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Création de Classes

Warscrolls
Warscrolls
Niveau 7
17 novembre 2015 à 04:43:50

Salutations à toutes & à tous !

Pour tout vous expliquez, ma façon de jouer est très certainement différente de la vôtre, en effet je suis un joueur exclusivement Rôle Play à 200% (Par exemple en jeu, je cours uniquement quand mon personnage en a besoin etc). Je vie le jeu d'une manière différente, dans le sens où le fait de monter des "niveaux" ne m'intéresse guère. Effectivement, étant sur PC, j'use de certaines "Triches" notamment sur les arbres de talents, pour par exemple avoir la décapitation en 2M. J'utilise également la "Triche" pour faire en sorte de bloquer mon niveau en rapport de mon équipement. Par exemple sur mon Rôdeur, mon équipement définitif est l'Armure de Cuir qu'il porte à merveille, je le bloque dans les niveaux 10-15 pour ne pas qu'il ne devienne trop obsolète et que les combats restent fluides et réels.

Ma petite explications sur ma façon de jouer est donc terminée, j'espère que vous ne m'en voudrez pas trop d'utiliser quelques astuces de "Triche" afin d'avoir un mode de jeu plus immersif à mon goût.

Bref ! Le but de ce Topic n'est pas de savoir si ma façon de jouer est correct ou incorrect. Je suis également un joueur qui aime créer ou modifier des types de "Classes" de personnages (Guerrier, Voleur, Mage etc) Avec un Template/GamePlay assorti à la classe en question.

Pour ma part, j'ai fais une modification sur le Voleur, pour en faire une sorte de Rôdeur-Illusionniste.
Spécialisé dans la Furtivité, Arc, Épée une main/Dague, Illusion, Altération.

La Furtivité ainsi que les Arcs/Épées une main/Dagues pour conserver ce côté Voleur/Assassin, mais en y ajoutant un brin de Magie avec l'Illusion et l'Altération, l'une me permettant par exemple de devenir invisible, l'autre de paralysé ma cible afin de mieux la tuer.

Je fais ce Topic afin de savoir si vous avez également des idées de "Classes" qui pourrait être créées et jouées dans Skyrim (Avec le Template/GamePlay avec si possible).

Pourquoi pas... Une sorte de Protecteur du Givre ? Une armure lourde, un bouclier et un Template Destruction axé Givre, qui aurait beaucoup d'armure, pourrait bloqué des attaques et encaisser beaucoup de dégâts grâce à son bouclier, et pourrait ralentir et détruire ces ennemis avec une puissance glaciale.
(Je pense au Givre, car elle donne cette impression de solidité et de ténacité).

Et vous ? Quelle genre de Classes (Jouable) pourrez-vous nous présenter ? Même s'il s'agit de Classes banales type Paladin ou Guerrier, dites nous si vous avez un Template et une façon de jouer particulière qui en feront peut-être une Classe hors de commun.

À vos claviers ! :banzai:

Warscrolls
Warscrolls
Niveau 7
17 novembre 2015 à 05:35:16

Post-it : Si des Rôlistes sont également présents, pourquoi ne pas rajouter en plus l'état d'esprit/mentalité de votre Classe ainsi que ses sources de motivations. (Si vous haïssez les Elfes par exemple, si la source principale de motivation de votre Classe est le fait de se faire le plus d'argents possible.. S'il est sans pitié, ou bien sensible à la détresse, s'il ne pense exclusivement à sa petite personne etc).

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
17 novembre 2015 à 08:47:21

Moi j'utilise la triche pour augmenter les arbres de compétences tant que je peux.
Par exemple, mon assassin, tout ce que je peux augmenter en furtivité, une main, forgeage (pour améliorer l'armure de la Confrérie Noire) vol à la tire, crochetage.
Mais si il y a une compétence à 60 et que je suis à 44, je ne la monte pas.

Pikachu-Sensei
Pikachu-Sensei
Niveau 8
17 novembre 2015 à 09:06:18

Très bonne idée ce topic , je posterais quelque chose ce soir :ok:

DanteDragocuore
DanteDragocuore
Niveau 9
17 novembre 2015 à 10:10:11

Sympas comme idée, si tu ne connais pas il y a de très nombreux guide rp sur skyrim-universe tu pourrais aller poster le tiens

DrunkenCat
DrunkenCat
Niveau 10
17 novembre 2015 à 11:26:31

Franchement la limite c'est ton imagination, toutes les combinaisons son possibles même en restant 200% rôle play.

Par exemple tu peux faire un mage qui utilise jamais aucune magie mais que des armes lourdes à deux mains (ça pourrait être parce-que son frère mage est mort en faisant des recherches sur la magie et ça l'a dégoûté) il pourrait être très fort dans le skill armes lourdes si il est costaud, ou au contraire faible si il est maigre.

Tu peux aussi faire un guerrier mastodonte en armure mais qui ne porte jamais d'armes parce-que "insérez raison aléatoire ici" et il utiliserait que la magie.

Bref faut pas se donner de limite quand on veut se raconter une histoire.

kalmiya
kalmiya
Niveau 10
17 novembre 2015 à 16:12:10

Moi j'aimerais très prochainement me tenter une sorte de chasseur (oui pas très original), mais e veux en faire un perso assez original comme une sorte d'alchimiste de la nature.

Voilà comment je le vois perso :

-arc comme arme principale
-dague ou épée à une main pour se défendre au càc
-Beaucoup de poisons/breuvages/potions de santé ou vigueur (donc une grande récolte de tout ingrédient dans la nature)
-de l'altération pour la détection de vie éventuellement
-un peu d'illusion pour l'invisibilité pour fuir en raison de sa faiblesse au càc

Pour l'armure je sais pas trop encore, en armure légère il ressemblerait à n'importe quel chasseur. Je pense le laisser en tissu (ou je sais, je suis fou, et ça va être dur).

Après ça peut être cool et intense de contrôler un perso qui n'est pas surpuissant.

J'avais aussi pensé aux sorts de furie en illusion mais je veux éviter, c'est assez commun (beaucoup d'autres ont tenté) et peu original, de plus beaucoup ont trouvé ça lassant.

Message édité le 17 novembre 2015 à 16:15:55 par kalmiya
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