J'ai jamais vraiment joué altération et guérison, mais mon avis c'est que :
-Tu joue armure lourde ou légère ?
-Les sorts puissants vont coûter de la magie, donc soit tu t'enchante ton armure, soit tu dois sacrifier la vigueur quand tu monte de niveau.
-L'altération permet de vraiment bien tanker mais pour ça il faut les meilleurs sort qui coûtent vraiment cher.
-La guérison, bah tu peux te soigner et régénérer ta vigueur, donc pas mauvais si tu en manque.
==> Pour revenir à l'enchantement, si tu enchante ton armure -100% de coût en altération et + vigueur, ta magie sera que pour la guérison et si tu te fais pas trop défoncer, je pense que tu en aura asser pour palier le manque de vigueur avec les enchants.
Pour le bouclier, j'ai jamais non plus trop joué avec mais ça pare pas mal de dégats( plus qu'avec une arme), mais il faut le timing.