :

Mise à part cela, Ebonarm à été retcon, on peut penser que Saï l'est aussi puisque leurs histoires sont liées.

L'histoire de Saï est un mythe qui vient de la saga du Roi Edward. Shadow m'avait dit que c'était l'équivalent de la quête du Graal pour nous. Et c'est d'ailleurs dans ce même livre qu'on nous dit que l'or ferait recouvrir leur force aux Dragons.
Navré de l'apprendre, mais le fait que Saï ait inéquitablement distribué la chance entre Nordiques et Falmers ne relève que de la pure fiction. :-(

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 18:37:29

Le 25 janvier 2020 à 18:35:09 EsZanN a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 15:57:53 Darth_Golgoth a écrit :

Mise à part cela, Ebonarm à été retcon, on peut penser que Saï l'est aussi puisque leurs histoires sont liées.

L'histoire de Saï est un mythe qui vient de la saga du Roi Edward. Shadow m'avait dit que c'était l'équivalent de la quête du Graal pour nous. Et c'est d'ailleurs dans ce même livre qu'on nous dit que l'or ferait recouvrir leur force aux Dragons.
Navré de l'apprendre, mais le fait que Saï ait inéquitablement distribué la chance entre Nordiques et Falmers ne relève que de la pure fiction. :-(

Dans ce cas, je peine à comprendre comment les armées nordiques ont réussi à vaincre les Falmers, à moins qu'ils ne possédaient une botte secrète. :(

EsZanN EsZanN
MP
Niveau 25
25 janvier 2020 à 18:39:38

Le 25 janvier 2020 à 18:37:29 Gelebor a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 18:35:09 EsZanN a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 15:57:53 Darth_Golgoth a écrit :

Mise à part cela, Ebonarm à été retcon, on peut penser que Saï l'est aussi puisque leurs histoires sont liées.

L'histoire de Saï est un mythe qui vient de la saga du Roi Edward. Shadow m'avait dit que c'était l'équivalent de la quête du Graal pour nous. Et c'est d'ailleurs dans ce même livre qu'on nous dit que l'or ferait recouvrir leur force aux Dragons.
Navré de l'apprendre, mais le fait que Saï ait inéquitablement distribué la chance entre Nordiques et Falmers ne relève que de la pure fiction. :-(

Dans ce cas, je peine à comprendre comment les armées nordiques ont réussi à vaincre les Falmers, à moins qu'ils ne possédaient une botte secrète. :(

Ils avaient des Dragons, des Prêtres-Dragons (dont Ahzidal), et il me semble que Pélinal était démultiplié.
Et il ne faut pas oublier que les Nordiques de l'Ère Méréthique sont infiniment plus puissants que ceux de la 4E, ça peut jouer. :(

Lord_Henryk Lord_Henryk
MP
Niveau 10
25 janvier 2020 à 18:53:55

Avec Greymoor la prochaine extension de Teso on peur espérer glaner un peu de lire Falmer étant donner que l'on va visiter Griffenoir 1000 ans avec les événements de Skyrim :oui:

Gelebor Gelebor
MP
Niveau 17
25 janvier 2020 à 19:34:32

Le 25 janvier 2020 à 18:39:38 EsZanN a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 18:37:29 Gelebor a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 18:35:09 EsZanN a écrit :

Le 25 janvier 2020 à 15:57:53 Darth_Golgoth a écrit :

Mise à part cela, Ebonarm à été retcon, on peut penser que Saï l'est aussi puisque leurs histoires sont liées.

L'histoire de Saï est un mythe qui vient de la saga du Roi Edward. Shadow m'avait dit que c'était l'équivalent de la quête du Graal pour nous. Et c'est d'ailleurs dans ce même livre qu'on nous dit que l'or ferait recouvrir leur force aux Dragons.
Navré de l'apprendre, mais le fait que Saï ait inéquitablement distribué la chance entre Nordiques et Falmers ne relève que de la pure fiction. :-(

Dans ce cas, je peine à comprendre comment les armées nordiques ont réussi à vaincre les Falmers, à moins qu'ils ne possédaient une botte secrète. :(

Ils avaient des Dragons, des Prêtres-Dragons (dont Ahzidal), et il me semble que Pélinal était démultiplié.
Et il ne faut pas oublier que les Nordiques de l'Ère Méréthique sont infiniment plus puissants que ceux de la 4E, ça peut jouer. :(

Oui, c'est vrai. J'oubliais que le Culte du Dragon était antérieur à la conquête de Bordeciel. Ainsi, les Nordiques ont probablement scellé un accord avec leurs dieux ailés pour acquérir la puissance nécessaire afin de vaincre les Elfes des neiges.

