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Liste des sujets

Comment bien modder son skyrim ?

golden71880
golden71880
Niveau 7
22 avril 2019 à 13:13:13

Tout est dans le titre.

J'ai entendu dire qu'ils y avais des logiciels pour gérer les IDs crées par les mods, l'ordre de chargement, la compatibilité et tout le reste.
Pour éviter un max de conflits et faire fonctionner au mieux les mods. Si mon souvenir est bon il y en a 2 ou 3, mais je ne me souviens pas desquels, ni comment les utiliser.

Donc si quelqu'un connais tout ceci, j'aimerais un peu d'aide :)

Merci d'avance.

golden71880
golden71880
Niveau 7
22 avril 2019 à 13:50:00

Ah et j'aimerais savoir si c'est mieux de modder Skyrim, ou Skyrim SE.

[Xayah]
[Xayah]
Niveau 8
22 avril 2019 à 14:31:06

Mod Organizer.

Tu trouveras des tuto sur le forum.

iosys
iosys
Niveau 23
22 avril 2019 à 17:06:56

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM/vortex n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

installation
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

golden71880
golden71880
Niveau 7
22 avril 2019 à 17:14:59

J'ai ..... rien compris ^^

C'est quoi ? Pour dire que Mod Organizer est bien ? C'est un tuto ? Une présentation ?

Message édité le 22 avril 2019 à 17:15:46 par golden71880
Tornade-ultime
Tornade-ultime
Niveau 40
22 avril 2019 à 18:08:06

C'est une presentation, un tuto, une explication.
Que je conseil de suivre pour pas faire des erreurs.
Ah et un message pour dire "Prend Mod Organizer, tu ne sera pas embeter".
T'inquiete, Iosys c'est Mister Mo2. Il le sort a tout ceux ceux qui veulent modder leur jeu. :hap:

golden71880
golden71880
Niveau 7
22 avril 2019 à 18:17:58

Donc en gros je DL tout en manuel et je met toutes les archives dans ModOrganizer ?

fruttyxxx
fruttyxxx
Niveau 8
22 avril 2019 à 19:05:02

Le 22 avril 2019 à 18:17:58 golden71880 a écrit :
Donc en gros je DL tout en manuel et je met toutes les archives dans ModOrganizer ?

T'es pas obligé de DL en manuel MO2 fonctionne aussi avec les liens " download with manager " du nexus donc il DL directement du site comme le font NMM et Vortex.

golden71880
golden71880
Niveau 7
22 avril 2019 à 19:12:07

Mais MO2 c'est pour la SE seulement non ?

fruttyxxx
fruttyxxx
Niveau 8
22 avril 2019 à 19:13:05

Non c'est pour tous les jeux ...

fruttyxxx
fruttyxxx
Niveau 8
22 avril 2019 à 20:25:50

Le 22 avril 2019 à 13:50:00 golden71880 a écrit :
Ah et j'aimerais savoir si c'est mieux de modder Skyrim, ou Skyrim SE.

Skyrim SE , MO2 , SKSE 2.00.15 , LOOT , SSEEdit , SkyUI 5.2 , SSE Engine Fixes 1.5.73 , Unofficial Patch FR 4.1.7 , XP32 Squeleton 4.51 , Racemenu 0.24 , Vivez une nouvelle vie 4.0.9 et la tu pars sur un modding propre ( attention de bien avoir Steam et le jeu installés hors C:\ , au lancement MO2 choisir version portable et copier/coller sur le même lecteur que Steam autre que C:\ , lancer le jeu une fois par steam avant de modder pour créer les .ini une fois fait lancer MO2 et lancer le jeu avec les mods cités pour créer une save propre en choisissant " je campe dans les bois " ensuite tu moddes en faisant tes essais.

Rish83
Rish83
Niveau 3
21 août 2023 à 20:06:49

S'il vous plaît 🙏 les modder faite nous un mod sur xbox et aussi sur ps juste voir la distance des marqueurs de quête sur la boussole s'il vous plaît !! Mod ultime merciiiii

Rish83
Rish83
Niveau 3
21 août 2023 à 20:07:51

Voir le nombre le mètre ou de pa sur la boussole de skyrim

Loklil
Loklil
Niveau 46
21 août 2023 à 23:20:27

Tu prend le modpack de Thana_Khan
Tout en Français
Tout est stable
Tout est beau

Enjoy

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