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Topic [Patch 11.2]: changements avec valeurs (Mark Yetter)

Sujet : [Patch 11.2]: changements avec valeurs (Mark Yetter)

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SaSaiPaMoi
SaSaiPaMoi
MP
12 janvier 2021 à 22:53:12

https://twitter.com/MarkYetter/status/1349111591095070721/photo/2

-20 Q damage araignée max rank ono
c'est pas comme si le Q proquait le passif à 100 dmg de façon tout à fait gratuite https://www.noelshack.com/2021-02-2-1610472196-elise.jpg

Message édité le 12 janvier 2021 à 22:54:13 par SaSaiPaMoi
kevdhore3
kevdhore3
MP
12 janvier 2021 à 22:57:44

Nerd du passif de Darius, ENFIN :bave:

Lib_
Lib_
MP
12 janvier 2021 à 22:59:40

Le 12 janvier 2021 à 22:57:44 kevdhore3 a écrit :
Nerd du passif de Darius, ENFIN :bave:

Il leur en a fallu du temps bordel

SaSaiPaMoi
SaSaiPaMoi
MP
12 janvier 2021 à 22:59:46

On apprécie aussi la destruction de Kata Kraken https://www.noelshack.com/2021-02-2-1610472196-elise.jpg

Iforix
Iforix
MP
12 janvier 2021 à 23:05:40

Je suis content pour le buff de senna mais c'est pas un peu exagéré ? Genre le passif qui donne 8 gold, etc?

badluck-ss6
badluck-ss6
MP
12 janvier 2021 à 23:09:52

le nerf du gain d'AD sur darius, il était temps.
Maintenant au lieu de gagner 230 d'AD, il gagnera 205. ça va :hap:
Le passif continue d'avoir une gold efficience de 5000, sans même compter le dot :rire:

kars-le-darkin
kars-le-darkin
MP
12 janvier 2021 à 23:10:06

mdr ils nerfent aatrox alors que le champion est un sbire de mélée si le mec en face a des bottes

kars-le-darkin
kars-le-darkin
MP
12 janvier 2021 à 23:11:14

Le 12 janvier 2021 à 22:59:46 SaSaiPaMoi a écrit :
On apprécie aussi la destruction de Kata Kraken https://www.noelshack.com/2021-02-2-1610472196-elise.jpg

en vrai le build AP étais toujours mieux pour 1V9 c'étais juste en early que le kraken étais plus fort juste sur l'ultime

Lib_
Lib_
MP
12 janvier 2021 à 23:11:49

Le 12 janvier 2021 à 23:09:52 badluck-ss6 a écrit :
le nerf du gain d'AD sur darius, il était temps.
Maintenant au lieu de gagner 230 d'AD, il gagnera 205. ça va :hap:
Le passif continue d'avoir une gold efficience de 5000, sans même compter le dot :rire:

C'est pas suffisant mais on s'en contentera...

badluck-ss6
badluck-ss6
MP
12 janvier 2021 à 23:12:57

Le 12 janvier 2021 à 23:11:49 Lib_ a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:09:52 badluck-ss6 a écrit :
le nerf du gain d'AD sur darius, il était temps.
Maintenant au lieu de gagner 230 d'AD, il gagnera 205. ça va :hap:
Le passif continue d'avoir une gold efficience de 5000, sans même compter le dot :rire:

C'est pas suffisant mais on s'en contentera...

on s'en contentera ... je sais pas, je continuerai à le ban quand je joue top :hap: ça me dérange un peu de fight un mec qui gagne 5 BF glaive si il arrive à me toucher 5 fois.

Tanyscha
Tanyscha
MP
12 janvier 2021 à 23:13:24

Gros changements sur les mythiques tanky.
Mais je vois pas trop l’intérêt d'échanger les propriétés passives de la Cape Solaire et du Chemtank : la cape solaire est plutôt là pour la baston longue durée, donc l'Haste y a mieux sa place, tout comme le Chemtank est là pour foncer dans le tas d'où la Ténacité mieux adaptée à la propriété active de l'objet.
Très mauvais choix à mon avis.

Message édité le 12 janvier 2021 à 23:15:37 par Tanyscha
badluck-ss6
badluck-ss6
MP
12 janvier 2021 à 23:22:45

Le 12 janvier 2021 à 23:13:24 Tanyscha a écrit :
Gros changements sur les mythiques tanky.
Mais je vois pas trop l’intérêt d'échanger les propriétés passives de la Cape Solaire et du Chemtank : la cape solaire est plutôt là pour la baston longue durée, donc l'Haste y a mieux sa place, tout comme le Chemtank est là pour foncer dans le tas d'où la Ténacité mieux adaptée à la propriété active de l'objet.
Très mauvais choix à mon avis.

