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probleme SSELODGen

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
02 janvier 2017 à 16:13:42

Bonjour les kheys ,

J' ai un soucis avec SSELODGen : pour faire court j' arrive a créer le LOD trees mais pas les objets avec :( !

J ai mis l' exe dans MO pour SSE , créé le -o:"SSELODGenOutput" pour la destination des fichiers générés , changé l' Edit Scripts par Editscript sans espace ou Edit0script afin de ne pas avoir l' erreur code FFFFFF et avec tout ca il arrive a me faire les meshes et textures trees mais pas les objets.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369536-desktop-01-02-2017-16-05-09-02.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369588-desktop-01-02-2017-16-06-03-03.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369863-desktop-01-02-2017-16-10-07-04.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369893-desktop-01-02-2017-16-10-23-06.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369914-desktop-01-02-2017-16-10-19-05.png
Le problème réside dans le changement de nom d' EditScripts et sur la page du mod , Sheson explique qu ' avec la commande script -s: ceci regle le problème comme pour le -o: du fichier de destination
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483369461-desktop-01-02-2017-16-02-29-01.png

J' ai essayé d' appliquer la commande -s:"................" un peu sur tout mais impossible de savoir réellement ou cette commande doit se situer pour fixer ça , si quelqu' un de caler veut bien me filer un coup de main ça serai sympa , d' habitude je me débrouille mais la je perds patience [[sticker:p/1jng]]

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
02 janvier 2017 à 20:25:14

Up please :(

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
03 janvier 2017 à 00:01:56

Personne pour m' aiguiller ?

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
03 janvier 2017 à 12:38:47

je re up des fois que [[sticker:p/1lmk]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2017 à 12:46:31

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541956-risitas197.png

t'as coché object ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541956-risitas197.png

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
03 janvier 2017 à 13:19:13

oui chion :) je ne suis pas a ce niveau la quand meme :rire:

Quelqu' un donne une solution sur le forum du mod en utilisant un prog Hex editeur mais j' aimerais éviter d' avoir a toucher a ça juste pour ça. D' ou le paragraphe de sheson qui dit que l'on peut éviter de le faire en entrant une ligne de commande script -s: tout comme pour le dossier de destination -o: mais la je sèche sur quelle chose ( dossier , prog , dans l' edit utilitaire MO , etc ??? ) on doit l' appliquée

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2017 à 17:39:17

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5locsk/generating_object_lods_using_mod_organizer_2x/

"-s" c'est pour le lien ou se trouve edit scripts https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541956-risitas197.png

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
03 janvier 2017 à 20:28:20

merci chiondelapisse ! [[sticker:p/1lmh]]

Sheson m' a répondu tout en me laissant dans le flou [[sticker:p/1jne]] je vais essayé ca tout a l'heure

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
03 janvier 2017 à 23:48:18

Bon , problème résolu ! Encore merci chion [[sticker:p/1kki]]

Solution pour ceux qui vont l' utiliser avec MO 2.08.1b >

Une fois SSELODGen 3.2-6642-3-2 extrait renommez le dossier sans espace du genre : SSELODGen , dans MO ajouter l' utilitaire SSELodGen et dans argument écrivez : -o:"lecteur ou le fichier (SSELodGen) se trouve\SSELODGenOutput" et rajouter : -s:"lecteur ou le fichier (SSELodGen) se trouve:\SSELODGen\EditScripts\" le tout sans espace entre les 2.

Exemple : arguments -o:"F:\SSELODGenOutput" -s:"F:\SSELODGen\EditScripts\"

Une fois fait allez dans le dossier SSELodGen et renommez Edit Scripts en EditScripts sans espace , lancez SSELodGen depuis MO tweaker la fenetre en choisissant les textures LOD et Trees , generate et attendre car extrêmement long.

Voila ! [[sticker:p/1ljp]]

Message édité le 03 janvier 2017 à 23:52:11 par fruttyx
Taste_of_crab
Taste_of_crab
Niveau 8
14 janvier 2017 à 20:35:54

Quelqu'un sais ou se trouve les fichiers (ou comment les supprimer du moins) crées par SSELODGen après usage via Mmo?

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
14 janvier 2017 à 21:58:01

ils se trouvent dans SSELODGenOutput

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