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Liste des sujets

Problème de modding

aXiy
aXiy
Niveau 3
06 février 2019 à 16:51:28

Bien le bonjour à tous !
Je vous écris en ce jour afin de vous faire parvenir un petit problème et je souhaiterais que je vous m'aidiez.
Actuellement je suis en train d'essayer de régler un problème sur mon jeu. Je tiens à préciser que j'installe mes mods avec Vortex, le nouveau manager du nexus qui est en version Bêta.
Je vous explique tout d'abord mon souci.
Lorsque j'ai allumé mon ordinateur tout à l'heure, j'allume skyrim via SKSE, mon vortex est éteint et aucun plugin n'est donc activé. Skyrim se lance correctement. J'éteint le jeu et lance cette fois vortex. J'active les plugins avec lesquels j'ai envie de jouer (J'ai déjà rencontrer ce problème là hier sauf que je ne savais pas quoi faire alors j'ai juste éteint mon ordinateur puis suis allé dormir.) Je relance ensuite le SKSE et cette fois le jeu crash dès l'apparition du logo sous forme de dragon de skyrim sans message d'erreur.
Je vous met ci-joint des screenshots sur lesquels se trouve la liste de mods que j'ai au total ainsi que les mods activés lors du crash de mon jeu.
Je vous remercie d'avance pour votre aide.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468164-mods-1.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468189-mods2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468209-mods3.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468221-mods4.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468231-mods5.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468245-mods6.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468253-mods7.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/3/1549468262-mods8.png

iosys
iosys
Niveau 22
06 février 2019 à 22:20:26

tu serais sous Mod Organizer je te dirais d'utiliser l'option backup avant de faire des modifications dans tes mods, je ne sais pas si ça existe sous vortex
est ce que tu utilises LOOT pour organiser ton ordre de chargement ?
on ne supprime pas un mod en cour de jeu au risque de corrompre sa sauvegarde

Message édité le 06 février 2019 à 22:21:01 par iosys
aXiy
aXiy
Niveau 3
07 février 2019 à 19:37:19

Bonjour. Je n'utilise pas Loot :/
Et je n'ai pas supprimé de mods en peine partie étant donné que j'ai créer une nouvelle partie.
Est-ce que tu penses que c'est l'ordre de chargement qui pose problème ?

iosys
iosys
Niveau 22
08 février 2019 à 03:43:03

oui et avec LOOT tu y verrais plus clair
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/5/1549593777-loot.jpg

aXiy
aXiy
Niveau 3
08 février 2019 à 16:56:04

Merci, en effet je pense que c'était l'oredre de chargement qui posait problème, mais je pense qu'il y a quelques conflits entre certains mods qui font beuguer certaines fois. Est-ce que tu penses que mod organizer pourrait arranger ce problème ?
Si oui, est-ce que c'est simple de se l'approprier ?

iosys
iosys
Niveau 22
08 février 2019 à 17:19:54

Mod Organizer est une autre philosophie à la base, il ne copie rien dans skyrim mais utilise la virtualisation ce qui permet de changer l'ordre d'écrasement/installation en 1 clic en gros, pour moi Vortex et NMM ont une gestion des conflits entre les mods vraiment catastrophique. On vente la gestion des conflits de Vortex, même si il y a eu des améliorations, elle reste loin derrière les outils de gestions des conflits de Mod Organizer.
Ca ne change pas beaucoup de ton habitude de Vortex, download automatique avec le lien vortex sur les pages nexus, l'installation des mods dans MO se fait comme dans NMM/Vortex, sauf lorsque l'on commence a utiliser son outils de gestion des conflits, super puissant, et la il y a des trucs a apprendre qui n'existent pas sous NMM/Vortex

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

installation
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

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