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[Mod] structures au même endroit

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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melirillon
melirillon
Niveau 3
14 mai 2015 à 09:17:24

Petite question à la con..
Que ce passe-t-il si je télécharge 2 mods qui ont des bâtiments au même endroit ??
Le jeu crash au lancement ?
Elles se superposes ?
Une disparaît ?

Et comment vérifier que les mods en question n'ont pas leurs structures au même enrdoit ?

Merci

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
14 mai 2015 à 12:02:31

Tu pourrais donner le nom de tes deux mods? :(

Puis si tu veux savoir ce que ça fait, je sais pas j'ai jamais eu le courage d'essayer :hap:

Pour vérifier que les deux mods n'ont pas les mêmes bâtiments au même endroit, tu regardes sur la page du mod, normalement il te dit où le bâtiment est situé voire qu'il est incompatible avec l'autre mod

melirillon
melirillon
Niveau 3
15 mai 2015 à 18:30:30

Je n'ai pas encore choisi ces mods. J'ai bientôt finit entièrement le jeu et je voulais installer de nouvelles quêtes. Ce qui inclus forcement: nouvelles villes, nouvelles maison, nouveaux forts.
Je voulais donc me renseigner avant...

Mais sinon je pensait à "Renaissance d'Helgen" ou "Combattre le Thalmor". Et pourquoi pas de nouvelles maisons habitables...

Veneck_is_back
Veneck_is_back
Niveau 10
15 mai 2015 à 18:47:09

Une fois j'ai fait ça par erreur : mode de ville + uin mod qui change une petite maison et... les 2 maisons étaient au même endroit , donc je pouvais plus accèder a la porte et les textures faisaient n'importe quoi:hap:

nyrogames
nyrogames
Niveau 10
15 mai 2015 à 18:47:23

Je vois deux possibilités, soit ça créé une zone complètement over-buguée en faisant probablement crasher le jeu quand on s'en approche, soit le dernier esp chargé prend le pas sur l'autre. :hap:

melirillon
melirillon
Niveau 3
16 mai 2015 à 09:54:06

C'est aussi ce que je pensait nyrogames.

Bon, je vais essayer et on verra bien...

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