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Problèmes d’immersion

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2019 à 01:19:20

Je ne sais pas son j’ai développé une sorte de syndrome mais au fil du temps j’ai vraiment eu du mal à continuer d’accrocher aux TES.

Pourquoi ? Tout était tellement parfait que j’ai fini par me concentrer sur les quelques défauts qui, au fil du temps, m’ont pourri le jeu.

Le timescaling ; en 24 minutes j’avais déjà passé 24 heures in game. Le temps passait TROP vite. Franchement j’ai du mal à m’immerger dans un univers où mon perso choisit un arc chez le marchand, parle à un PNJ et hop c’est déjà la nuit.

La vue en première personne ; mon perso qui flotte dans les airs, en caméra libre on ne voit que ses deux bras.

Message édité le 11 novembre 2019 à 01:21:36 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2019 à 01:30:39

Pour info : C’est vraiment notroll.

Je ne peux PAS m’immerger dans un TES si le timescale et la vue en première personne ne sont pas bonnes.

Y a qu’avec Oblivion sur PC que j’peux régler ces deux détails sans faire bugger mon jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2019 à 01:38:45

Sérieusement vous vous voyez être un mec dont le corps physique n’est constitué que de deux bras et où une journée entière sur la planète sur laquelle il vit ne dure que 24 minutes ? :rire:

Et j’vous vois venir les Jean-Ckunjeu

Bah dans ce cas si ce n’est qu’un jeu, autant y rajouter des hamburgers géants en forme de bite et des têtes flottantes géantes de kangourous à casquette qui font le tour des villes pour vomir sur les PNJ mendiants https://image.noelshack.com/fichiers/2018/40/7/1538863668-sardelire-vert.png

Message édité le 11 novembre 2019 à 01:43:09 par Pseudo supprimé
Tensar
Tensar
Niveau 64
11 novembre 2019 à 01:43:59

tu utilise la commande timescale et le mod pour avoir une vue correct en première personne.

et je crois pas qu'une journée = 24 minutes ig mais osef, la question ne se pose même plus si tu utilise la commande set timescale.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2019 à 01:47:38

Le 11 novembre 2019 à 01:43:59 Tensar a écrit :
tu utilise la commande timescale et le mod pour avoir une vue correct en première personne.

et je crois pas qu'une journée = 24 minutes ig mais osef, la question ne se pose même plus si tu utilise la commande set timescale.

Le problème c’est que cette commande est buggée sur Skyrim.

ParecooI
ParecooI
Niveau 10
11 novembre 2019 à 11:07:42

Ça fait ça à tout le monde. C'est pour ça qu'après s'être fait sucer la bite pendant un temps les gens ont commencé à voir les défauts. C'est comme un beau bateau mais qui fuit de partout.

Par contre tu forces pour la caméra à la première personne, osef de voir notre bite.

Edit : pourquoi je parle autant de bites dans ce message ? :hap:

Message édité le 11 novembre 2019 à 11:08:08 par ParecooI
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2019 à 14:10:07

J'ai joué en "temps réel", sur Skyrim, mais bon: glander toute la journée pour finir, raide-def', à foutre des pains sur des connards qu'on connait pas...Euh, c'était un peu trop immersif pour moi! :hum:

Tensar
Tensar
Niveau 64
11 novembre 2019 à 14:33:41

Le 11 novembre 2019 à 01:47:38 PelinalBlade a écrit :

Le 11 novembre 2019 à 01:43:59 Tensar a écrit :
tu utilise la commande timescale et le mod pour avoir une vue correct en première personne.

et je crois pas qu'une journée = 24 minutes ig mais osef, la question ne se pose même plus si tu utilise la commande set timescale.

Le problème c’est que cette commande est buggée sur Skyrim.

Buguée? Comment ça? J'ai pas vu de problèmes, sauf quand j'ai mis 1000 jours à la minute (ça crashait quand je voulais changer de cellule)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2019 à 14:44:47

Pas forcément en temps réel.

Nirn est une planète avec d’autres règles donc une journée de 8 voir 12 heures c’est faisable hein.

Mais 24 minutes c’est chaud :(

ParecooI
ParecooI
Niveau 10
14 novembre 2019 à 20:28:48

Pour la durée des voyages c'est cohérent. C'est réglé là-dessus d'ailleurs.
Après pour les repas etc ça peut passer un peu vite effectivement

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