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Liste des sujets

compatibilité mod SE

huet28
huet28
Niveau 10
25 février 2017 à 13:52:06

Wesh, j'ai repris skyrim, j'ai DL la SE, mais c'est moi ou y'a quasiment aucun gros mod ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
Les mods de skyrim sont tous incompatible avec cette version ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

Herwyn2
Herwyn2
Niveau 7
25 février 2017 à 16:27:30

SKSE 64 n'est pas encore sorti c'est pour ça. Je crois qu'il est prévu pour mars avril :oui:

Herwyn2
Herwyn2
Niveau 7
25 février 2017 à 16:28:22

Sinon non, pas mal de mods vanilla peuvent être compatibles avec la SE. Mais personne ne garantit que ça n'aura aucune conséquence :nonnon:

iosys
iosys
Niveau 22
25 février 2017 à 16:34:47

Le 25 février 2017 à 16:31:27 chiondugaz a écrit :
quels gros mods ?
ils sont tous là, tu te fou de la gueule de qui ?

les gros mods comme summerset isle qui demandent obligatoirement SKSE

iosys
iosys
Niveau 22
25 février 2017 à 18:29:24

je joue encore sur l'ancienne version pour les mods
skyrim legendary > 51.349 mods
skyrim SE > 5.646 mods
ça avance mais ce n'est pas encore ça, beaucoup de mods manquent encore a l'appel, il n'y a que 1/10 des mods pour la SE

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
25 février 2017 à 21:18:28

Le 25 février 2017 à 18:32:09 chiondugaz a écrit :
sur 51.349 mods tu en utilise combien ? 750 ?

sur ces 750 combien sont déjà convertis ? :)

99.9% des mods sont poubelles, le chiffre total ne veut rien dire, les mods les plus suivis, avec le plus de qualité sont convertis :)

Je valide ! On ne peut pas non plus comparer les 5 ans et demi de moding de la old avec seulement 4 mois pour la SE surtout en sachant que la plupart des gros mods indispensables sont déja converti ... Après manque encore tous les mods skyproc (SKSE64 obligatoire) et certains comme deadly dragons ou fire and ice overhaul mais qui eux sont juste manquants par choix du modeur pour le moment ....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2017 à 21:49:50

J'ai une question et tant pis si je passe pour un noob :hap:

Comment savoir si un mod oldrim est compatible SE ?

Par exemple les mods exclusivement graphique etc comment savoir si ça va marcher sur la version SE ?

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
25 février 2017 à 21:59:50

Tous les mods old ne comportant que des textures sont compatibles , la différence des 2 versions se fait sur les formats des meshes qu'il faut convertir d'une a l'autre ....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2017 à 22:01:28

Le 25 février 2017 à 21:59:50 fruttyx a écrit :
Tous les mods old ne comportant que des textures sont compatibles , la différence des 2 versions se fait sur les formats des meshes qu'il faut convertir d'une a l'autre ....

Merci, il faut donc éviter les mods comportant quelle extension de fichier ?

Riias
Riias
Niveau 10
25 février 2017 à 22:03:51

Bah sur le nexus ta skyrim SE [[sticker:p/1jnh]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2017 à 22:08:27

Le 25 février 2017 à 22:03:51 Riias a écrit :
Bah sur le nexus ta skyrim SE [[sticker:p/1jnh]]

Je parle des mods qui ne sont dispo que sur le nexus skyrim de base

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
25 février 2017 à 22:29:29

Je ne repondais que pour les mods graphiques et oui les BSA sont differents … Tous les mods graphiques old avec seulement les textures que j'ai essayé fonctionne pour moi jusqu'à maintenant …

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