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Liste des sujets

§§ Modder vos cités §§

zguner
zguner
Niveau 41
20 juillet 2016 à 22:38:14

Comme promis, voici une liste de mods compatible pour vos cités. J'ai également des mods de texture mais qui ne rentre pas en conflits avec les mods suivants. Le premier mod que vous devez télécharger est extension des villes et villages. J'utilise uniquement NMM et Loot, aucun ENB sur les screens, juste imaginator (choix de ma part :oui: )

La liste :

  • Extension des villes et villages [Version complète] ( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/extension_des_villes_et_villages_[version_complete])

• Aubétoile
• Bosquet de Kyne
• Corberoc (DLC Dragonborn requis)
• Épervine
• Folpertuis
• Forteresses orques
• Fort-Ivar
• Fortdhiver
• Morthal
• Pierre-de-Shor
• Rivebois
• Rorikbourg
• Pondragon
• Sombreflot
• Tertral

  • Révision des cités - JK Skyrim (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/revision_des_cites) :

- Blancherive
- Faillaise
- Markarth
- Solitude
- Vendheaume
- Aubétoile
- Épervine
- Fortdhiver
- Morthal
- Fort-Ivar
- Pondragon
- Rivebois
- Rorikbourg

  • Sexy Cities

- Solitude : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12308/
- Faillaise : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7241/
- Fort d'hiver (le collège) : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7484/
- Vendeaume : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7178/

  • Dawn of Skyrim

- Faillaise - option en français ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50336/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D50336&pUp=1 )
- Blancherive ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58330/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D58330&pUp=1 )
- Faillaise (meme page que Blancherive)

  • Glorious Environments - Riverwood Forest ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21205/ )
  • Quais de Solitude ( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/quartier_des_quais_de_solitude )

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Listes des mods testé et non compatible en occasionnant crash :

  • Révisions des cités (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/revision_des_cites) Epervine.
  • Design of the Nord (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13429/?)
  • Renaissance d'Epervine
  • Town and village Enhanced - different
  • Dawn of Skyrim (Markarth et Vendeaume)

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Quelques bug visuels :

  • Fort d'hiver : un tapis, un chandelier et un abri ne semble pas à leurs places.
  • Aubétoile : superposition de pontons, et de quelques bateaux.

Problème que j'ai pu régler grâce à l’excellent Roverboy et son astuce : ouvrir la console ==> sélectionner l'objet ==> entrer "disable" ==> entrée et on remercie bien Roverboy :bravo:

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Quelques exemple photos :

  • Blancherive :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469044816-elder-scrolls-v-skyrim-pc-17a.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469044925-skyrim-20-07-2016-15-17-59.png

  • Solitude :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469045054-solitude.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469045124-skyrim-20-07-2016-15-14-31.png

  • Faillaise :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469045249-riften-2.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1469045311-skyrim-20-07-2016-15-13-08.png

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Merci à l’énorme Confrérie des Traducteurs, Cooleoj pour Glorious Riverwood, horrorview pour Sexy cities. Flyod2099 pour les trads de Dawn of Blancherive et Solitude, lorane Pour la trad de Dawn of riften et BluePianoTwo pour Dawn of Skyrim original.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 09:43:48

J'ai pas compris on peut tous les installer ou faut choisir ?

zguner
zguner
Niveau 41
21 juillet 2016 à 10:11:39

Nan, tu peux tous installer. Les mods de "la liste" sont compatible.

TheEbonyWarrior
TheEbonyWarrior
Niveau 39
21 juillet 2016 à 10:15:24

Tu peut installer tout ceux de la première partie en théorie.
Installe les dans l'ordre, pour éviter les problèmes dans les chargement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 11:27:52

Merci pour vos réponses :ok:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 11:41:19

jk ftw

sexy cities :malade:
C'était déjà de la merde quand c'est sorti en 2012 :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 11:47:26

Le 21 juillet 2016 à 11:41:19 Gepadenom a écrit :
jk ftw

sexy cities :malade:
C'était déjà de la merde quand c'est sorti en 2012 :malade:

Je t'écoute alors :hap:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 11:54:56

+ le prend pas mal, le geste est louable mais cette liste elle a pas vraiment d'intérêt, vu que grosso modo tu tu dis tout bêtement "Etac+JK = gg"
C'est pas vraiment ce que j'appelle une liste.

Avec un titre comme "modder vos cités" je m’attends à un truc qui va apporter des modifications sur tous les aspects des villes.
Psk des mods pour les villes y a pas que l'aspect esthétique y a aussi le côté pratique.
Quelques exemples, Skyrim Sewers, populated cities and towns, inconsequential NPCs, lively inns and taverns, Riften thieves edition etc...

