Bonjour tous le monde ! aujourd'hui je vais vous parler de GEMS, plus communément appelé "Gameplay Enhancement Mods". Mais qu'est-ce, GEMS ?
Et bien si comme moi vous téléchargez vos mods sur le nexus de skyrim, vous auriez dû voir par moment certains mods avec "Featured on GEMS". Ces mods en questions sont quoi qu'il arrive des bons mods pour plusieurs raisons :
-> Ils sont mis à jour
-> Ont une description propre, complète et un vrai guide d'installation
-> Ont des patchs de compatibilité quand ceux-ci en ont besoin
-> Sont des mods sérieux qui améliorera quoi qu'il arrive de manière significative votre jeu, et ce à leur propre manière
Bref, GEMS regroupe tous les meilleurs mods dans leur catégorie. Et en plus de ça, il existe un site (à mettre en marque-page si vous souhaitez modder votre jeu) : http://skyrimgems.com/
De mon côté, le but de ce jeu est de vous traduire les différentes de ce site, si vous êtes une nouille en anglais. Avant tout de chose, quand les mods ont ces mots suivants ça veux dire que :
[DG] - requiert le DLC Dawnguard
[HF] - requiert le DLC Hearthfire
[DB] - requiert le DLC Dragonborn
[SKSE] - requiert Skyrim Script Extender ( http://skse.silverlock.org/beta/skse_1_07_03_installer.exe / http://skse.silverlock.org/ )
[Lien bleu] - Le mod se trouve uniquement sur le workshorp de steam
Et maintenant, que représente les différentes parties de ce site :
---[INTERFACE]---
100 - Patches : Bon, assez simple de compréhension, ce sont divers patchs comme par exemple le patch non-officiel pour Skyrim afin de corriger des bugs, mais également beaucoup de fix.
110 - UI : Cette partie offrira des mods qui vont modifier le HUD de Skyrim. Mais qu'est-ce que le HUD ? c'est l'interface graphique du jeu. Par exemple nous avons SkyUI qui offrira une interface plus pour les joueurs PC et qui remplace la bête interface de base pour les consoles. Mais pas que, vous aurez également un mod qui, par exemple, améliorera l'interface de dialogues, et également des mods modifiant la caméra.
120 - UI - Map : Modifie tout ce qui touche de prêt comme de loin à la map du jeu (map-monde pour vous TP). Certains mods rajouteront des markeurs, d'autres mods modifieront l'aspect de cette worldmap.
130 - UI - Timesavers : Les mods présents dans cette section auront pour but de faire gagner du temps au joueur, à travers plusieurs méthodes. Pour prendre un exemple, un des mods présent là-dedans enlèvera la cinématique au lancement du jeu. Bref, des petits mods pratiques pour les impatients !
140 - UI - Information : Les mods présents rajouteront diverses informations à travers divers mods, chacun offrant des informations à sa manière. Par exemple, un mod vous permettra de renommer les différents coffres de votre maison. Ainsi, chaque coffre donnera l'information que vous souhaitez, vous voyez le genre ?
150 - UI - Sounds : Les mods présents dans cette section modifieront l'ambiance sonore de votre jeu, que ce soit au niveau des sons ou des musiques.
160 - UI - Animations : Les mods présents dans cette section modifieront tout ce qui touche de prêt comme de loin à l'animation des PNJ's mais également de votre personnage !
---[CHARACTER MODS]---
200 - Character Creation : assez facile de deviner ce que contient cette partie. Des mods à foison pour la création de votre personnage. Les mods rajoutent aussi bien du contenu que la façon de concevoir votre personnage (facilité/nouveauté)
210 - Alternate Starts : Des mods à installer que si vous souhaitez démarrer une nouvelle aventure. Les mods présents ici vous permettront d'avoir différents débuts alternatifs pour ne pas se payer le voyage en chariot et l'attaque du dragon. Idéal pour une aventure RP !
220 - Starter Homes : Des maisons gratuites pour le joueur en début de partie.
230 - Character leveling : Les mods présents ici modifieront de plusieurs manière le leveling de votre personnage. Par exemple un mod enlèvera la limite de niveau, ce qui permettra d'évoluer à l'infini. Un autre mod permettra par exemple de ralentir le leveling.
240 - Backpacks & Storage : si vous souhaitez pouvoir transporter plus d'items tout en restant RP et logique, les mods présents ici vous seront d'une grande utilité. Crafting oblige.
250 - Item Weight : les mods présents dans cette section modifiera le poids des objets de manière RP, logique, etc. Bref, combiné avec les mods présents dans la section "240", ça peut être pratique !
---[GAMEPLAY MODS]---
300 - Gameplay overhaul : /ATTENTION - Les mods présents ici sont des overhaul, et en plus de ça, correspondent au gameplay du jeu. Ils modifient donc énormément de choses dans le jeu, ce qui risque de donner beaucoup d'incompatibilité avec d'autres mods\ : les mods présents dans cette section modifie le gameplay de manière globale (d'où le "overhaul") afin d'offrir une nouvelle expérience de jeu.
