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Sujet : Enfaite le jeu est partit en couille quand

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[Lucide] [Lucide]
MP
Niveau 34
04 mai 2021 à 17:55:12

Depuis la sortie de Lee Sin en fait. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484525646-yatangakick-japon.gif

Herrscher Herrscher
MP
Niveau 38
04 mai 2021 à 18:02:04

J'ai l'impression que c'est surtout avec l'apparition d'Ekko.

Après ça ils se sont dit : "ce serait dommage de ne pas sortir d'autres persos avec un kit overloadé stupide, n'est-ce pas?"

Tsuchinotama Tsuchinotama
MP
Niveau 56
04 mai 2021 à 19:19:26

Le 04 mai 2021 à 17:26:48 :

Le 04 mai 2021 à 14:32:30 :
Saison 8 quand Fortnite a commencé à prendre le pas et que LoL perdait son statut de jeu multi numéro 1 et qu'il avait chuté sur Twitch et en nombre de joueurs.

Multiplication des champions OP et kits surchargés pour plus d'action, plus de vitesse, mobilité et games + rapides pour attirer les millenials. Accent clairement mis sur des combats en permanence et rapidité d'action au détriment de la macro pour attirer les nouveaux joueurs et "simplifier le jeu". Réduction du temps de Queue au détriment de l'équilibrage du matchmaking. Entre autres, mais le virage c'est Saison 8, quand LoL perdait en popularité.

Stratégie payante apparemment, même si le jeu est juste devenu un jeu pour ados beaucoup plus casu, et définitivement perdu son image de jeu hardcore.

Le 8.4 très exactement

Y'a LoL pré et post 8.4

Éventuellement un LoL post saison 2-3 aussi où le jeu s'est + accès sur le teamplay mais je sais plus exactement quand

Pourquoi le 8.4 précisément ? :question:

C'était pas juste avant qu'on se tape une meta avec presque plus d'adcs au bot (en pro au moins) ?

Aromatique-A Aromatique-A
MP
Niveau 28
04 mai 2021 à 19:20:35

LoL est parti en couille depuis la création de la soloq.
ça fait longtemps donc :)

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