Pardon Jean Kevin mais doom est excellent dans ce qu'il veux être, c'est à dire un Fast fps comme à l'époque, sans scénar ni fioriture, juste un flingue et la masse de monstre à péter, et il le fait très bien, ta surement jamais connu Doom 1 ou Wolfenstein 3D car trop jeune pour (c'est ce que je suppose vu ton commentaire) donc tu sais juste pas de quoi tu parle.
Et parce que la durée de vie de Uncharted 4 c'est de l'or en barre peut être ? avec son multi ou y'a même plus d'idée de "progression" avec points d’expérience ? Et c'est un fan d'uncharted depuis la sortie du premier Opus qui le dit, donc bref, faut arrêter les bétises.
Je suis fan hardcore de Mirror's edge, plus de 500 heures au compteur sur le 1, je le connais PAR COEUR, j'ai eu le trophée platine et me suis arraché les cheveux sur certains chrono, et je me doutais que le jeu serait "bien mais pas top" après avoir jouer à la beta.
Un monde ouvert n'apporte pas que du bon dans un jeu vidéo, c'est pour moi le soucis des recent Far Cry, qui perdent une narration et une mise en scène de qualité, un rythme au niveau de Far Cry 1, au profit d'un monde ouvert remplis de quêtes annexes qui ne sont au fait que 5 trucs différent (genre tour radio, course, livraison...) copié collé n'importe ou. (même si les missions principaux du 3 sont pas mal)
C'est un peu le même reproche que je fais à ce Mirror's Edge, à trop vouloir jouer sur l'open world, on perd sur la mise en scène, l'ambiance, le scénario (qui était déjà pas dingue et sous développé sur le premier) .
Toute les missions dans la beta était soporifique et ce contentait de "apporte ça ici, va ici, va ici, apporte ça ici" et c'est là que j'ai direct compris que c'était encore un de ses open world avec 5 missions différentes copié collé partout, en plus de la trame principale qui dut coup aura une mise en scêne au deçà, moins de moment mémorable, une écriture pas travaillé
Tout simplement parce qu'on écrit pas sur un open world aussi facilement qu'un jeu "couloir", suffit de voir, y'a qu'une seule "vrai mission principal" dans la béta, c'était la mission en interieur, y'avais juste une petite course poursuite de 5 minutes (et encore) et c'est tout, rappelez vous de tout les moments ultra mémorable de Mirror's edge premier du nom, rappelez vous ce rythme haletant presque sans temps mort, le stress des courses poursuites, le passage dans le métro..
Et au final mes craintes ce sont révélé vrai au vu des retours, encore un open world qui ne sert à rien ( coucou Metal Gear Solid 5) remplis de 5 quête annexe copié collé soporifique, et d'une trame principale à la qualité qui prend cher à cause de l'open world, et en plus de ça qui dure presque autant que la trame de mirror's edge original...
Bref, je suis vraiment triste de dire ça d'un jeu que j'attendais depuis toute ses années, mais c'est la vie, déjà Dice casse tout ce qu'ils touchent ses dernières années.