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mod texture 2k probleme

agent-4747
agent-4747
Niveau 10
21 juillet 2016 à 14:14:40

:salut: j'ai installer la version "COMPLETE FULL 1.7" sur nexus mais je ne vois aucune différence en jeu[[sticker:p/1lmk]] faut t'il installer la version 1.5?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 14:25:13

Perso je trouve ce mode overrated, les changements sont parfois complexes à observer

Je te conseille

:d) Tamriel Reloaded: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61995/
OU
:d) Noble Skyrim: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45807/
OU
:d) Parralax Skyrim (fais gaffe avec celui là il mange énormément de ressources): http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49661/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2016 à 16:07:32

Je confirme skyrim 2k est un upscale des texture vanilla dans bien 90% des cas. En soit c'est pas une mauvaise chose, pour ceux ne voulant pas s'essayer à des textures différentes (c'est compréhensible).

Niveau optimisation, boarf, peut-on parler de différence d'optimisation concernant des texutures ? Très franchement je pense pas, 'fin ça m'parait bizarre qu'une texture 2k pompe plus qu'une autre texture 2k par exemple.

Mais bon, j'me fais peut-être une mauvaise idée de la chose, si quelqu'un s'y connaît suffisamment pour me contre dire je suis preneur.

iosys
iosys
Niveau 22
22 juillet 2016 à 16:31:39

Le 22 juillet 2016 à 16:07:32 [pompmaniak] a écrit :
Je confirme skyrim 2k est un upscale des texture vanilla dans bien 90% des cas. En soit c'est pas une mauvaise chose, pour ceux ne voulant pas s'essayer à des textures différentes (c'est compréhensible).

Niveau optimisation, boarf, peut-on parler de différence d'optimisation concernant des texutures ? Très franchement je pense pas, 'fin ça m'parait bizarre qu'une texture 2k pompe plus qu'une autre texture 2k par exemple.

Mais bon, j'me fais peut-être une mauvaise idée de la chose, si quelqu'un s'y connaît suffisamment pour me contre dire je suis preneur.

ben je dirais pour les textures, le nombres de blocks mémoire utilisé entre le 2k et 4k vu la difference de taille des images, qui dit block mémoire supplémentaire, dit aussi blocks a manipuler pour le calcul du rendu, mais aussi plus de données a traiter pour le calcul d'1fps

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