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Ultimate Mage skill.

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
11 août 2016 à 07:33:39

Bonjour,

J'ai le jeu depuis 2012, première partie avec un assassin furtif.
Deuxième partie avec une guerrière "Gros bill Triforge" full Daedra complètement abusée, qui one shot tout en difficulté maximale (Expert à l'époque), et 3 shots un dragon puissant.
Après avoir obtenu le trophée Platine et en grande partie à cause de ma guerrière, j'ai été lassé / dégoûté du jeu.

Nous voilà en 2016, je me suis replongé dans ce jeu en me créant un full mage.
Robe, uniquement la magie, aucune armes, ni bâtons (pour le moment, pas besoin), tous les points en magie, rien en santé / vigueur.
55 heures de jeu, niveau 40, difficulté difficile, en attente de gagner en niveau, et perks, pour mettre expert puis légendaire.

Au fil de mes pérégrinations, j'ai réussi à concocter un combo absolument parfait en tant que mage.
Après quelques recherches sur le net je ne trouve cette technique nulle part.
Serais-je le créateur de cette dernière, après tant d'années d'études sur la magie noire et chaotique ?
J'en doute, mais le rêve est permis !

En revanche, je vais vous partager cette technique ultime que je trouve relativement énorme.

Il suffit d'avoir un mage, talents en destru / illusion de préférence, et pas mal de mana.
Voilà la marche à suivre :

Avant un combat, légèrement éloigné des ennemis.
Cast le sort silence, avec la perk pour pouvoir lancer un sort plus puissant avec les 2 mains.
Refaire la même chose mais cette fois-ci avec l'un des sorts d'auras, glace, foudre, feu, toujours avec la perk qui utilise les 2 mains.
Puis pour finir, même technique, mais avec invisibilité.
Se mettre en furtif, et voilà, le tour est joué !
Allez voir ceux que vous désirez voir périr au détour d'une grotte, et mettez-vous non loin d'eux.
Vous n'avez qu'à regarder la barre de vie des groupes d'ennemis descendre petit à petit jusqu'à les tuer.
S'ils s'approchent trop, déplacez-vous un peu.
Fonctionne encore plus aisément avec la perk sorts silencieux.

Dans l'ensemble, si on gère convenablement, impossible de se faire repérer.
Au pire des cas, un enchantement furtivité peut aider.

J'espère que ça vous sera utile. :-)

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
11 août 2016 à 12:50:16

Salut, y'a mieux ( et paf la subtilité, c'est pour les tapettes !), sorts d'aura + corps éthéré ( les trois mots de préférence ). Mieux car c'est utilisable plus tôt dans le jeu, car il suffit de trouver les trois mots ( dont un dans la quête des grises-barbes ), Paarthurnax améliore le feim et il faut moins de magie, juste un double sort d'aura en fait.

:hap:~

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
11 août 2016 à 13:11:25

Je préfère full magie que magie + cri.
Et aucun temps de recharge. ;)

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
11 août 2016 à 13:12:35

Ca dépend de la quantité de mana qui gère toute cette histoire, de toute manière :noel:

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
11 août 2016 à 13:21:12

"Full mage / tous les points en magie"
Donc aucun problème de mana !
Et puis aura + corps éthéré c'est du vu et revu un peu partout depuis longtemps.
Comme ce cri avec une aoe destru Maître, etc.
Là c'est une technique utilisable h24 sans se soucier d'un quelconque cri, qui ajoute un nouveau type de gameplay.
Niveau efficacité c'est mieux, et niveau RP incommensurablement mieux. ☺

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
11 août 2016 à 13:24:33

Le 11 août 2016 à 13:21:12 Random-Noob a écrit :
"Full mage / tous les points en magie"
Donc aucun problème de mana !
Et puis aura + corps éthéré c'est du vu et revu un peu partout depuis longtemps.
Comme ce cri avec une aoe destru Maître, etc.
Là c'est une technique utilisable h24 sans se soucier d'un quelconque cri, qui ajoute un nouveau type de gameplay.
Niveau efficacité c'est mieux, et niveau RP incommensurablement mieux. ☺

évidemment, parce que c'est full magie, :play:

Du coup l'auteur a prit 40 niveaux qu'en magie, ça fait 400 points, :hap:
c'est beaucoup quand même :bave:

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
11 août 2016 à 13:42:41

J'ai 716 de magie exactement, avec mes crafts persos.
Et 130 pv que j'aurais dû laisser à 100 (à la base voulais faire full magie / 150 pv, histoire de pas me faire OS par un loup, mais j'ai changé d'avis).
Robe noire à capuche et non robe d'archimage.
Donc peux pas utiliser de capuche malheureusement.
À ce rythme j'arriverai presque à 1k magie, reste juste à mettre toutes les perks en gagnant des niveaux !

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 54
11 août 2016 à 13:46:24

Il va être op de chez op ton perso nan? :hap:

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
11 août 2016 à 13:55:24

Il est déjà pas mal mais me reste encore pas mal à faire.
Surtout la réduction du coût en mana des sorts.
Pour le moment :
Enchant 100. Alchimie 89. Destru 79. Guérison 44. Altération 72. Illusion 100. Conjuration 80.
Vais up alté en prio pour la paralysie de masse.
Conjuration 100 histoire d'avoir dead thrall et rez un compagnon sympa pour qu'il me fasse à bouffer chez moi.

Puis en tout dernier, forgeage 100, craft daedra / dragon / verre, des sets complets armures et armes, pour mes futurs esclaves domestiques.
Puis je la passe légendaire et la laisse bas lvl.
Ben oui, un mage forgeron, ça ne le fait pas. :-)

Supalta
Supalta
Niveau 6
30 août 2016 à 22:29:41

Bon, tout ça c'est cool, tout ce que je te conseille moi c'est de ne pas faire la quête de Péryite avant d'avoir 100 en conju et le sort de golem zombie. Pourquoi, parce que pour moi le boss de sa quête est de loin l'un des meilleurs personnes à réanimer, je vais pas trop en parler parce que ce serait te spoiler un des meilleurs combats du jeu pour les personnages mages car il est incroyablement difficile, l'ennemi a une quasi immunité à la magie mais j'en dis pas plus,tu verras bien :sournois:

Random-Noob
Random-Noob
Niveau 4
06 septembre 2016 à 05:51:41

J'ai déjà fait toutes les quêtes daedra mais ça date de 2012, donc me souviens plus spécifiquement de cette quête.

Viens de regarder sur le net, Archendor ?
Me souviens pas de lui, sûrement parce que je jouais war gros bill, et que oui en effet 1 coup d'épée et ça avait dû être réglé.
Du coup vais garder ce combat pour plus tard.
Mais pas sûr qu'il conserve toute sa puissance une fois les scripts du combat passés.
Puis y a tellement de gens à pouvoir rez, ça sera dur de faire un choix.
D'autant plus que je compte probablement continuer le jeu sans compagnons comme je le fais depuis le début sur toutes mes parties, bien qu'avoir un esclave réanimé me tente.
Et là avec mon mage simplement un atronach ou dremora de temps en temps quand le combat sent mauvais, sinon full contrôle / dégâts.

Message édité le 06 septembre 2016 à 05:52:19 par Random-Noob
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