Faut arrêter de se branler la nouille avec les 64 bits et directX 11!!
Que l’exécutable soit en 64 bit ne va pratiquement rien changer à part le fait de pouvoir utiliser plus de RAM.
Et ça ne concerne que peu de monde qui mode le jeu à fond.
J'ai beaucoup moddé pour Fallout 4 et le fait qu'il soit en 64 bit ne permet pas de mettre beaucoup de textures HD sans arriver à la limite et rendre le jeu instable.
Pour DirectX 11, c'est pareil, ça ne change pratiquement rien vu que le jeu n'a pas été conçu pour lui, il y a juste quelques effet de lumière et d'eau, pas de quoi mouiller son slip!
Bref, après avoir décortiqué le jeu et ses fichiers je me suis rendu compte qu'en fait cette version est un peu bâtarde. Ils ont recompilé tous les modèles nifs pour un format compatible sans utiliser les avantages des modèles compressé de Fallout 4 et sans améliorer la qualité des modèles.
Pareil pour les textures, c'est toujours le vieux format qui n'utilise pas les avantages du format de Fallout 4.
Donc on a au final exactement les mêmes assets que pour l'ancien avec juste quelques effets modernes plaqués dessus.
La seule motivation c'était de vendre une version pour les nouvelles consoles au prix fort.
Tout ça ne satisfait que les nouveaux joueurs console qui n'avaient pas le jeu avant.
Ceux qui avait les anciennes version console sont vraiment pénalisés, devoir racheter le jeu plein pot pour avoir quelques améliorations sans se voir proposer un rabais ça doit faire mal au cul!.