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[Bug] Mod inactif

Dark-moze
Dark-moze
Niveau 11
28 mars 2016 à 18:57:10

Bonjour, il y a quelque temps j'ai réinstaller mon skyrim, mais depuis la plupart des mod que j'installe ne fonctionne pas, que ce soit avec Mod organizer ou manuellement. J'ai donc installer Boss, Wrye bash et TES5Edit. Ça a corrigé une partie du problème étant donnez que que certain mod que j'avais installer sont devenu actif, mais pas tous. Par exemple je vient d'installer le mod "Dilemme de Parturnahxx" et il ne s'active pas.

Pourtant j'ai bien fait tous ce qu'il fallait, j'ai pensé à cocher le mod pour l'activé etc:

Je serais très reconnaissante à celui qui saurai comment corrigé mon problème.

Zarreby
Zarreby
Niveau 2
28 mars 2016 à 19:23:52

Tu passe par SKSE ? Si oui, regarde si les mod sont activé sur le launcher de Skyrim et utilise LOOT, Boss sa fait longtemps qu'il est plus a jour.

Dark-moze
Dark-moze
Niveau 11
28 mars 2016 à 19:45:01

Oui je passe bien par SKSE et j'ai vérifier sur le Luncher. Loot? Je connais pas je vais allez voir ça.

Zarreby
Zarreby
Niveau 2
28 mars 2016 à 19:54:25

Mod organizer ou Wrye bash non pas eux aussi un menu ou tu peut cocher les mods ? Nexus mod manager aussi ?
Enfin je n'utilise aucun des c'est logiciel je fait tous manuellement et a moins de se tromper de dossier ou de ne pas activer les mod via le launcher il ne devrait pas y avoir de problème.

Dark-moze
Dark-moze
Niveau 11
29 mars 2016 à 01:46:50

Et pourtant la moitié des mods que j'installe... Ben ne s'installe pas :/

iosys
iosys
Niveau 22
29 mars 2016 à 02:21:41

Pourquoi moder Skyrim avec MO ?

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-39118434-1-0-1-0-smsc-skyrim-modde-sans-crashs.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130202-m1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130218-m2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448829467-2015-11-25-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439510479-2015-08-13-00001.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044516-2016-01-04-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044557-2016-01-29-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044601-2016-01-31-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044694-2016-01-17-00026.jpg

Dark-moze
Dark-moze
Niveau 11
29 mars 2016 à 13:15:11

Iosys.

Ça ne va pas avec MO ?

iosys
iosys
Niveau 22
29 mars 2016 à 14:29:08

Le 29 mars 2016 à 13:15:11 Dark-Moze a écrit :
Iosys.

Ça ne va pas avec MO ?

moi ça va très bien, je ne vois pas d'ou vient ton probleme...
1) tu as bien activé le mod dans la colonne de gauche ?
2) tu as bien activé le mod dans le colonne de droite ?
3) tu lances le jeu et les outils a partir de MO ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/13/1459253916-m2.jpg
4) le mod pas actif n'est pas totalement écrasé par un autre mod ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/13/1459253987-conflit.jpg
5) papyrus log ne donne pas d'erreur pour les mods qui ne ce lancent pas ? dans les skyrim.ini
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/13/1459116796-ini.png
modifie :
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

6) tu ne jouerais pas avec une version Cr @ ckée ? te casse pas la tete dans ce cas, beaucoup de mod ne fonctionne pas, et ton jeu est instable avec les mods qui fonctionne
plus d'info sur tes mods installé pourrait aider, ça peut venir de beaucoups de choses

Dark-moze
Dark-moze
Niveau 11
29 mars 2016 à 14:54:05

Nope c'est une vrai version. Et je lance skyrim à partir de SKSE moi ?

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