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Les objets volés

ExtremeSirchee
ExtremeSirchee
Niveau 5
05 mai 2018 à 16:23:29

Salut
Je sais pas pourquoi mais il semble exister une magie obscure qui met une étiquette "volé" sur les objets que j'ai dérobé
Alors bon, voir les gens ne pas les acheter car je ne les ais pas eu de façon légitime, mais que les gardes ne m'arrêtent pas, c'est d'une débilité déconcertante, et même, les marchands n'ont AUCUN moyen de savoir si j'ai volé un truc ou pas
Encore un truc débile dans Skyrim, je sais pas c'est quoi le problème chez Bethesda mais dans le monde normale, quand je vole une banane dans le marché et que je la vends à un mec 300 Kilomètres plus loin il me dit pas "Non j'prends pas, ça s'voit tu l'as volé, pignouf", l'univers ne fonctionne pas comme ça
ça m'énerve ce genre de système à la con, ça confirme que les développeurs sont vraiment mais alors vraiment attardé parce-que les incohérences dont ils ont rien à foutre je dit pas, mais là ça dépasse toute espérance

Castiel_the_One
Castiel_the_One
Niveau 10
05 mai 2018 à 16:41:51

Bethesda et leur incapacité à équilibrer leurs rpg, c'est comme ça.

Comme le nerf abusif des artéfactes divins qui deviennent moins puissant que ce qu'un maître enchanteur peut créer dans sa cave.

Perso je mets la faute au fait qu'il n'y ait aucun réel obstacle dans leurs jeux, à aucun moment le joueur doit abandonner une quête car elle est trop difficile (à moins de jouer vraiment n'importe comment) où de devoir s'enfuir d'un donjon à cause du puissant mal qu'on y a réveillé. Donc pour éviter que le joueur se retrouve avec le meilleur stuff du jeu au lv15 on lui donne des récompenses merdiques qui seront dépassées au bout de 5 ou 10 niveaux.

Les objets volés qu'on peut pas vendre c'est pour éviter de se retrouver avec une fortune en un rien de temps.
C'est débile surtout quand il suffit de rendre le vol plus difficile et punitif en cas d'échec.

ExtremeSirchee
ExtremeSirchee
Niveau 5
05 mai 2018 à 17:33:28

Ouais, c'est le pire système que j'ai jamais vu, ça n'a pas de sens
En plus c'est pas comme si le vol était très punitif comme t'as dit, au pire on te choppe, on te met en prison, et tu t'endort, t'es dehors 1 jours plus tard, la prison dans Skyrim c'est vraiment de la belle daube

KintoSan
KintoSan
Niveau 46
05 mai 2018 à 18:23:37

Ou juste que c'est un JEUX VIDEO et qu'il faut mettre des MALUS au joueur de toute les façon possible.

C'est en rien dérangeant sachant qu'en end game t'es censé pouvoir réalisé tous les items du jeu possible ( craftable ) :pf:

TheEbonyWarrior
TheEbonyWarrior
Niveau 39
05 mai 2018 à 20:09:42

C'est surtout une mécanique qui permet de donner une utilité supplémentaire à la guilde des voleurs afin de guider le joueur en fait.

MetaKnight
MetaKnight
Niveau 67
05 mai 2018 à 22:45:50

Trop de travail pour une cause prosaïque.

Pis évite de prendre ce ton-là pour sortir des arguments bidons parce que bon voler une banane IRL et la revendre 300km plus loin ça fait pas malin. Merci.

ExtremeSirchee
ExtremeSirchee
Niveau 5
07 mai 2018 à 20:24:20

MDRRRRR tu m'a tué
On lui dit :') ?
La banane c'était juste un exemple en fait, à un moment faut réfléchir
"Mécanique de jeu vidéo" Vous vous foutez de moi ?
EXPLIQUEZ MOI AU NOM DE DIEU COMMENT LES VENDEURS PEUVENT SAVOIR QU'UN OBJET EST VOLE, je m'en fout de vos "mécaniques de jeu vidéo" d'ailleurs toi qui dit que j'ai pas d'arguments, le "trop de travail" m'a tué, j'en pleure de rire
Il suffisait de pas rajouter ce système nul en fait, oui mais t'as raison, trop de travail pour Bethesda :(
Allez bref
Skyrim est sympa et j'y joue depuis longtemps, mais il faut reconnaître : C'est un des plus incohérents, buggués, mal finit, et avec des systèmes débiles sorties à ce jour

TheEbonyWarrior
TheEbonyWarrior
Niveau 39
07 mai 2018 à 20:56:40

Très bien. Ils auraient du laisser le joueur voler tous les objets bien sûr.
On aurait eut un système complètement déséquilibré ou un joueur de bas niveau peut looter du stuff endgame en un claquement de doigts.

Bien vu l'ami, si tu veux rendre le jeu pire qu'il ne le parait déjà pour certain, tu fais un bon pari.

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
07 mai 2018 à 21:03:07

Oh ce genre de mécanique de jeu pourrave, c'est la marque de la maison Bethesda. C'est toujours du "à moitié fait"
L'objet est volé et c'est la magie qui le gère, c'est un univers magique où le garde de Blancherive sait instantanément que tu as tué la poule de Rivebois, les gardes sont télépathes!
Et pour ce qui est de rendre l'univers plus punitif en évitant ce genre d'absurdités, mon dieu, vous êtes fous !!!
Comment vont faire les kikoos bout dur qui veulent tuer tout le monde et sauver l'univers en même temps, faudrait pas trop les frustrer les cher petits!

Hapohapiste
Hapohapiste
Niveau 14
07 mai 2018 à 23:14:45

Faut pas voir plus loin que des mécaniques de jeux plus ou moins pratiques.

Pour vous rassurez, dites vous que c'est comme si vous vendiez une voiture à un garage sans carte grise ni contrôle technique. :hap:

Il y a trop de points au quels s'attaquer avant d'en arriver à celui là :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2018 à 10:34:12

Pour enlever le "volé" d'un objet, tu le mets dans un coffre d'un de tes "amis" et tu demandes à ton larbin de prendre le contenu du coffre. :oui:

Et si tu fouilles un coffre chez un de tes amis et qu'un objet est en rouge, tu peux le prendre il ne sera pas considéré comme volé! :hap:

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