La ta liste elle manque un peu de contenu.
C'est comme si je faisais une liste qui s’appelait "Améliorer vos spaghetti" et que le contenu c'était "Mettre du sel et du ketchup" :hap:
Le sel et le ketchup c'est évident ça marche bien et ça améliore tes pâtes, mais y a 1001 autres façons de les améliorer, crème fraîche, curry etc... :hap:
Bon je pars un peu loin mais tu vois ou je veux en venir, chui un peu déçu je m'attendais à une grosse liste :hap:

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
21 juillet 2016 à 12:31:24

Je suis un peu d'accord avec mon VDD, surtout que l'aspect cosmétique c'est assez subjectif (par exemple pour Solitude je préfère ton screenshot vanilla que ta Solitude moddée, sérieux on dirait ne photo pour promouvoir un apparail photo tellmeent y a de couleurs c'est pas très cohérent :hap: )

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 12:32:39

sérieux on dirait ne photo pour promouvoir un apparail photo tellmeent y a de couleurs c'est pas très cohérent :hap: )

Bah c'est sexy cities quoi :noel:

zguner
zguner
Niveau 41
21 juillet 2016 à 12:37:11

Après chacun ses gouts :-d
Moi j'aime bien.
Et puis j'ai bien galéré pour trouver ce qui était et n'était pas compatible.
Tous ce que je souhaitais, c'etait aider et partager :ok:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 12:49:05

Après chacun ses gouts :-d

Moi j'aime bien.

Sexy cities ça colle pas à l'univers.
Peut être que t'aimes bien les nouvelles couleurs (psk c'est pas une retexture hein, juste une recolorisation pour les 3/4) mais techniquement et au niveau de l'univers c'est du caca.
Et puis même, j'ai du mal à comprendre comment on peut aimer ce mod, il est pas cohérent avec le reste du jeu.
Rien que ce screen de faillaise: https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/7241-1-1329459172.jpg
Le mur blanc comme neige et le sol orange clair, y a juste aucune cohérence.

Tous ce que je souhaitais, c'etait aider et partager :ok:

Ouais, comme j'ai dit l'intention est louable, après je te donne juste mon opinion (avec des suggestions pour compléter ta liste au passage...) t'en fais ce que tu veux.
Mais pour moi cette liste elle est loin d'être complète

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 13:39:05

Le 21 juillet 2016 à 12:54:36 chionduwukong a écrit :
De toute façon le modding de cité c'est daubé du cul.

Avoir immersive citizens full et tout le contenu du jeu qui été remove et remis pour plus d'immersion c'est mieux :ok:

en attendant la version finale et le patch pour holds :bave:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466715107-risitas131.png

De quoi tu parles ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 14:19:10

Perso j'apprécie énormément JK, même si je dois dire que mon PC agonise à certains endroits (sommet de Fort-Dragon [[sticker:p/1kks]]
Par contre VDD, Holds faisait littéralement cracher mon jeu, et j'trouve les bâtiments trop carrés, enfin chacun son avis après

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
21 juillet 2016 à 14:29:24

Moi, comme je l'ai dit, je préfère Dawn of qui s'axe sur l'ambiance plutôt que la beauté. Après il est totalement compatible avec Jk's Skyrim mais moi personnellement j'utilise Dawn of Skyrim pour toutes les grandes villes (Faillaise :bave: ) et JK pour Rorikbourg et Epervine :oui:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 14:49:25

JK il donne des ambiances de fou aussi.
L'avantage c'est qu'il se base sur des éléments lore friendly pour ajouter ses modifications.
Genre Vendeaume qui est juste magnifique, elle a vraiment un aspect bidonville pour le quartier gris avec énormément de verticalité et de nouveaux pnjs.
Blancherive qui donne vraiment un aspect capitale commerciale avec des chariots remplis de marchandises etc...

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 juillet 2016 à 15:10:42

Y a un moment que je le suis ce mod et il avance pas.
Il est loin d'être fini, et les locations où les features vraiment intéressantes sont implémentées se comptent sur les doigts d'une main.
Et puis non merci plus jamais je retourne à l'esthétique des villes vanilla :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 15:35:39

Le 21 juillet 2016 à 13:51:05 chionduwukong a écrit :

Le 21 juillet 2016 à 13:39:05 Oshika a écrit :

Le 21 juillet 2016 à 12:54:36 chionduwukong a écrit :
De toute façon le modding de cité c'est daubé du cul.

Avoir immersive citizens full et tout le contenu du jeu qui été remove et remis pour plus d'immersion c'est mieux :ok:

en attendant la version finale et le patch pour holds :bave:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466715107-risitas131.png

De quoi tu parles ?

"mé jé instalé srle é jkompren rien au modaing :snif: "

m'étonne pas que ça plante après.

Mon installation était parfaite https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366594-risitas88.png

ça plantait car j'ai voulu le garder en français voila tout https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366609-risitas96.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2016 à 15:45:31

Le 21 juillet 2016 à 14:27:33 chionduwukong a écrit :
Non mais holds tu l'installe a une nouvelle save.

Mais le problème n'est pas là.

C'est qu'il faut pas installer de mods de cité, pourquoi ?

Parce que immersive citizens est un mod bien meilleur et qu'il est incompatible actuellement avec les changements de ville.

En attendant les patchs, privilégier la qualité à la quantité, et garder immersive citizens qui apporte bien plus de réalisme et de vie que les autres daubes là.

C'est indiqué sur la page du mod que Immersive Citizens est compatible avec JK pour tout sauf Rivebois et Blancherive

Et perso j'utilise les deux, et part Oldgerd qui rebondit parfois sur son cheval entre Rivebois et Blancherive, j'ai déjà assister à la plupart des "renouveaux" apportés par le mod

Message édité le 21 juillet 2016 à 15:48:04 par Pseudo supprimé
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