Aphelios 45% winrate a bas elo
Aphelios au world 75% winrate
Zoe 46% winrate a bas elo
Zoe au world 71% winrate
Tahm kench 46% winrate a bas elo
Tahm kench au world 57% winrate
Kindred 46% winrate a bas elo
Kindred au world 57% winrate
Gragas a bas elo 46% winrate
Gragas au world 66% winrate
Akali a bas elo 47% winrate
Akali au world 100% winrate
Sylas a bas elo 47% winrate
Sylas au world 90% winrate
Lucian a bas elo 47% winrate
Lucian au worlds 66% winrate et plus gros banrate de la compet
Vous imaginez l'enfer pour équilibrer le jeu coté développeur ? ta commu est composé a 80% de silvers qu'il faut pas frustrer
et encore j'ai raté l'avion t'imagines sinon
Le 19 octobre 2020 à 10:58:59 Ouanero a écrit :
Des stats faites sur des millions de games vs des stats faites sur 20 gamesSoit t'as beaucoup séché au lycée soit tu troll mais c'est pas très drôle
on s'enfou le delu ils sont joue au world et ils gagnent c'est tout ce qui compte
Les meilleures équipes pickent plus souvent des champions "carry" zoe lucian akali... alors que les moins bonnes se tournent vers orianna galio pareil pour Aphelios qui est pas très fort mais qui a été pick par les meilleurs adc
En plus l'echantillon est trop petit
L'OP à deux doigts de découvrir que la SoloQ =/= le jeu en team pro
C'est absurde de faire des stats sur les Worlds.
Déjà les champions sont pour la plupart pas assez pick pour en faire des stats significatives (Aphelios pick 4 fois, Akali, Gragas pick 3 fois).
Ensuite le niveau est tellement hétérogène que les stats sont forcément biaisées. Les champions choisis par DWG auront le plus gros winrate et les champions joués par UOL ou TSM auront un winrate de merde.
Je feed un peu mais ça me trigger les mecs qui veulent faire les jean-stats alors qu'ils n'ont pas du tout les compétences pour
Les preshows Ogaming me rendent fou à cause de ça.
"wtf le winrate de Syndra est archi bas, le champion serait un trap ??? " .
"Garder le last pick pour le support ne fonctionne pas, regardez le winrate des équipes qui ont fait ça " Peut-être parce que les équipes qui affrontent DWG (et qui vont de toute façon perdre ) n'essaient pas de garder le last pick pour counterpick Nuguri ? Corrélation n'implique pas causalité ?
Si les équipes les plus faibles avaient pick Akali Sylas au lieu de Galio Syndra, leur probabilité de gagner serait passée de 10% à 5% (parce que c'est pas du tout opti de faire ça contre TES, DWG et G2) et le winrate de Akali serait actuellement de 12% .
Il faut comprendre les données que l'on analyse, c'est pour ça que c'est un métier
On m'informe dans l'oreillette que LoL serait un jeu d'equipe et que donc la soloQ n'a aucun sens
on s'en branles les delu les champs sont NUL en solo q a bas elo
Mais PICK AU WORLDS le plus haut niveau de league et ils arrivent a remporter des matchs
c'est dur a comprendre ?
Votre frustration parce que vous avez raté votre concours pour etre prof de maths c'est OUT
Le 19 octobre 2020 à 11:15:39 Kindreded a écrit :
On m'informe dans l'oreillette que LoL serait un jeu d'equipe et que donc la soloQ n'a aucun sens
Lol n'est joue qu en solo q, les seuls qui jouent en equipe c'est les pro, la flex est méprisé par tout le monde et meme les developpeurs qui permettent a des chall de tag avec des silvers
Le 19 octobre 2020 à 11:13:10 Ouanero a écrit :
ou alors quand ils analysent le winrate en fonction du side"wtf en première semaine y avait 60% de victoires red side et deuxième semaine seulement 45% "
Ca à la limite c'est presque acceptable, parce que l'échantillon est déjà plus grand, non-biaisé (les équipes ne choisissaient pas leur side en première semaine, donc on ne peut pas dire que les petites équipes avaient tendance à choisir le blue side (même si ça a peut-être été le cas par coÏncidence) ), et parce qu'effectivement la meta se dessine au fur et à mesure des Worlds et que le side a de plus en plus d'importance (comme à chaque Worlds).