De base je suis franchement d'accord avec toi. Mais je préfère quand même ténacité sur la cape solaire car c'est justement ce qui manque à l'item. Alors que mettre de la ténacité sur le chemtank, ça fait overkill je trouve.
Et il y a un deuxième argument :
Il y a un item plus orienté tank DPS, alors que l'autre est plus orienté tank contrôle. Donc heureusement que sur l'item tank contrôle on a plus d'haste. Ainsi on peut contrôle plus souvent. Et pour l'item tank DPS il faut mieux résister aux contrôle pour mieux coller les ennemis et donc mieux DPS.

miketoos
miketoos
MP
12 janvier 2021 à 23:44:16

Le buff de senna est trop grand , j'otp le champ mais c'est quoi ça xd

kars-le-darkin
kars-le-darkin
MP
12 janvier 2021 à 23:45:23

Le 12 janvier 2021 à 23:12:57 badluck-ss6 a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:11:49 Lib_ a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:09:52 badluck-ss6 a écrit :
le nerf du gain d'AD sur darius, il était temps.
Maintenant au lieu de gagner 230 d'AD, il gagnera 205. ça va :hap:
Le passif continue d'avoir une gold efficience de 5000, sans même compter le dot :rire:

C'est pas suffisant mais on s'en contentera...

on s'en contentera ... je sais pas, je continuerai à le ban quand je joue top :hap: ça me dérange un peu de fight un mec qui gagne 5 BF glaive si il arrive à me toucher 5 fois.

c'est pourquoi selon moi darius faut le jouer full tank non ? mais au moins sterak et chemtank

si tu active ton passif en ayant perdu le moins de pv possible c'est mieux non ? vu que t'en perd plus si tu build AD

kars-le-darkin
kars-le-darkin
MP
12 janvier 2021 à 23:46:33

Le 12 janvier 2021 à 23:13:24 Tanyscha a écrit :
Gros changements sur les mythiques tanky.
Mais je vois pas trop l’intérêt d'échanger les propriétés passives de la Cape Solaire et du Chemtank : la cape solaire est plutôt là pour la baston longue durée, donc l'Haste y a mieux sa place, tout comme le Chemtank est là pour foncer dans le tas d'où la Ténacité mieux adaptée à la propriété active de l'objet.
Très mauvais choix à mon avis.

oui ça fais chier ça nique le concept de chemtank qui est de contrer le kite et les cc

kars-le-darkin
kars-le-darkin
MP
12 janvier 2021 à 23:49:36

Le 12 janvier 2021 à 23:22:45 badluck-ss6 a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:13:24 Tanyscha a écrit :
Gros changements sur les mythiques tanky.
Mais je vois pas trop l’intérêt d'échanger les propriétés passives de la Cape Solaire et du Chemtank : la cape solaire est plutôt là pour la baston longue durée, donc l'Haste y a mieux sa place, tout comme le Chemtank est là pour foncer dans le tas d'où la Ténacité mieux adaptée à la propriété active de l'objet.
Très mauvais choix à mon avis.

De base je suis franchement d'accord avec toi. Mais je préfère quand même ténacité sur la cape solaire car c'est justement ce qui manque à l'item. Alors que mettre de la ténacité sur le chemtank, ça fait overkill je trouve.
Et il y a un deuxième argument :
Il y a un item plus orienté tank DPS, alors que l'autre est plus orienté tank contrôle. Donc heureusement que sur l'item tank contrôle on a plus d'haste. Ainsi on peut contrôle plus souvent. Et pour l'item tank DPS il faut mieux résister aux contrôle pour mieux coller les ennemis et donc mieux DPS.

ouai mais au pire je faisais cape solaire sur mes amumu alistar galio full tank comme ça j'avais les degats en + vu que j'avais pas réélement besoin d'engage vite un combat grace au chemtank vu que suffisament de mobilité et surtout de tankyness

nasostueur3
nasostueur3
MP
12 janvier 2021 à 23:51:18

le nerf de l'imperial mandate est legit, mais y a aucune compensation derrière, l'item va devenir trash si ça passe tel quel

FuturMageNoir9
FuturMageNoir9
MP
13 janvier 2021 à 00:00:30

50 champions meta depuis 6 mois https://image.noelshack.com/fichiers/2021/01/7/1610282616-1610281878312-min.png
elise un peu au dessus de la moyenne un seul patch https://image.noelshack.com/fichiers/2021/01/7/1610282616-1610281878312-min.png

Lib_
Lib_
MP
13 janvier 2021 à 00:22:28

Le 12 janvier 2021 à 23:12:57 badluck-ss6 a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:11:49 Lib_ a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:09:52 badluck-ss6 a écrit :
le nerf du gain d'AD sur darius, il était temps.
Maintenant au lieu de gagner 230 d'AD, il gagnera 205. ça va :hap:
Le passif continue d'avoir une gold efficience de 5000, sans même compter le dot :rire:

C'est pas suffisant mais on s'en contentera...

on s'en contentera ... je sais pas, je continuerai à le ban quand je joue top :hap: ça me dérange un peu de fight un mec qui gagne 5 BF glaive si il arrive à me toucher 5 fois.

Pareil, je continue a le ban, j'ai envie de m'amuser un minimum

xAstroz
xAstroz
MP
13 janvier 2021 à 00:37:46

Pourquoi ils persistent à nerfer ou modifier les champions qui build Goredrinker plutôt que de nerfer l'item ???

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