Mage full vêtements et sans monter la vie ( vraiment mage quoi
).
Après l'assassin ça dépend de la façon dont tu le joues. Avec double dagues et que des enchantements de silence et de furtivité sur le reste du l'équipement (et dégâts critiques sur les gants) en montant la vie comme pour un guerrier, c'est sûre que tu roules sur le jeu arrivé au niveau 10.
Par contre si tu joues assassin avec une seule dague, sans enchantements pour être plus discret, que tu ne monte pas comme un malade l'arbre de furtivité (surtout la perk qui diminue les chances de détection) et que tu touches pas trop à la vie, là ça devient de suite plus tactique.
Mais de toute façon si tu comptes avoir de la difficulté, ne monte ni la Forge, ni l'Enchantement, ni l'Alchimie (et je suis bien tenté de dire la Furtivité avec), c'est des compétences complètement abusées. A la limite une (Forge pour un guerrier, Enchantement ou Alchimie pour un mage et alchimie pour un assassin).