même probleme pour moi, c'est une cybercinétose
... Parmi les raisons spécifiques à la RV : la technologie encore balbutiante qui introduit une série d’incohérences. Par exemple, le délai dans la boucle sensori-motrice (entre le moment où nous bougeons la tête et celui où l’image à l’intérieur du casque est mise à jour) atteint des valeurs de 50 à 200 millisecondes. Cela produit toutes sortes de perturbations neuro physiologiques. Par exemple le fonctionnement du réflexe vestibulo-oculaire qui permet de maintenir la direction du regard lorsque l’on tourne la tête. ...
https://theconversation.com/la-cybercinetose-ou-le-mal-des-casques-de-realite-virtuelle-74900
En gros on réagit comme si on avait été empoisonné, résultat envie de gerber
Message édité le 25 décembre 2017 à 15:03:01 par iosys