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Liste des sujets

Patch Preview 26.18

DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
01 septembre 2026 à 08:36:59

Voici le patch preview 26.18

EN
Patch 26.18 Preview!

We're very quickly approaching Worlds (on 25.20).

Rageblade
- In 26.14, we re-scripted Rageblade and it changed the trigger for Phantom hit from 6 to 7
- We're making a small adjustments to Rageblade itself to give a bit of power back and to some of the disproportionately affected champions (eg. Master Yi)

Cassiopeia
- Cassio has been strong, especially at the higher levels of play every since Deathfire Touch was re-released
- Since then, she's been one of the most present picks and Pro Play due to her strong laning ability
- We're looking at some power neutral adjustments to Cassio, because her regular play power level is a little on the weaker side for average players
- We're taking some power out of her early game power and moving it into more scaling power, so that she doesn't win lanes so reliably, even if she's missing Q's
- We still want to maintain her strong laning ability though

Seraphine
- For several patches now, Seraphine has been in the Top 3 on our regular patch frustration surveys
- She's also one of strongest pairings in Pro Play with Ashe
- Overall, we think a nerf here is reasonable
- We acknowledge there are some Seraphine mains who won't be happy about a nerf and that we can't serve all of her audience simultaneously
- Her Support playerbase has been the most popular, despite her power level and so that's where we will continue to support her primarily
- Where we can get Mid and Bot to be powerful and satisfying given ^, we will attempt to do so
- That said, it's very difficult to thread the needle here and we run the risk of failing to meet the needs of any of her audiences if there are too many compromises
- I also wanted to address directly the nerf to her AP ratios on Q from several patches ago, as that's been a pain point amongst some in the community
- One of the ways we need to balance Seraphine in the farming roles vs her support is through her AP ratios and the Q ratio is one that drives her power and total damage output there, especially given the Q reliability adjustments made of late
- When Seraphine is able to land her Q's at max multiplier (which in lane is quite frequent), it can hit 1.4 AP ratio which we think is reasonable
- The Q damage overall is higher than E and so for now, we feel comfortable with the change (this isn't set in stone however, and there are always improvements to her to be made)

More on other champs tomorrow

FR
Aperçu de la mise à jour 26.18 ! On approche très vite des Worlds (qui se joueront sur la 25.20).

Lame enragée de Guinsoo - En 26.14, nous avons réécrit le script de la Lame enragée de Guinsoo, ce qui a fait passer le déclenchement du coup fantôme (Phantom Hit) de 6 à 7 - Nous apportons un petit ajustement à l'objet lui-même pour lui redonner un peu de puissance, ainsi qu'à certains champions touchés de manière disproportionnée (par exemple Maître Yi)

Cassiopeia - Cassio est forte, en particulier aux plus hauts niveaux de jeu, depuis la réintroduction de Toucher de feu mortel - Depuis, elle est l'un des picks les plus présents en jeu professionnel grâce à sa très bonne phase de lane - Nous envisageons des ajustements neutres en puissance sur Cassio, car son niveau de puissance en jeu classique est un peu faible pour le joueur moyen - Nous retirons de la puissance à son early game pour la déplacer vers son scaling, afin qu'elle ne gagne plus ses lanes aussi systématiquement, même quand elle rate ses Q - Nous voulons toutefois qu'elle conserve sa forte capacité en lane