Disons que c'est déjà moins catastrophique comme analyse.
Le 19 octobre 2020 à 11:17:16 bandef-19 a écrit :
on s'en branles les delu les champs sont NUL en solo q a bas eloMais PICK AU WORLDS le plus haut niveau de league et ils arrivent a remporter des matchs
c'est dur a comprendre ?
Votre frustration parce que vous avez raté votre concours pour etre prof de maths c'est OUT
Pourquoi tu parles pas des champions qui sont PICK AUX WORLDS mais qui ont un winrate éclaté au sol
Les pros ont un niveau de ouf mais seulement sur certains champions
Le 19 octobre 2020 à 11:13:10 Ouanero a écrit :
ou alors quand ils analysent le winrate en fonction du side"wtf en première semaine y avait 60% de victoires red side et deuxième semaine seulement 45% "
même pendant les parties hein, dès que ça part sur un combat d'équipe ils sont perdus si on prête attention à ce qu'ils disent à part s'exciter c'est pas souvent pertinent vis-à-vis du déroulé réel du combat
EDIT : l'auteur qui comprend qu'en soloQ on choisit pour soi et pas pour l'équipe
Le 19 octobre 2020 à 11:36:44 Ouanero a écrit :
Le 19 octobre 2020 à 11:33:23 Pantouflateur a écrit :
Le 19 octobre 2020 à 11:13:10 Ouanero a écrit :
ou alors quand ils analysent le winrate en fonction du side"wtf en première semaine y avait 60% de victoires red side et deuxième semaine seulement 45% "
même pendant les parties hein, dès que ça part sur un combat d'équipe ils sont perdus si on prête attention à ce qu'ils disent à part s'exciter c'est pas souvent pertinent vis-à-vis du déroulé réel du combat
EDIT : l'auteur qui comprend qu'en soloQ on choisit pour soi et pas pour l'équipe
Ah non moi perso je préfère leur casting à celui des anglophones
juste leurs analyses des stats sont bof
tu préfères plus pour l'effervescence plutôt que pour la qualité réelle de ce qui se dit avoue le
Le 19 octobre 2020 à 11:15:39 Kindreded a écrit :
On m'informe dans l'oreillette que LoL serait un jeu d'equipe et que donc la soloQ n'a aucun sens
El famoso juego competitivo
Pourquoi ça feed?
Le 19 octobre 2020 à 11:38:28 Pantouflateur a écrit :
Le 19 octobre 2020 à 11:36:44 Ouanero a écrit :
Le 19 octobre 2020 à 11:33:23 Pantouflateur a écrit :
Le 19 octobre 2020 à 11:13:10 Ouanero a écrit :
ou alors quand ils analysent le winrate en fonction du side"wtf en première semaine y avait 60% de victoires red side et deuxième semaine seulement 45% "
même pendant les parties hein, dès que ça part sur un combat d'équipe ils sont perdus si on prête attention à ce qu'ils disent à part s'exciter c'est pas souvent pertinent vis-à-vis du déroulé réel du combat
EDIT : l'auteur qui comprend qu'en soloQ on choisit pour soi et pas pour l'équipe
Ah non moi perso je préfère leur casting à celui des anglophones
juste leurs analyses des stats sont bof
tu préfères plus pour l'effervescence plutôt que pour la qualité réelle de ce qui se dit avoue le
Bof le cast anglais à part quand y’a LS ou Yamato qui commente c’est pas ouf niveau analyse je trouve
Sur le cast FR on a Trayton et Duke quand même niveau analyse c’est lourd, et ils ont souvent des supers invités sur l’analyst desk
sur le fond l'op a raison, regardez le winrate de nidalee en gold et en master.
les silvers et les golds sont nuls a chier ils savent pas draft et comprennent pas les temps forts/faibles de leur perso, imo il faudrait juste les ignorer.
Vous imaginez l'enfer pour équilibrer le jeu coté développeur ? ta commu est composé a 80% de silvers qu'il faut pas frustrer
c'est un jeu de merde pour l'esport LoL hein, LoL c'est à l'esport ce que le surimi est au poisson et aux fruits de mer, bourré de sucre et d'arôme pour que les gens qui ont jamais mangé de crabe frais croient manger la même chose
d'où le fait que ça soit impossible de concilier les deux aspects