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La notation

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
06 octobre 2016 à 15:47:24

:salut:

Comme tout fan du premier Mirror's Edge, j'imagine que vous aussi la notation du dernier jeu de Dice vous a parut quelque peu étonnante.
Et on arrive d'ailleurs en plein dans le débat de la difficulté de noter un jeu :oui:
Effectivement si Mirror's Edge était le renouveau du jeu vidéo car il apportait son lot d'innovation, il n'était pas exempt de défauts. La fraicheur et le renouveau que dégageait ce premier Mirror's Edge au niveau du gameplay lui a permit d'atteindre le 17/20.

Pourtant, 7 ans après, Mirror's Edge Catalyst est-il moins bon que le premier :question:

Tout d'abord, énumérons les problèmes et points noirs principaux du premier Mirror's Edge:

:d) Combats répétitifs et IA moyenne

:d) Durée de vie faible (7-8h) et encore je suis généreux :oui:

:d) Mouvements parfois un peu mous, on a souvent cette impression de ramer en sortant d'une roulade. On aurait aimé un gameplay un peu plus nerveux, surtout lorsque l'on commence à courir et que Faith met 10 secondes avant d'atteindre enfin une vitesse raisonnable :oui:

:d) Histoire peu profonde et plutôt banale

:d) Une constante sensation qu'il manque un monde ouvert pour enfin se sentir libre

Si on regarde maintenant du côté de Mirror's Edge Catalyst, on se retrouve avec la liste suivante:

:d) Mouvements de Parkour revus, plus nombreux et plus nerveux, on an enfin la sensation que Faith est maintenant rapide. On a enfin un gameplay péchu et jouissif dans la rapidité d'exécution des mouvements :oui:

:d) Durée de vie de l'histoire toujours faible, cependant le monde ouvert avec les quêtes secondaires (bien qu'anecdotiques) remplissent bien plus le jeu que le premier Mirror's Edge.

:d) On peut enfin lancer une partie simplement pour se ballader et tapper de l'IA simplement par plaisir, plus besoin de suivre un chemin pré-défini si l'on souhaite simplement se ballader ! :gni:

:d) L'IA n'est pas très bonne, mais au moins les combats sont très agréables et les mouvements jouissifs, avec une complexification des combats qui permet d'infliger des dommages différents en fonction de la manière dont on va frapper, notre vitesse, si on projette un garde contre un mur, etc. Les animatiosn en combat ont étées revues, sont enfin péchues et variées :oui:

:d) L'histoire est toujours banale (on a au moins droit à un peu de fanservice avec l'étoffe de Faith faite à travers l'histoire) :oui:

:d) Maintenant que le monde ouvert est présent et que les architectures sont suffisamment variées pour tourner en rond sans interruption, on prend un plaisir bien plus grisant à passer la ou l'on veut. On se sent enfin libre :oui:

Voilà, étant donné que la bande son (sauf doublages personnages secondaires) est meilleure, que les graphismes sont toujours autant agréables que le game design est toujours aussi bon et même meilleur, que la direction artistique est toujours aussi bonne, pourquoi le jeu se retrouve avec un simple 14/20 :question:

Catalyst est bien meilleur que le premier, il corrige les 3.5/4 de ce qui était désagréable dans le 1 :ouch:

Donc, maintenant, nous sommes en droit de nous demander "Quels critères utilisent les testeurs pour tester un jeu"

Etant donné que Catalyst est meilleur que le 1, comment peut-il se payer une note largement inférieure au 1 ? Peut être que le gameplay du 1 a été sur-noté et ne méritait que un 16/20 au niveau gameplay, mais ici tout a été corrigé :non2:

Il en demeure une fois de plus une question sur la méthode de notation des jeux par JVC. Comment peut-on mettre 14/20 par raison que "On en attendait plus, certaines choses sont moyennes" alors que les défauts principaux ont étés corrigés :question:

Pourquoi JVC n'applique cetre méthode (ambigue) de notation que à Mirror's Edge et non à Call Of Duty, qui lui ne se soucie pas d'améliorer ses défauts :question:

Si on suit la logique de notation de JVC pour ce Mirror's Edge Catalyst, les derniers CODS se retrouveraient avec une notation en dessous de 9/20 :hum:

Ce jeu mérite tout de même au moins un 15/20, même si on le compare à son année de sortie, il tient plus qu'amplement la route et est d'une qualité gloabement bonne :oui:

Message édité le 06 octobre 2016 à 15:52:17 par Lyp3
Pique_la_Lune
Pique_la_Lune
Niveau 2
07 octobre 2016 à 10:56:40

note justifie selon moi, tout simplement que l'on paye pour une sorte de remake corrigé et non pas pour un nouveau jeu a par entière. Et re payer aussi chère pour des correctifs, ça m'a juste donné envié de vomir. Mal heureusement pour moi je ne l'ai pas acheté sur steam, sinon je me serais fait tout de suite rembourser....

