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[Programmation] taille du jeu en Go

ogmios24
ogmios24
Niveau 18
04 avril 2015 à 18:08:35

Bonjour,

j'ai une question technique.
comment se fait-il que ce jeu soit 2 à 2,5 fois moins lourd que Pillars of Eternity par exemple (en terme de Go sur le disque dur) ?

Je suis actuellement en train d'essayer Pillars of Eternity et je suis sacrément étonné de la place que prend ce jeu.
Pillars est un jeu 2d avec beaucoup de texte et quelques voix.
Skyrim est quand même en 3d avec plus de 60000 lignes de textes + beaucoup de voix.

je n'arrive pas à comprendre comment un jeu en 2D (avec un peu de 3d pour les animations) puisse prendre autant de place dans le disque dur.

si vous avez une explication, je suis preneur.

par avance merci !

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
04 avril 2015 à 19:02:34

Certains jeux prennent un volume énorme pas parce qu'ils offrent une qualité de détails extraordinaires, mais parce qu'ils comportent énormément de scènes animée pré-rendues sous forme de vidéos intégrées.
C'est souvent le cas de ces FPS modernes qui offrent au max 5 à 10 heures de jeux de qualité médiocre emballés avec des scènes de vidéo interminables qui cachent la merde au chat et laissent croire que le jeu a un scénario.
Dans le cas du jeu dont tu parles c'0est de la 2D iso, mais avec des scènes prérendues en fond ou en transition, ce qui prend énormément de place.

Message édité le 04 avril 2015 à 19:02:56 par Kukipett
ogmios24
ogmios24
Niveau 18
04 avril 2015 à 20:56:54

merci, je ne savais pas tout ça!
merci ;)

WikiPanda
WikiPanda
Niveau 5
04 avril 2015 à 22:16:33

Après t'as gonflé ton skyrim de mod parce que le miens dépasse les 35go :rire:

ogmios24
ogmios24
Niveau 18
05 avril 2015 à 06:25:03

;) oui après avec les mods ça peut exploser en terme de Go ;)

mais je suis vraiment étonné par cette histoire de poids de jeu, même si l'explication de kukipett est claire.

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