Le 27 octobre 2016 à 16:34:48 Leftover-Crack a écrit :
Le faite que vous utilisiez des mod vous donne le droit d'etre toujours aussi chiant et imbu de votre personne ? Je suis un joueur pc et vraiment je comprend pas, du faite que d'avoir suivis des tuto pour modé des jeu bethesda (qui est simple comme bonjours
) vous donne le droit d'avoir autant de mépris pour les gens.
Non mais moi j'ai jamais parlé de consoles, je compare les deux versions PC en prenant en compte les mods.
Mon opinion sur la version console du remaster je l'ai déjà donné plein de fois sur ce forum.
L'ajout des mods et l'amélioration graphique, même si elle est pas terrible (vu que le seul truc qui rend vraiment bien c'est la neige), ça reste des + pour la version console et c'est cool si t'as jamais fait le jeu.
Après 60€ ça reste beaucoup trop cher pour ce que c'est.
J'ai du mépris pour personne, encore moins les consoleux, tout ce que je dis dans mon premier post c'est que y a pas mal d'ânerie qui volent sur ce topic.
Sinon avoir un skyrim moddé super beau c'est pas dur, ce qui est dur c'est d'avoir la carte graphique pour pouvoir jouer dans de bonne condition, c'est bien beau d'avoir des super screen, mais souvent les plus beau screen vienne de jeu qui sont juste INJOUABLE, qui son juste la pour les screen, ou alors faut aimer skyrim a 5 fps 
J'ai une carte qui m'a couté ~220€ en 2014 (r9 280x) et mon jeu est parfaitement jouable.
Avec le matos d’aujourd’hui c'est possible d'avoir un Skyrim hyper moddé et fluide.
Avec ma CG le jeu tourne entre 40 et 50fps avec ENB, après ça dépend aussi des ENBs, le plus bas que j'ai eu c'est 30fps.

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Ne faites pas l'erreur de le comparer avec un Witcher 3 ou un Uncharted 4 ! C'est un remaster, pas un remake. Sauf que bien qu'il est vieilli (les animations notamment), il est bien supérieur au jeu de base. Pas d'aliasing, hyper fluide, très net, une végétation dense, temps de chargements bien plus courts, etc.
Relancez les versions consoles, vous allez pleurer. Beaucoup ont clairement une idée faussée de ce que c'était : oui, l'effet de déjà-vu est omniprésent, on a l'impression que rien à changer... mais au final, c'est un gros Upscaling XXL qui fait un grand bien au jeu, bien supérieur à la plupart des remaster vu récemment.
60€ pour des meshes de végétations dupliqués et de l'antialliasing ?
C'est clair et net qu'il y a une amélioration, mais bon à ce prix c'est juste du vol.