Je crois que je vais codé un programme qui va montré que l'elo hell et que l'algorithme n'existe pas, vous êtes juste stupide, faut s'arrêté en 6ème en maths pour pas comprendre que si t'es meilleur tu montes
J'ai une question sur l'algo. J'ai 75% de WR sur singed et je tombe souvent avec des mates qui ont des WR sur leur perso proches du 50% et contre des types qui ont des WR sur leur perso proches du 70%, est-ce que c'est pour équilibrer ou j'suis juste fou ?
Le 17 novembre 2019 à 10:02:13 1m60EtAbattu3 a écrit :
J'ai une question sur l'algo. J'ai 75% de WR sur singed et je tombe souvent avec des mates qui ont des WR sur leur perso proches du 50% et contre des types qui ont des WR sur leur perso proches du 70%, est-ce que c'est pour équilibrer ou j'suis juste fou ?
Si c'est vrai c'est bizarre, après faut le prouver, parce que perception =/= réalité.
Facile à prouver : tu joues 50, 100 games, tu recoltes systématiquement les winrates de tous les joueurs de la partie (colonne A), les winrates sur le champion joué (colonne B) et le flag allié ou ennemi (colonne C).
Puis au bout de 50 games tu fais tes stats en comparant les winrates de ceux qui ont été flag alliés et de ceux qui ont été flag ennemis.
Petite remarque : si le mec a 51% de winrate global en 700 gamed et qu'il te sort un champion 75% winrate sur 20 games (ou inversement, 30% winrate sur 20 games), ça ne peut pas être la faute de l'algorithme.
Puisqu'au moment où Riot vous match ensemble, ils n'ont aucun moyen de savoir quel champ il va jouer.
Le 17 novembre 2019 à 10:17:21 Battlewizard a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 10:02:13 1m60EtAbattu3 a écrit :
J'ai une question sur l'algo. J'ai 75% de WR sur singed et je tombe souvent avec des mates qui ont des WR sur leur perso proches du 50% et contre des types qui ont des WR sur leur perso proches du 70%, est-ce que c'est pour équilibrer ou j'suis juste fou ?Si c'est vrai c'est bizarre, après faut le prouver, parce que perception =/= réalité.
Facile à prouver : tu joues 50, 100 games, tu recoltes systématiquement les winrates de tous les joueurs de la partie (colonne A), les winrates sur le champion joué (colonne B) et le flag allié ou ennemi (colonne C).
Puis au bout de 50 games tu fais tes stats en comparant les winrates de ceux qui ont été flag alliés et de ceux qui ont été flag ennemis.
Je vois pas trop l'intérêt de faire puisque de toute façon ça ne changera pas l'algo
Petite remarque : si le mec a 51% de winrate global en 700 gamed et qu'il te sort un champion 75% winrate sur 20 games (ou inversement, 30% winrate sur 20 games), ça ne peut pas être la faute de l'algorithme.
Puisqu'au moment où Riot vous match ensemble, ils n'ont aucun moyen de savoir quel champ il va jouer.
Ah bah ouais t'as raison
Le 16 novembre 2019 à 01:16:40 VentiloDeter a écrit :
Je me souviens de toi putain on avait joué deux game y a 6 jours
Une fois j'étais avec toi et l'autre fois contre
Dans les deux cas tu as perdu et t'as int tes grands morts avec ton premade qui jouait Varus
T'étais complètement ravagé à spam dans le chat comme un débile et à engage comme un tank avec Vel Koz à base de flash in 1 v 5
J'étais même étonné que tu aies pu atteindre le diamant AU POINT DE RIGOLER AVEC MON PREMADE EN PENSANT QUE TU ETAIS LA GRÂCE A L'ALGORITHMELe monde est petit
Si c'est vrai
https://euw.op.gg/summonener/userName=d%C3%A9flagration
2k games pour être au même elo que la saison dernière à quelques lp près
Qui décide quel compte doit monter et l’autre non ? Pourquoi un tel choix ?
Quelles sont leurs raisons et motivations ?
Qu’est ce que Riot a à y gagner ?
Riot serait la première entreprise du monde à réussir à créer un algorithme prenant en compte des multitudes de facteurs aussi complexes ? comme la centaine de champion, l’heure des parties, les match up, la latence, les spawn de drake, les runes mais aussi l’humeur et les imprévus du côté humain
Intéressant
Le 17 novembre 2019 à 10:58:40 anto2a96 a écrit :
Qui décide quel compte doit monter et l’autre non ? Pourquoi un tel choix ?Quelles sont leurs raisons et motivations ?