310 - Miscellaneous Gameplay : les mods présents ici modifie d'autres sections du gameplay. Par exemple, un mod rajoute des achievements in-game, qui ceux-ci, une fois débloqués, vous donneront des points à attribuer à votre personnage. Un autre mod change la vitesse de minage. Un autre mod permet d'avoir des loots à la façon de Morrowind. Bref, ça modifie le gameplay de multiples façons, mais pas autant que les gameplay overhaul dans la section 300.
320 - Creature levels : les mods présents ici modifieront le leveling des créatures. Par exemple, un mod permet que certains ennemis dans le jeu (comme les bandits, arrête d'évoluer à un certain stade, afin de ne pas affronter un bandit level 100 full armure daedra.
330 - Economy : pour être simple, les mods présents ici modifieront l'économie globale du jeu, afin d'être plus réaliste, donc ça concerne surtout les vendeurs/aubergiste/etc.
340 - Magic : les mods présents ici modifie tout ce qui touche la magie de prêt comme de loin (toujours concernant le gameplay). Vous souhaitez avoir de nouvelles magies ? ou modifier les magies de base afin d'être plus puissantes/réalistes/etc ? c'est ici !
350 - Combat : les mods présents ici modifie tout ce qui touche aux combats de prêt comme de loin (toujours concernant le gameplay).
360 - Archery : les mods présents ici vont modifier beaucoup de choses concernant l'archerie. Si vous êtes archer et que vous souhaitez une expérience nouvelle, cette section est faites pour vous !
370 - Weapons and armor : les mods présents dans cette section ajouteront de nouveaux items (armes et armures), mais peuvent également faire des modifications sur ces derniers. Par exemple un mod permettra que les items se dégradent comme dans Oblivion.
---[REALISM MODS]---
400 - Realism : les mods présents dans cette section vous permettra de rendre votre skyrim réaliste, que ce soit à travers des modifications de votre personnage, ou encore de l'environnement.Par exemple, il y aura des mods pour gérer la température du jeu, ainsi, vous pourrez mourir de froid dans l'eau glacée, un mod pour couper n'importe quel arbre dans bordeciel et faire votre réserve pour l'hiver... bref, à vous de voir ce qui vous convient !
410 - Roleplaying : Une section que personnellement j'affectionne beaucoup. Tous les mods présents ici vous permettra de faire une aventure véritablement RP et d'offrir une aventure de votre choix à votre héro, mais pas que, ça permettra également d'offrir un univers cohérent, RP (donc réaliste) et plus sympathique que ce qu'offre le jeu de base. Vous souhaitez être le roi ? un mod vous permettra de l'être ! Vous souhaitez construire votre propre maison, ou vous le souhaitez partout dans Bordeciel, de A à Z ? des mods combinés vous le permettra ! Bref, cette section est un pur bonheur, mais gare aux compatibilités.
420 - Basic needs : Les mods présents ici vont changer de manière significative votre manière de survivre dans bordeciel. Maintenant, la faim, la soif, les maladies réalistes.. tout est ici concernant les besoins humains (besoins basiques) !
430 - Camping : les mods présents ici vous permettront de camper et de faire des modifications concernant le camping de manière générale.
440 - Traps : les mods présents ici modifieront les pièges. Ainsi, un mod rendra par exemple les pièges mortels, ce qui vous obligera de redoubler de prudence pendant l'exploration des ruines..
450 - Diseases : les mods présents dans cette section vont modifier seulement les maladies, afin d'offrir des nouvelles maladies ou de modifier celles de base.
460 - Timescale : les mods présents ici vont changer le temps in-game, je parle pas de la température ni de la météo, mais bien du temps (heure/journée/etc). Par exemple, un mod permettra d'avoir des journées et nuits beaucoup plus longues. Un autre mod prendra les activités en compte, comme "cuisiner" qui fera passer 30 minutes in-game (par exemple).
---[WEATHER & LIGHTNING MODS]---
500 - Weather : les mods présents ici modifieront de manière plus ou moins significative de la météo dans Bordeciel et des effets environnementaux.
510 - Lighting : les mods de cette section vont modifier la lumière/ombrage du jeu, pour offrir un rendu plus réaliste et convainquant.
520 - Torchs and lanterns : les mods qui sont présents ici vont modifier tout ce qui touche les torches et les lanternes. Vous souhaitez une lanterne portable sans avoir à s'équiper d'une torche en main ? c'est possible !
---[TRAVEL MODS]---
600 - Speed : Les mods modifieront tout ce qui touche aux mouvements de votre personnage. Par exemple, avoir courir de manière plus réaliste.
610 - Horses : Les mods présents dans cette section modifieront tout ce qui touche de prêt comme de loin aux chevaux.
620 - Fast Travel : les mods présents ici modifieront tout ce qui concerne le "Fast Travel" (par exemple un mod permet de voir le voyage en carriole d'une ville à l'autre que vous avez payé).
630 - Boats : les mods présents dans cette section modifieront les bateaux ou rajouteront des choses qui concerne les bateaux dans Bordeciel.
640 - Carriages : / (inutile).
[SUITE AU PROCHAIN POST]