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Sujet : Yun Tal Wildarrows :rire: :rore: :rure:

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badluck-ss6 badluck-ss6
MP
Niveau 57
27 septembre 2024 à 19:34:42

https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Yun_Tal_Wildarrows

quel item de merde :rire:

LucarioBleu LucarioBleu
MP
Niveau 65
27 septembre 2024 à 19:39:29

j'avais oublié l'existence de cet item https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Citrohaine Citrohaine
MP
Niveau 26
27 septembre 2024 à 19:40:00

Dans le patchnote j'ai cru que c'était passé de 30% bonus AD a 70%, mais pas du tout ahi

Zav_ Zav_
MP
Niveau 27
02 octobre 2024 à 07:19:30

Le 27 septembre 2024 à 19:39:29 :
j'avais oublié l'existence de cet item https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

badluck-ss6 badluck-ss6
MP
Niveau 57
02 octobre 2024 à 09:34:24

Je viens de voir un varus build ça en ARAM :rire: :rore: :rure:

Cyriloulou Cyriloulou
MP
Niveau 48
02 octobre 2024 à 09:37:59

Techniquement c'est plus fort en early qu'une IE (qui coûte 400 gold de plus pour seulement 5 d'AD de plus)

Mais sur un crit l'IE est plus intéressante à partir de 175 AD si je dis pas de bêtises

H1me H1me
MP
Niveau 33
02 octobre 2024 à 10:25:52

Pire item du jeu, stats de merde, prix ahurissant, passif qui va à l'encontre de ses stats. Il n'y a rien qui va, c'est un échec complet de design.

badluck-ss6 badluck-ss6
MP
Niveau 57
02 octobre 2024 à 11:14:36

Le 02 octobre 2024 à 10:25:52 :
Pire item du jeu, stats de merde, prix ahurissant, passif qui va à l'encontre de ses stats. Il n'y a rien qui va, c'est un échec complet de design.

La version d'origine était moins déconnante, bien qu'elle faisait doublon avec l'IE.
Là c'est vraiment mauvais.

Sérieux, un item qui a des on-hit effect UNIQUEMENT sur les coups critiques... :rire:
Et vla l'on-hit, 70 dmg en dot :rire: C'est ridicule.

THX1138v7 THX1138v7
MP
Niveau 40
02 octobre 2024 à 11:45:32

pire item du jeu après les item anti heal ad et ap (hormis mortal reminder) Après riot a précisé qu'ils comptaient rework l'item.

badluck-ss6 badluck-ss6
MP
Niveau 57
02 octobre 2024 à 15:31:11

Le concept d'on-hit sur les crit est déjà très douteux (car rajoute de l'aléatoire à une mécanique déjà aléatoire...) mais en plus un DOT... :rire:

Pour rendre l'item viable, simple :
40% AS
25% crit
5% MS

Passif : Converti les chances de crit en dégâts on-hit, à raison de 50 dégâts tous les 25%.

zèle + arc courbe.

Prix : 2400 gold.

(oui ça a déjà été fait pour la guinsoo quand elle était mythique et c'était très bien).

soustonjupon soustonjupon
MP
Niveau 9
02 octobre 2024 à 15:38:28

En last item ça fonctionne bien, je l'avais fait sur un twitch car j'avais déjà build Bortk, donc j'avais pas besoin de build une BT

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