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
07 octobre 2016 à 12:37:01

Baaaah en fait ce n'est pas sur Steam qu'il est disponible mais sur Origin puisque c'est un jeu EA :hap:

Il y a des jeux qui ont toujours les même defauts/reproches comme COD et qui se payent un 18, la même notation n'est pas appliquée partout sur ce site.

Quand on dit que c'est du réchauffé, faut arrêter de dire des aneries, concevoir un monde ouvert sur des toits à remplir est bien plus difficile et long que les simples chemins du premier.

Le sound design a aussi totalement été revu tout comme les combats, comment parler de réchauffer :question:

Quand tu prend Skate 2 (très bon jeu) et que tu joue à Skate 3 (très bon jeu aussi), le gameplay ne change pas beaucoup, il y a plein d'ajouts par-ci par la plus ou moins importants. Donc arrêtons de parler de réchauffer, c'est faux

DarkZzzentai
DarkZzzentai
Niveau 10
08 octobre 2016 à 16:48:53

bha malgré sont monde ouvert je trouve ce jeu vide, en plus graphiquement sa ville tout blanche n'arrenge pas les chose, on fait énormément de va et viens et malgré la grandeur de la ville on suis bien souvent les même chemin prédéfinie par l'ordinateur "les truk en rouge", ya pas de vie dans ce jeu t'est seul et au boue de quelque mission tu t’emmerde sévèrement, ce qui dailleur ma poussez a stoper le jeu, j'y est jouer 2 jours, l'histoire principal est boff et les quetes secondaire inutile au possible, j'en n'est fait quelque une au début puis j'ai arrêter.
d’ailleurs ce forum est bien vide, la note de 13/20 est pour moi tout a fait justifier

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
08 octobre 2016 à 22:51:43

C'est plus un avis personnel que tu as ici, car le 1 est le même jeu en moins bien. Il faut faire la part entre notation objectivecet subjective.

Si tu ne prends pas de plaisir à suivre les "trucs rouges" enlève le sens Urbain...

Une personne qui n'aime pas escalader, faire du parkour ou sauter dans tous les sens dans un JV n'aimera jamais Mirror's Edge c'est sur. Ton test de 13/20 me semble pas mal subjectif...

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
11 octobre 2016 à 05:31:31

16/20 pour ce nouvel opus et je suis méchant avec ses défauts :hap:

Je plussois Lyp3 même si tu as oublié pas mal de chose dans la comparaison bien/moins bien :hap:

Lyp3
Lyp3
Niveau 12
11 octobre 2016 à 14:50:06

Le 11 octobre 2016 à 05:31:31 GoldenZguei a écrit :
16/20 pour ce nouvel opus et je suis méchant avec ses défauts :hap:

Je plussois Lyp3 même si tu as oublié pas mal de chose dans la comparaison bien/moins bien :hap:

Tu peux rajouter les points que j'ai loupé si tu veux :ok:
Ca serait même intéressant de pouvoir partager sur ça :oui:

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
12 octobre 2016 à 13:10:25

Peut-être un jour... si je suis motivé [[sticker:p/1lmk]]

Et lorsque j'aurais finis Catalyst :hap:

Message édité le 12 octobre 2016 à 13:10:56 par GoldenZguei
[B-e-n]
[B-e-n]
Niveau 56
16 octobre 2016 à 11:42:09

Je pense qu'on était peut-être beaucoup aussi à en attendre trop, d'où une certaine déception.

Mirror's Edge, 1er du nom, est un jeu court mais qui se joue d'une traite, l'immersion est bien là, tout s'enchaine, malgré un scénario mollasson et une durée de vie restreinte.

Catalyst , son histoire est un peu plus développée mais reste assez banale, sans surprise ou originalité. Son gameplay est une de ses qualités, comme sa d.a. Cependant, le monde ouvert reste trop superflu, figé, sans véritable vie, je trouve. On est dans un monde ouvert...mais hermétique. Et l'histoire et les différents éléments narratifs du jeu (notamment tout le background développé sur le site du jeu et dans les documents) auraient mérité plus de matière et d'attention.

Par exemple , les développeurs nous ont parlé du système de "castes" , de familles, des différentes sociétés qui dirigeaient la ville. On aurait donc du s'attendre à voir chacun de ces éléments, comme par exemple avoir une ou plusieurs missions dans chacune des sociétés (celle des travaux, celle de la com/télé, celle de la sécurité, celle des énergies etc) ou rencontrer ces fameuses familles qui dirigent la ville. Non, on aperçoit à peine une représentante (Beatrix) de ces familles dans une mission annexe sans vraie consistance...

Catalyst reste un bon jeu pour moi, mais sur le papier, il pouvait prétendre à tellement plus .

Message édité le 16 octobre 2016 à 11:42:34 par [B-e-n]
GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
17 octobre 2016 à 21:13:00

Ouvert mais stérile tu veux dire plutôt ^^

Oui un jeu peu toujours être plus.
Mais déjà : on a eu un nouvel opus ! Et rien que ça :cute:

Et en plus Solar Field quoi !!! [[sticker:p/1lmh]]