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Liste des sujets

[Build] Est-il viable ?

Gonath
Gonath
Niveau 53
15 avril 2016 à 05:00:42

Salut à tous.

Premier perso dans Skyrim, je suis niveau 14 et je m'oriente vers un mage/guerrier se battant avec une épée et la magie de conjuration.

Mon mage porte une armure légère. Je compense sa faible défense et l'impossibilité de faire des parades grâce à l'altération. En plus, je me spécialise dans l'enchantement afin de pouvoir encore plus croite les effets défensif.

Mais voilà, je me demande si je dois continuer ce build pour certains points :

- Magie altération + perk sont pas ouf, à part mon sort de protec ca me sert juste à ca ... :(

- Armure légère ou lourde ?

- Uiliter de se spécialiser dans les atronach en conjuration alors que les sorts de niveau maître permettent d'invoquer en permanence ? Idem pour la perk archonach disponible en altération :(

Merci d'eclairer la lanterne je suis paumé 😀

TheEbonyWarrior
TheEbonyWarrior
Niveau 39
15 avril 2016 à 08:03:40

TOUS les builds sont viables dans Skyrim. Ta faible defense, comme tu l'a dis, sera compensée par ta mobilité. La conjuration se up très vite, donc pas d'inquiétudes, tu pourras investir ailleurs si cela ne te plait pas.

L'altération est pas forcément très utile si t'es pas en robe de mage par contre, met plutôt tes points dans le forgeage ou l'armure légère

PowerRangerBlan
PowerRangerBlan
Niveau 8
15 avril 2016 à 12:39:48

J'aurais eu tendance à faire altération + robe, ou alors armure lourde sans altération.

Enfin après c'est comme tu veux hein, perso je joue une mage en armure légère là, mais je ne crois pas que l'altération soit très efficace à partir du moment où tu portes une armure (si on parle bien de "corps de xxxx" en protection)

Arnskaar
Arnskaar
Niveau 7
15 avril 2016 à 13:23:06

Tout est viable dans Skyrim, comme l'a dit le first. Crois-moi, pour avoir essayé des dizaines et des dizaines de builds différents, imaginés ou non, tout est cool :ok:

Gonath
Gonath
Niveau 53
15 avril 2016 à 21:45:41

Ou je parle de cette compétence.

D'autres avis/idées?

TheEbonyWarrior
TheEbonyWarrior
Niveau 39
15 avril 2016 à 22:22:46

Sinon fait un guerrier furtif qui utilise la magie et l'arc :hap:

Ca marche très très bien en plus :dehors:

Triskelium
Triskelium
Niveau 10
15 avril 2016 à 22:41:46

Perso je joue quelque chose qui se rapproche du mage-guerrier (j'étais guerrier 1M/bouclier à la base), je suis lvl 87 et je joue en mode légendaire et je peux te dire que je m'en sors très bien, c'est un gameplay assez cool à mon goût :ok:

J'utilise une épée 1m (soit une épée normale, soit une épée liée) et un sort de conjuration en général à la main gauche, et selon les situations un sort de destru, de guérison ou d'altération (surtout en début de combat pour claquer une armure magique) et pour jouer distance j'utilise mon arc lié ou des sorts de destruction.

Pour ta question sur les perks altération j'en ai mis très peu, à la limite ceux pour réduire le coût de mana mais c'est pas le plus important. Niveau stuff j'utilise une armure légère pour le torse, une couronne pour la tête et des gants/bottes armure lourde, tout ça full enchant et amélioré au max (vive la triforge)

Les atronachs sont très utiles selon moi (après ça dépend la difficulté que tu as choisi). Mes deux invocations de prédilection sont le dremora pour le cac et l'atronach de foudre pour la distance. Je ne les utilise qu'en cas de nécessité, en combat, donc je me sers très rarement des sorts permanents. (Mon perso étant déjà plutôt résistant) En revanche si tu joue sans armure, ils peuvent te sauver. Pour l'Académie je jouais en robe et mon dremora faisait presque tout à ma place.

A part ça j'ai encore mon bouclier sur moi au cas où. (je commence à croire que le bouclier est vital en mode légendaire, surtout contre les gros dragons)
Et si tu joues sur PC, je te conseille ce mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/ames_de_dragon_contre_competences si t'as pas envie d'être limité avec les points d'atout :-)))

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