Seraphine - Depuis plusieurs mises à jour, Seraphine figure dans le top 3 de nos sondages réguliers sur la frustration liée aux patchs - Elle forme aussi l'une des associations les plus fortes en jeu professionnel avec Ashe - Globalement, nous pensons qu'un affaiblissement est justifié ici - Nous savons que certains mains Seraphine ne seront pas contents d'un nerf et que nous ne pouvons pas satisfaire tous ses publics en même temps - Son public Support est le plus important, indépendamment de son niveau de puissance, et c'est donc là que nous continuerons à la soutenir en priorité - Là où nous pouvons rendre le mid et le bot puissants et satisfaisants compte tenu de ce qui précède, nous essaierons de le faire - Cela dit, l'équilibre est très difficile à trouver et nous risquons de ne répondre aux besoins d'aucun de ses publics s'il y a trop de compromis - Je voulais aussi revenir directement sur le nerf de ses ratios de puissance sur le Q d'il y a quelques mises à jour, car cela reste un point de crispation pour une partie de la communauté - L'un des moyens dont nous disposons pour équilibrer Seraphine dans les rôles de farm par rapport au support passe par ses ratios de puissance, et le ratio du Q est l'un de ceux qui déterminent sa puissance et ses dégâts totaux dans ces rôles, surtout au vu des ajustements récents sur la fiabilité de son Q - Quand Seraphine parvient à toucher ses Q avec le multiplicateur maximal (ce qui est assez fréquent en lane), on peut atteindre un ratio de 1,4 de puissance, ce qui nous semble raisonnable - Les dégâts du Q sont globalement supérieurs à ceux du E, donc pour l'instant ce changement nous convient (rien n'est figé pour autant, et il y a toujours des améliorations à lui apporter)

Plus d'infos sur les autres champions demain.

Src : https://x.com/RiotPhroxzozon/status/2094654806992498728

Sahn-Uzal
Sahn-Uzal
Niveau 65
01 septembre 2026 à 08:46:43

Master Yi redevient enfin jouable ou y'aura encore un autre bug ? :(

DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
01 septembre 2026 à 08:54:03

Le 01 septembre 2026 à 08:46:43 :
Master Yi redevient enfin jouable ou y'aura encore un autre bug ? :(

N'en demande pas trop à League of Bug, soit déjà heureux qu'ils n'aient pas attendu League Next pour corriger le problème

ZinzolinZERMELO
ZinzolinZERMELO
Niveau 8
01 septembre 2026 à 11:05:40

j'ai pas vu de cassio depuis big 2k19 le prime du S mais tout va bien https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/5/1620380396-ahi-goutte.png

DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
01 septembre 2026 à 11:09:39

Le 01 septembre 2026 à 11:05:40 :
j'ai pas vu de cassio depuis big 2k19 le prime du S mais tout va bien https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/5/1620380396-ahi-goutte.png

Y a que ça en pro

badluck-marx
badluck-marx
Niveau 56
01 septembre 2026 à 11:30:00

Rito qui shift la meta juste avant les worlds... Encore.
Par contre pas touche à oriana et viktor hein, ça serait dommage. :hap:

Message édité le 01 septembre 2026 à 11:30:25 par badluck-marx
DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
01 septembre 2026 à 11:47:09

Le 01 septembre 2026 à 11:30:00 :
Rito qui shift la meta juste avant les worlds... Encore.
Par contre pas touche à oriana et viktor hein, ça serait dommage. :hap:

C'est le but des patchs, dirigé vers la meta que tu veux pour les worlds

ZinzolinZERMELO
ZinzolinZERMELO
Niveau 8
01 septembre 2026 à 11:56:57

Le 01 septembre 2026 à 11:47:09 :

Le 01 septembre 2026 à 11:30:00 :
Rito qui shift la meta juste avant les worlds... Encore.
Par contre pas touche à oriana et viktor hein, ça serait dommage. :hap:

C'est le but des patchs, dirigé vers la meta que tu veux pour les worlds

aka mage control mid comme depuis 6 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/5/1620380396-ahi-goutte.png

DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
01 septembre 2026 à 12:00:20

Le 01 septembre 2026 à 11:56:57 :

Le 01 septembre 2026 à 11:47:09 :

Le 01 septembre 2026 à 11:30:00 :
Rito qui shift la meta juste avant les worlds... Encore.
Par contre pas touche à oriana et viktor hein, ça serait dommage. :hap:

