c'est un bug du moteur du jeu
vu que elfx rend les sources de lumières réelles et que le jeu limite a 4 sources par mesh ça clignote.
Alors qu'en vanilla c'est moins visible car y a que de la fausse lumière ambiante qui provient pas forcément des sources.
exemple : 

Message édité le 21 septembre 2018 à 11:24:03 par chiondugaz