tu as bien ce message au chargement ?

il y a aussi la ligne
bFloatPointRenderTarget=1 dans skyrimperfs.ini, j'avais oublié, mais il doit te le signaler au démarrage
si l'ENB est bien chargé la ligne EnableCompression=true corrige le probleme des textures bleu, si tu ne t'es pas trompé dans ta config mémoire
si tu me dis ce que tu as comme CG et mémoire ram, je peux te donner la valeur a mettre en VideoMemorySizeMb