Les combats devaient être épiques.

Message édité le 25 janvier 2020 à 19:36:41 par Gelebor
Darth_Golgoth Darth_Golgoth
MP
Niveau 10
25 janvier 2020 à 19:51:03

C'est vrai que les combats devaient être épiques :bave:

Par contre, le roi Falmer qui finit par se faire decapiter par une gamine c'est tout de même excellent :rire:
( si mes souvenirs sont bons)

EsZanN EsZanN
MP
Niveau 25
25 janvier 2020 à 19:59:34

Le 25 janvier 2020 à 19:51:03 Darth_Golgoth a écrit :
C'est vrai que les combats devaient être épiques :bave:

Par contre, le roi Falmer qui finit par se faire decapiter par une gamine c'est tout de même excellent :rire:
( si mes souvenirs sont bons)

Elle lui a jeté son épée dans le torse après que sa mère (dont elle était l'écuyère) ait été décapitée. :hap:

Message édité le 25 janvier 2020 à 19:59:46 par EsZanN
Tornade-ultime Tornade-ultime
MP
Niveau 29
25 janvier 2020 à 20:17:18

En parlant des pretres dragons, je trouve dommage que Bethesda n'ont pas ete plus loin sur ce lore, notamment a propos de Konahkrik. Y a un mod, genial mais c'est pas vraiment cannonique, c'est une histoire inventée par le moddeur.

Message édité le 25 janvier 2020 à 20:17:45 par Tornade-ultime
NahlokinXIII NahlokinXIII
MP
Niveau 8
25 janvier 2020 à 20:21:06

Les nordiques ont sacrément régressé tout de même. Il est drôle de voir à tel point ils ont peur de la magie en 4e 201, alors qu'ils n'avaient rien à envier aux elfes en la matière durant la 1ère air. Le premier archimage en était même un. :hap:

Leurs guerriers devaient être impressionnants également, ils avaient même fut un temps militarisé les maîtres de la voix, rien que le Dovahkiin de Skyrim fait changer le cours de la guerre civile par sa seule présence. Bon, ce n'est sans-doute pas que grâce à la voix, à mon avis, voir que le Dovahkiin rejoint l'un des deux camps renforce forcément sa légitimité (il possède le sang des dragon, et a bien des ressemblances avec Talos selon le folklore, pour un peuple désespéré, cela est du pain bénis), mais les pouvoirs que peut utiliser le Dovah, même dans Skyrim (à mon sens le Thu'um est extrêmement bridé pour le gameplay), qui lui permettent d'invoquer/appeler des dragons, en asservir, ralentir le temps ou encore faire tomber la foudre sur ses ennemis, changent bien la donne également. :hap:

Mais bon, cette régression, ils semblent la partager avec biens des peuples, notamment les Dunmers (vraiment des poissards ceux-là). :noel:

La régression des peuples de Tamriel est systématique, selon vous, ou s'agit-t'il simplement de changements de mains, à la manière des civilisations du monde réel ? :(

Message édité le 25 janvier 2020 à 20:24:45 par NahlokinXIII
NahlokinXIII NahlokinXIII
MP
Niveau 8
25 janvier 2020 à 20:23:53

Le 25 janvier 2020 à 20:17:18 Tornade-Ultime a écrit :
En parlant des pretres dragons, je trouve dommage que Bethesda n'ont pas ete plus loin sur ce lore, notamment a propos de Konahkrik. Y a un mod, genial mais c'est pas vraiment cannoa​ime, c'est une histoire inventée par le moddeur.

En réalité, les points d'ombre comme ça peuvent aussi être considérés comme des qualités, ou du moins attestant de l'identité de l'univers, les sources éparses, dont certaines sont soumises à un point de vue particulier, dont d'autres sont totalement inexistantes malgré des faits dans l'univers, permettent la créativité des spectateurs, et la liberté donnée dans les TES va dans ce sens. :hap:

Tornade-ultime Tornade-ultime
MP
Niveau 29
25 janvier 2020 à 20:30:09

Oui c'est vrai et c'est pour ça que le mod L'heritage de Konahkrik est genial.
Ce que j'aime bien dans Skyrim, ce n'est que le moddage, le dovakhiin qui peux devenir un dieu overpowered cracked se faisant toutes les meufs de Bordeciel.
Mais pour ces zones d'ombres, ces histoires, et en plus ce qui est bien, les elders scrols sont liés souvent entre eux.
Apres ce qui se mrait bien, c'est que Bygthrsda nous lache la grappe avec leur Caca Club mal foutu qui casse tout.

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