C'est le but des patchs, dirigé vers la meta que tu veux pour les worlds

aka mage control mid comme depuis 6 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/5/1620380396-ahi-goutte.png

aka t1win

KeyZeri
KeyZeri
Niveau 1
01 septembre 2026 à 12:01:38

Zeri nerf, on m'explique wtf

ninouh
ninouh
Niveau 36
01 septembre 2026 à 12:43:14

Cimer pour le buff Zaheen, juste pas en jgl please

Diazep4m
Diazep4m
Niveau 30
01 septembre 2026 à 12:45:54

Riot qui se rend enfin compte que ASOL est F tiers depuis 15 ans et qu'il mérite de se faire buff sur 10 patchs d'affilée pour le rendre viable, en espérant qu'ils nous fassent un vrai up contrairement à la merde qu'on a eu au patch précédant et qu'ils passent le nombre de stack du Q de 2 à 3 + augmentation de ses stats de base https://image.noelshack.com/fichiers/2022/21/6/1653774527-1653774371-zizou-removebg-preview-2.png

Plus qu'à prier pour qu'ils fassent la même chose avec Veigar en augmentant le ration AP de son Q de 70 à 90, el famoso mage à burst en 15/0 1300 d'ap qui tape moins fort que Xerath en 0/10 500 d'ap https://image.noelshack.com/fichiers/2022/21/6/1653774527-1653774371-zizou-removebg-preview-2.png

Message édité le 01 septembre 2026 à 12:49:37 par Diazep4m
DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
02 septembre 2026 à 08:45:47

Voici la full preview !

EN

Patch 26.18 Full Preview!

Cassiopeia
- Cassiopeia is in a pretty rough state for average players (~47% winrate), while being too strong in Pro Play and above average in Elite play
- We're making some adjustments this patch to move some of her power around that retain her gameplay identity of being a strong early game champion (which is inherently pro skewed), but also giving her power back for regular players
- We're also not looking to completely remove her from the meta, but just better balance across skill brackets
- One of the ways we're attempting to accomplish this is by moving more of the power into her AP ratios over her base damages as Average players tend to purchase more AP
- Her Q interaction with Deathfire Touch is also strong (though having synergistic effects with systems is a cool part of the champion), and so that rank 1 base damage is also coming down a bit

Seraphine
- As mentioned yesterday, Support Seraphine has been her most popular role for a long time
- We're making E rank up incentives worse for the damage oriented roles, while intending for this to have relatively minimal impact for Support Seraphine who maxes this ability last

Zeri
- Zeri benefitted amongst other champions from the Hurricane changes
- The Hurricane changes landed well and it feels like a real item again
- That said, Zeri is now broadly a bit too strong, especially in Elite given her mastery profile
- Our principles with items are to get the items in a good spot first and then get the champions into a good spot, which is why we wouldn't follow-up by nerfing Hurricane

Ekko
- Ekko is being targeted for a buff in Mid
- We're giving him a waveclear buff and a mana buff, targeting his AP ratios as AP is often purchased more in mid and getting Lich Bane in mid is more typical than in Jungle
- While buffing Ekko's waveclear capabilities are on the lower interaction side, we think it's important for the game to have a mix of high and low interaction laning patterns and as a roaming, tempo champion, having waveclear is important to get his snowball going

Viego
- Ever since we removed Divine Sunderer and nerfed Sundered Sky in a recent patch, Bruiser Viego has been worse than squishy Viego, which is intended, but that build is a little weaker than we'd like
- Adding some explicit support for that build

Zaahen
- Zaahen is a little on the weak side after the last set of nerfs we did
- We're also taking the opportunity to make his Q behavior coming out of revive more consistent
- Before, you could get into de-synced states where your Q2 only has a short time to be used after reviving, etc.

FR
Aperçu complet de la mise à jour 26.18 !

