Voila la liste des bonus de race : 
Altmers (Haut elfes): +50 en magie, Régalien, Furie, +10 Illusion, +5 Dans tout les autres Magie
Argonien : Résistance au maladies de 50 %, Respiration Aquatique, Bénédiction de Hist, +10 Crochetage, +5 En altération, Armure légère, Vol a la tire, Soin, Et en discètion
Bosmer (Elfes des bois): Résistance au poison et au maladies de 50%, Contrôle des animales, +10 Archerie, +5 en alchimie, soin, Altération, Illusion, et speech
Breton: Résistance a la magie 25% , Peau de dragon, Invoctaion de familier (loups) +10 Conjuration, +5 Alchimie, Altération, Illusion, Soin, Speech
Dumner (Elfes noirs) : Résistance au feux de 50 %, Lire ancestrale, Étincelle, +10 Destruction , +5 Alchimie, Altération, Illusion, Armure légère et Discrétion
Impérial : Impérial luck, Voix de l'empereur, +10 En soin, +5 Parade, Destruction, Enchantement, Armure lourde, Armes a une main
Khajiit : Vision nocturne, Griffes, +10 Discrètion, +5 Alchimie, Archerie, Crochetage vol a la tire, Une main
Nordique : Résistance a la glace de 50%, Cri de bataille, +10 Arme a deux main, +5 Parade, Armure légère, Arme a une main, Forgeage, Speech
Orismer (Orc) : Rage du Berseker, +10 Armure lourdes, +5 en Parade, Enchantements, Une main, Forgeage, Arme a deux mains
Rougegardes : Résistances au poisons de 50 %, Monté d'adrénaline, +10 En arme a une main, +5 Altération, Archerie, Parade, Destruction, Forgeage

Je tiens à préciser que j'ai copié cette liste de ce topic: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-748991-1-0-1-0-les-bonus-de-races.htm