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Liste des sujets

Nexus Mod

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
10 juin 2018 à 20:55:51

Bonjour quand j'essaye de télécharger un mod via le site nexus ce message d'erreur s'affiche
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/7/1528656846-err.jpg
Pourtant j'ai bien sélectionner Skyrim special edition

Merci de votre aide :)

MaisieWiIIiams
MaisieWiIIiams
Niveau 12
10 juin 2018 à 20:59:57

Ouvre en temps qu'administrateur

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
10 juin 2018 à 21:04:50

ça ne change rien :-(

zhyte1804
zhyte1804
Niveau 10
10 juin 2018 à 22:22:39

Cela voudrais dire que tu essaie d'installer via nexus mod manager ? Ne fais pas ça pauvre fou !!!!
Utilise mod organizer qui est 10 000 x fois mieux, télécharges sur ton pc en .rar puis installes via mod organizer

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
10 juin 2018 à 22:25:52

Oui je vient de le faire , mais je suis obliger de télécharger loot ect?

Suumess
Suumess
Niveau 10
10 juin 2018 à 22:27:13

Si t'a envie de mod proprement , sans crash et tout ui vaut mieux

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
11 juin 2018 à 00:08:18

J'ai acheter le jeux avant hier sur pc pour faire une aventure modder, mais je vais abandonner et me contentais de refaire l'aventure de base, je suis perdu , c'est incompréhensible

[PenguinMaster]
[PenguinMaster]
Niveau 15
11 juin 2018 à 00:11:35

C'est con, perso j'ai mis 7 ans à tout comprendre mais maintenant je suis bien.
Sauf ces put**** de mods traduits qui demande un .bsa en plus et qui marchent jamais...
Flemme de reprendre MO juste pour ça, faudrait que je réinstalle tous mes mods :'(

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
11 juin 2018 à 00:15:58

Franchement je suis démoraliser, j'ai tellement de mods qui me plait

luriobandie
luriobandie
Niveau 6
11 juin 2018 à 00:25:50

Par exemple j'ai installer un mod, qui s’appelle ApachiiSkyAir, un mod qui ajoute des coupe de cheveux
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669428-capture.jpg
Le mod est griser est même cocher il ne fonctionne pas en jeu

iosys
iosys
Niveau 22
11 juin 2018 à 00:30:11

Le 11 juin 2018 à 00:25:50 luriobandie a écrit :
Par exemple j'ai installer un mod, qui s’appelle ApachiiSkyAir, un mod qui ajoute des coupe de cheveux
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669428-capture.jpg
Le mod est griser est même cocher il ne fonctionne pas en jeu

le mod est mal installé clic droit dessus et fait réinstaller le mod ensuite :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669759-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669769-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669778-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/1/1528669789-4.jpg
installé correctement le mod va fonctionner

ensuite tu as lancé wrye batch hors de MO, tu risque d'avoir des messages d'erreur du type mod manquant, car le patch est installé dans ton data et pas dans MO

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

installation
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

Message édité le 11 juin 2018 à 00:35:06 par iosys
luriobandie
luriobandie
Niveau 6
11 juin 2018 à 00:38:29

Merci !! :coeur: :coeur: :coeur: :coeur:

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