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Skyrim VR

iosys
iosys
Niveau 22
14 mai 2016 à 10:17:14

ce n'est pas le moment d'acheter, on va dire qu'ils ont fini les version alpha des caques et commencent a commercialiser les versions beta, d'ici 1 an il y a aura les premiers retour utilisateur a grande échelle et les gros correctif technique qui ne seront probablement pas compatible avec les casques qui sortent maintenant.
attendre veut dire aussi que la seconde vague sera soit plus performante, soit beaucoup moins cher
je comparerais bien ça a la sortie de windows 10, plein de bug et d'incompatibilité avec plein de truc, sauf qu'ici c'est du matériel, et si techniquement il y a des problèmes, on ne peut pas leur appliquer un patch

Azerju
Azerju
Niveau 8
14 mai 2016 à 10:45:08

Ton truc de "on perd la vu" t'as absolument rien qui ne le prouve mais ce qui est sûr c'est que l'oeil humain est fait pour fixer l'horizon et non un écran 2d, c'est ça qui abime l'oeil hors la VR permet a l'oeil humain de fixer cet horizon vu que c'est de la 3D.

Juste, l’œil ne s'abîme pas en regardant un écran, il se fatigue. Aucun scientifique a prouvé que la vue était altérée sur le long terme, juste qu'elle se fatiguait sur le moment après lourde utilisation, et ça porte pour nom le Computer Vision Syndrome.
Et juste comme ça, j'ai jamais entendu parlé de gens qui vomissaient après l'utilisation d'écran 2D pendant une longue période. Si ça arrive à un nombre importants de gens pour tout ce qui touche à cette nouvelle VR c'est que c'est pas forcément sain pour nous.

KintoSan
KintoSan
Niveau 46
14 mai 2016 à 13:07:28

Le 14 mai 2016 à 10:45:08 Azerju a écrit :

Ton truc de "on perd la vu" t'as absolument rien qui ne le prouve mais ce qui est sûr c'est que l'oeil humain est fait pour fixer l'horizon et non un écran 2d, c'est ça qui abime l'oeil hors la VR permet a l'oeil humain de fixer cet horizon vu que c'est de la 3D.

Juste, l’œil ne s'abîme pas en regardant un écran, il se fatigue. Aucun scientifique a prouvé que la vue était altérée sur le long terme, juste qu'elle se fatiguait sur le moment après lourde utilisation, et ça porte pour nom le Computer Vision Syndrome.
Et juste comme ça, j'ai jamais entendu parlé de gens qui vomissaient après l'utilisation d'écran 2D pendant une longue période. Si ça arrive à un nombre importants de gens pour tout ce qui touche à cette nouvelle VR c'est que c'est pas forcément sain pour nous.

La lumière bleu qui étais dégager des écran cathodique abimer les rétine( ou les yeux si tu préfère ) et c'est ce qui rendu myope une grand partie des gens qui sont collé a leurs écran et ça par contre c'est bien vrai et c'est pour ça qu'on demande de faire des pause toute les 30 min et regarder l’horizon. Même si les écran d'aujourd'hui en font moins c'est cette lumière qui fatigue les yeux et un filtre jaune comme les lunette gunnar fait en sorte qu'ont en absorbe moins ( ou un truc comme ça j'en ai pas mais je sais que c'est efficace )

Et c'est pas parce que le casque cache les coté pour qu'on ai un effet d’horizon que ça changera :sarcastic:

Hiendral
Hiendral
Niveau 13
14 mai 2016 à 16:11:58

J'etais pas au courant que skyrim fonctionnait sur ka vr O.O faut que j'essaye

Sullyvan_Arysta
Sullyvan_Arysta
Niveau 9
27 juin 2016 à 15:25:34

Quelqu'un sait si le remake sera compatible avec les PSVR ? O:

kronikeur12
kronikeur12
Niveau 4
24 octobre 2016 à 12:00:29

Salut alors voila j'ai beaucoup aimer l'idée de la vr car je connais ca depui autant de temps que vou les sims il y a des années nous faisait deja rever de cette technologie vu tous les retour "mal de crane tet qui tourne) j'ai été tres sceptique alor je n'ai meme pas attendu la sortie de la ps vr mais une fois sorti on est tombé avec ma copine sur une bande annonce de drive club vr et m'a dit il faut qu'on achete ca alor petit coup de tete je vais negocier pour le payer en 3 mois et je l'ai maintenant alors franchement je ne trouve qu'il y a rien de mal la dedans j'ai remarque deja que ca depen carrement des personnes je peux enchainer des courses sur drive club la ou ma copine a la tete qui tourne il y a des jeux qui ont tendance a retourner le ventre(pas au point de vouloir gerber) mais c'est carrement du à l'immersion dans le jeu je veux dire par la quand tes dans un jeu qui te fais tourner la tete dans l'espace bah t'as envi de gerber.. comme en vrai j'ai envi de te dire mets un type qui a le mal de mer sur un jeu de bateau en vr il va surement se sentir mal au final on reproche que le vr soit trop immersif? maintenant ca jou beaucoup sur la qualité quand c'est pas homogene ca fait bizzare on a limpression d'avoir besoin de lunettes mais ça, ça depend du jeu certains sont mieu que d'autre et franchement pas besoin de la 20K celui qui a di ca m'a fait bien rire outre le fait que le menu des jeux ps vr soit tres petit je vous le conseille le htc vive m'a l'air pas mal aussi maintenant reglez bien vos casque les parametres graphique et surtout choisissez bien vos jeu vu tous les commentaires j'ai l'impression que jouer sur un gta ou sur un skyrim qui n'a pas ete developé pour la vr franchement vous trouvez pas normal qu'il y ait des soucis ??? un casque vr bien fini des jeux adapté pour, t'es parti pour une tres bonne immersion dans le jeu===> aucun soucis

luisrico73
luisrico73
Niveau 4
14 novembre 2017 à 23:27:17

Le 13 mai 2016 à 04:17:51 Melocius a écrit :
Je sais pas pour les mods qui rend compatible la VR par contre prépare bientôt ton fric pour l'hopital tellement les casque de "réalité virtuel" c'est d'la connerie

