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Liste des sujets

[Mod] Bug de SkyUi

stef1190
stef1190
Niveau 8
22 décembre 2017 à 20:23:44

Bonsoir, je post ici, car j'ai réinstaller la nouvelle version de SkyUi, étant donné que j'attendais Skse64 depuis un moment.
Tout semble marcher correctement, à l'exception de 2 choses.
SkyUi n’apparaît pas dans le MCM, et je n'ai pas les icons de buff sur l’écran. Ce ne sont pas des bugs très ennuyeux, mais j'aimerais quand même réussir à le faire fonctionner correctement. Donc si quelqu'un à la moindre idée d'ou ça peux venir, je le remercie par avance de m'éclairer.

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
22 décembre 2017 à 20:43:09

T'as bien installé la bonne version de SkyUI 5.2 ? SKSE64 correctement installé ? En manuel pas avec NMM ou MO2 pour SKSE64 ? Skyrim SE à jour avec la bonne version SKSE64 ?

Message édité le 22 décembre 2017 à 20:43:53 par fruttyx
stef1190
stef1190
Niveau 8
22 décembre 2017 à 20:51:19

J'ai installé SKSE64 2.0.6, je l'ai même installé 2 fois, puisque la première fois, il manquais des fichier .pex.
J'ai également la version 5.2 de SkyUi. Et le jeu devrais être à la dernière version sortie j'imagine.
Ce qui me parait étrange c'est que dans mcm j'ai bien les pannel pour d'autres mods que j'ai, comme VioLens etc, mais pas de pannel SkyUi.

stef1190
stef1190
Niveau 8
22 décembre 2017 à 21:00:32

J'ai vérifié en lançant le jeu vite fait, SkyrimSE est en version 1.5.23, c'est la bonne version ?

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
23 décembre 2017 à 00:34:10

Skyrim SE en 1.5.23 , oui , SKSE64 en 2.0.6 installé manuellement dans le répertoire Skyrim SE et SkyUI 5.2 installé par organizer. Tu lances bien le jeu par SKSE64 ? la version de Violens est bien la 2.1 alpha ? Pas clair ton histoire car si tu as bien le menu MCM en jeu et que la version de Violens est bien celle 2.1 alpha c'est que tu as mal installé SkyUI .... Ça donne ça SkyUI en 5.2 avec SKSE64 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/51/6/1513985427-enb2017-12-18-10-50-18.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/51/6/1513985547-enb2017-12-18-10-45-37.png

stef1190
stef1190
Niveau 8
23 décembre 2017 à 01:20:56

Je lance bien avec SKSE64 via le SKSE_Loader, VioLens est bien en 2.1, il s'affiche correctement dans MCM, comme d'autres mods (WearableLantern, Immersive créature etc). J'ai installé SkyUi via le NMM, peut-être je devrais essayer une de l'installer manuellement.
J'ai également fait un refresh forcé de la liste des mods Loader dans MCM, SkyUi toujours absent au rendez-vous.

stef1190
stef1190
Niveau 8
23 décembre 2017 à 02:14:21

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/51/6/1513991584-20171223021051-1.jpg

D'après ce que je peux voir avec les lignes de commande vite fait, SkyUi n'est même pas initialiser dans MCM.
C'est vraiment étrange, pourtant l'inventaire marche correctement, et j'ai accès à MCM, donc c'est qu'il est présent.

stef1190
stef1190
Niveau 8
23 décembre 2017 à 20:00:30

:up:

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
23 décembre 2017 à 20:08:28

T'as regardé le log de SKSE64 ? As tu aussi bien installé SKSE64 entièrement sans oublier les scripts ?

stef1190
stef1190
Niveau 8
24 décembre 2017 à 00:15:19

J'ai regarder le log de SKSE64 à l'instant, mais bon, moi perso j'y vois rien qui ressemble à une erreur, après je sais pas vraiment.
Oui j'ai entièrement installer tout les fichier de SKSE.

stef1190
stef1190
Niveau 8
24 décembre 2017 à 02:00:58

Apparemment j'ai détecter le problèmes, ça viendrais du fait que j'ai installer SKSE64 et SkyUi, et que je joue sur une save que j'utilisais avant de les installer.
J'ai essayer en faisant une new game, tout marche correctement.
Y'as pas moyen de reload tout les mods dans une save existante ?
Parce que j'en suis déjà à 50h de jeu sur celle là, j'ai un peu la flemme de recommencer le jeu encore depuis le début pour là 5eme fois..

Raayzer
Raayzer
Niveau 8
22 janvier 2018 à 11:11:00

Le 24 décembre 2017 à 02:00:58 stef1190 a écrit :
Apparemment j'ai détecter le problèmes, ça viendrais du fait que j'ai installer SKSE64 et SkyUi, et que je joue sur une save que j'utilisais avant de les installer.
J'ai essayer en faisant une new game, tout marche correctement.
Y'as pas moyen de reload tout les mods dans une save existante ?
Parce que j'en suis déjà à 50h de jeu sur celle là, j'ai un peu la flemme de recommencer le jeu encore depuis le début pour là 5eme fois..

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