Cassiopeia - Cassiopeia est en assez mauvaise posture pour le joueur moyen (environ 47 % de winrate), tout en étant trop forte en jeu professionnel et au-dessus de la moyenne dans le jeu de haut niveau - Nous faisons quelques ajustements ce patch pour déplacer une partie de sa puissance, de manière à conserver son identité de championne forte en early game (ce qui l'oriente intrinsèquement vers le jeu pro), tout en lui redonnant de la puissance pour les joueurs lambda - Nous ne cherchons pas non plus à la sortir complètement de la méta, seulement à mieux l'équilibrer entre les différents niveaux de jeu - L'un des moyens que nous employons est de transférer davantage de puissance dans ses ratios de puissance plutôt que dans ses dégâts de base, car les joueurs moyens achètent généralement plus de puissance - L'interaction de son Q avec Toucher de feu mortel est également forte (même si avoir des effets de synergie avec les systèmes du jeu fait partie du charme de la championne), donc les dégâts de base au rang 1 baissent aussi un peu

Seraphine - Comme évoqué hier, Seraphine Support est depuis longtemps son rôle le plus populaire - Nous rendons les gains d'amélioration du E moins intéressants pour les rôles orientés dégâts, tout en visant un impact relativement minime pour Seraphine Support, qui monte cette compétence en dernier

Zeri - Zeri a profité, parmi d'autres championnes, des changements sur Ouragan de Runaan - Ces changements sont bien passés et l'objet donne à nouveau l'impression d'en être un vrai - Cela dit, Zeri est désormais globalement un peu trop forte, en particulier en haut niveau au vu de son profil de maîtrise - Notre principe avec les objets est de d'abord bien les positionner, puis d'ajuster les champions, ce qui explique que nous n'allions pas enchaîner avec un nerf de l'Ouragan de Runaan

Ekko - Ekko est visé par un buff au mid - Nous lui donnons un buff de waveclear et un buff de mana, en ciblant ses ratios de puissance, car la puissance est plus souvent achetée au mid et le Fléau du liche y est plus courant qu'en jungle - Améliorer le waveclear d'Ekko relève des schémas à faible interaction, mais nous pensons qu'il est important pour le jeu d'avoir un mélange de phases de lane à forte et faible interaction, et en tant que champion de roaming et de tempo, avoir du waveclear est essentiel pour lancer sa dynamique

Viego - Depuis que nous avons retiré le Pourfendeur divin et affaibli le Ciel éventré lors d'une mise à jour récente, le Viego bruiser est moins bon que le Viego squishy, ce qui est voulu, mais ce build est un peu plus faible que nous ne le souhaiterions - Nous ajoutons donc un soutien explicite à ce build

Zaahen - Zaahen est un peu faible après la dernière série de nerfs que nous avons appliquée - Nous en profitons aussi pour rendre le comportement de son Q à la sortie de sa résurrection plus cohérent - Auparavant, on pouvait se retrouver dans des états désynchronisés où le Q2 ne disposait que d'un court laps de temps pour être utilisé après la résurrection, par exemple.

Src : https://x.com/RiotPhroxzozon/status/2095029942165852287

badluck-marx
badluck-marx
Niveau 56
02 septembre 2026 à 09:50:18

Viego tank à base d'hydre tita + armure sanguine ? :hap:

On est d'accord pour dire que Cassio c'est quand même un buff ? :(

DarkWizounet
DarkWizounet
Niveau 76
02 septembre 2026 à 09:55:35

Le 02 septembre 2026 à 09:50:18 :
Viego tank à base d'hydre tita + armure sanguine ? :hap:

On est d'accord pour dire que Cassio c'est quand même un buff ? :(

C'est ce qu'ils appelent un buff chez les low et un nerf chez les pro

Diazep4m
Diazep4m
Niveau 30
02 septembre 2026 à 09:56:14

Bon finalement ils ont dégagé asol du patch le perso va pouvoir rester en poubelle tiers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/21/6/1653774527-1653774371-zizou-removebg-preview-2.png

Merci Riot https://image.noelshack.com/fichiers/2022/21/6/1653774527-1653774371-zizou-removebg-preview-2.png

KingEren2
KingEren2
Niveau 58
02 septembre 2026 à 16:32:21

Le 01 septembre 2026 à 12:01:38 :
Zeri nerf, on m'explique wtf

Le champion est oméga crack broken

ctfytu
ctfytu
Niveau 5
02 septembre 2026 à 16:39:44

le buff d'ekko est une putain de blague

La vidéo du moment