Qu’est ce que Riot a à y gagner ?
Riot serait la première entreprise du monde à réussir à créer un algorithme prenant en compte des multitudes de facteurs aussi complexes ? comme la centaine de champion, l’heure des parties, les match up, la latence, les spawn de drake, les runes mais aussi l’humeur et les imprévus du côté humain
Intéressant
Et tout ça pour frustrer des gens et perdre des joueurs.
Ces génies
Le 17 novembre 2019 à 11:00:56 Battlewizard a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 10:58:40 anto2a96 a écrit :
Qui décide quel compte doit monter et l’autre non ? Pourquoi un tel choix ?Quelles sont leurs raisons et motivations ?
Qu’est ce que Riot a à y gagner ?
Riot serait la première entreprise du monde à réussir à créer un algorithme prenant en compte des multitudes de facteurs aussi complexes ? comme la centaine de champion, l’heure des parties, les match up, la latence, les spawn de drake, les runes mais aussi l’humeur et les imprévus du côté humain
Intéressant
Et tout ça pour frustrer des gens et perdre des joueurs.
Ces génies
Par contre, chainlose & chainwin poussent bien plus à l'addiction que w/l/w/l/w/l faut pas être attardé
Le 17 novembre 2019 à 11:15:21 TrousseOnly a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 11:00:56 Battlewizard a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 10:58:40 anto2a96 a écrit :
Qui décide quel compte doit monter et l’autre non ? Pourquoi un tel choix ?Quelles sont leurs raisons et motivations ?
Qu’est ce que Riot a à y gagner ?
Riot serait la première entreprise du monde à réussir à créer un algorithme prenant en compte des multitudes de facteurs aussi complexes ? comme la centaine de champion, l’heure des parties, les match up, la latence, les spawn de drake, les runes mais aussi l’humeur et les imprévus du côté humain
Intéressant
Et tout ça pour frustrer des gens et perdre des joueurs.
Ces géniesPar contre, chainlose & chainwin poussent bien plus à l'addiction que w/l/w/l/w/l faut pas être attardé
Alors
1) c'est pas du tout le sujet
2) Ca reste à prouver
3) 50% winrate sans algo (autre que matchmaking basique) n'a jamais impliqué de faire w/l/w/l/w/l .
Par contre, chainlose & chainwin poussent bien plus à l'addiction que w/l/w/l/w/l faut pas être attardé
Tqt pas les chain victoires défaites ils ont pas besoin de créer un algorithme pour les créer
d’ailleurs, ce que tu dis impliques aussi que tous les autres jeux en ligne possèdent aussi cet algorithme ? pcq ça m’est déjà arrivé pas mal de fois d’enchaîner des victoires/défaites sur cod fortnite battlefield hearthstone overwatch cs
même en lançant une pièce de monnaie, seraient elles toutes truquées elles aussi ?
On peut supposer un algorithme truqué pour une principale raison a mon avis :
- Créer une addiction sur le joueur.
Suffit de voir ce que les Casino en ligne font déjà pour créer une petite dépendence,
Ça me surprendrait pas qu'il existe un algo qui pousse un joueur a rejouer :gap:
C'est vrai que le matchmaking de Riot semble pourtant très bien conçu. Je me demande quelle équipe a gagné... ?
croire que c'est a cause de l'algorithme que vous êtes stuck plat/gold
up
Il y a certainement un algorithme
Le 26 octobre 2020 à 14:43:12 Metro_Boomin a écrit :
Il y a certainement un algorithme
Evidemment qu'il y en a un, il suffit d'aller sur porofessor durant le chargement de la game pour se rendre compte à quel point la game est déséquilibré. Et surtout, vous remarquerez que lorsqu'un joueur leave durant le lobby, le lobby suivant est constitué des mêmes joueurs disposé des mêmes côtés qu'avant.
Ce système a été expliqué par je ne sais plus qui, ça permet de générer de la frustration chez les joueurs, et on va être honnête, c'est tous les "mid elo" qui spam les games et qui vivent cette frustration qui font vivre le jeu, des joueurs pas forcement mauvais (pas mauvais =/) challenger, calmez vous), car lorsque ces mêmes joueurs jouent à 5, ils ont souvent un niveau supérieur à leur elo en soloq (là aussi, pas toujours, ne jouons pas sur les mots).
Evidemment que l'algorithme existe, devinez quelle team a win
Le code source est fermé donc impossible de prouver quoi que ce soit
Ptdr un banni de 14 jours qui veut prouver que l'algo existe, pas besoin d'aller plus loin