[[sticker:p/1kki]]

tu as tous faut c'est de la balle çà fait un ans et demi que je l'ai ,le vive a un traker de folie j'hesitai entres trois ecran et la vr j'ai choisi la vr et maintenant j'aurai du mal a rejouer a assetto corsa ou pcars 1 et 2 dirt et raceroiom sur ecran tu as tordt de juger sans savoir quand meme de plus j'ai jamais ete malade que ce soit sur le vive ou le psvr qui est reputee pour ses malaises

iosys
iosys
Niveau 22
15 novembre 2017 à 00:45:32

maintenant ce que je reproche a la VR c'est le manque de jeux compatible
et certain dit compatible c'est abusé, on se retrouve dans une salle de ciné avec le jeu en projection et pas un truc immersif, un truc pour rendre compatible un maximum de jeu mais qui n'ont rien de
VR en fait

VP1993
VP1993
Niveau 9
15 novembre 2017 à 16:28:04

Franchement c'est bien foutu sur VR.
Je l'ai acheté tout à l'heure.
J'ai dû y jouer pendant 2h de suite pour le moment et c'était plutôt pas mal.
On se déplace par téléportation mais ça passe crème, même pas brasser.
Et se battre avec le PlayStation Move c'est trop excellent !!!

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
15 novembre 2017 à 19:32:11

Je pense qu'il est possible de changer le mode de déplacement au cas ou :).

VP1993
VP1993
Niveau 9
15 novembre 2017 à 20:20:00

Oui effectivement c'est possible. D'ailleurs j'ai changé.

Kane1979
Kane1979
Niveau 28
15 novembre 2017 à 20:53:36

si c est en téléportation et avec ces merdes de moves ce sera sans moi pour mon plus grand désarroi....

Qd tu as fait RE7 en VR impossible d accepter cela...

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
15 novembre 2017 à 21:28:24

Je vais tester à l'instant (bébé est au lit) je te dis cela dans quelque minutes (le temps de passer l'intro / créer le perso) donc dans 5h en fait :).

Laracine
Laracine
Niveau 12
15 novembre 2017 à 22:01:31

Bon ayant testé avec les moves, le combat à l'arc est hasardeux, bon après j'ai pas assez de luminosité dans ma pièce pour optimiser le tracking, par contre combat à l'épée c'est vraiment sympa.

Ensuite j'ai test avec la manette, et franchement bah comment dire, c'est sympa grâce à la vr mais ça pète l'immersion quand même.

Quand aux mouvements, il est tout à fait possible de se déplacer comme dans raw data ou arizona sunshine

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
15 novembre 2017 à 22:30:00

Je trouve l'arc sympa perso :). j'ai déglinguer le pauvre ours au début ...

Faut juste attraper le "truc" et vraiment visé au niveau des yeux etc (enfin comme un vrai arc quoi).

Les mouvement sont libre, les "pivotement" sont saccadés. De plus, en combat en tout cas, si ont tourne avec le move droit, le perso va suivre. Cela permet de suivre la cible sans tapoter x - o en boucle .

druideteam
druideteam
Niveau 18
16 novembre 2017 à 09:19:31

et graphiquement ca donne quoi en vr?

hbk0505
hbk0505
Niveau 62
16 novembre 2017 à 12:07:29

Bonjour,

je viens de regarder un test du jeu sur PS4 pro et apparemment les graphismes sont pas super super (le jeu commence à dater) mais l'ambiance est énorme et fait oublier ce défaut. Par contre je me demandais si sur ps4 normal les graphisme risquaient de diminuer beaucoup par rapport à la version ps4 pro ?

Enfin d'ailleurs je devrais débord poser la question : est ce qu'il est possible de jouer en vr avec la ps4 normal ?

Merci

Jedimike
Jedimike
Niveau 10
16 novembre 2017 à 13:35:04

Oui j´ai le jeu sur ps4 standard, le principal defaut est le même que pour bc de jeux non vr à la base, les éléments éloignés ( décor,personnage et objet) sont flou et aliasés et de près les textures sont largement moins fines que la version non vr. Mais la vr c est ca pour le moment, perte de qualité visuelle pour un gain en immersion.

[feb]
[feb]
Niveau 9
16 novembre 2017 à 17:10:55

Et pour les déplacements ? Sa donne pas mal à la tête ?

Jedimike
Jedimike
Niveau 10
16 novembre 2017 à 20:34:52

Ca depends de tes choix en reglage, de base tout est fait pour limiter le motion sickness au max (virage en snap et filtre fov qd tu avances) Tu peux tout desactiver et rendre le jeu identique à la version non vr, je joue comme ca à la manette etant assez insensible au motion sickness mais la c est limite,le coeur part de temps en temps sur certains mouvements rapides, sinon avec les reglages de base aucun soucis.

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