probleme de mémoire texture
créer data/skse/skse.ini
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[Memory]
defaultHeapInitialAllocMB=768
scrapHeapSizeMB=256
si tu utilises un ENB dans enblocal.ini, modifie les lignes
EnableCompression=true
AutodetectVideoMemorySize=true