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[BUG] Compiled script not saved

JayViolay
JayViolay
Niveau 9
23 juin 2015 à 13:08:58

Bonjour, il y a quelques temps j'ai posté un topic sur mon compagnon disparu, et j'ai eu une reponse concrete, puisque c'est la meme qu'on dit sur les forums anglais et tout, et c'était de faire:
-help nom du compagnon
-prid ID du compagnon
-Et une autre commande pour le ramener

Mais en fait, je fais la premiere qui marche et qui me donne un ID, puis quand je fais la deuxieme ça me met "Compiled script not saved", et le pire c'est que ça me le met avec tous les autres compagnons qu'il y a, et quand je cherche sur les forums anglais, y a rien
HELP :-(

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
23 juin 2015 à 15:37:39

ça veut dire que tu t's trompé dans l'écriture du truc, le compiled script not saved veut ire que t'as fait une faute, genre à la place de player.additem tas écrit playrr.aditem, tu vois ce qe je veux dire?
Les gars des forums se sont peut-être trompés, mais moi je vais te conseiller de faire ça plutôt:

help nom du compagnon pour avoir son ID
Après t'écris player.placeatme [ID du compagnon°
Si là il t'écrit compiled script not saved, tu écris player.placeatme [ID du compagnon] 1, avec un espace entre l'ID et le 1, compris?

JayViolay
JayViolay
Niveau 9
24 juin 2015 à 11:03:19

Oh ouiiiiiiii! Ca marche! Elle est apparue devant moi :-d
Par contre completement bugguée, elle a perdu tous ses objets, armes et armures, et je ne peux plus echanger avec elle, et quand je lui dit d'attendre elle dit OK mais elle le fait pas, et elle va seule ou elle veut
Si il y a une façon pour reparer ça, je suis preneur, sinon c'est pas grave, c'est deja super que je puisse prendre un autre compragnon, merci frere! :-d

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