Le 22 avril 2017 à 00:31:04 Maninblack24 a écrit :
JaegerPassif [Géant de fer] : Le Jaeger a une taille bien plus imposante que tout les autres champions, ses statistiques en sont drastiquement changés. Il n'a pas de mana mais une barre de carburant (/1000) Il doit revenir à la base pour récupérer du carburant; une assistance lui restaure 50pts, un kill 100 pts .
Il a un bouclier égale à 3 fois ses PV MAX (Qui se régénère de 5% Par seconde après 20 seconde sans s'être pris de coup par un champion ennemi), une vitesse d'attaque 2 fois plus lente et une vitesse de déplacement 2 fois plus lente.A [Propulseur] = Le Jaeger se propulse et crame tout sur son passage, infligeant 20/40/60/80/100 +40% AD. (13 sec cd) (150 pts de Carburant)
A la fin de sa course il peut réactiver cette compétence pour infliger autour de lui les mêmes dégâts par seconde : Tant que la touche A n'est pas relâchée, Le Jaeger continue de brûler tout autour de lui sur place. (50 pts de Carburant par seconde)Z [Mode combat] = Le Jaeger se prépare au combat, il perd 1/3 du max de son bouclier mais ses AA inflige un bonus de dégâts égal à 60/120/180/240/300 +30% AP en zone et sa vitesse et remise à la normal. (40 pts de Carburant par seconde)
E [Frappe du Géant] = Le Jaeger fauche tout devant lui avec son bras gauche, étourdissant tout les ennemis sur son passage de 1 seconde. (130 pts de Carburant)
R [Rush du Jaeger] = Le Jaeger devient rouge pendant 1.5 seconde et le son d'une alarme retenti. A la fin de ces 1.5 secondes, le Jaeger fonce tout droit et inflige 300/700/1000 + 120% AD à toute les cibles sur son passage. Si il touche une tourelle elle subit aussi les dégâts. (300 pts de Carburant)
J'ai presque tout lu et c'est génial
Bon, c'est vrai que pour Miku ... il y a pas grand truc possible ... alors ... que dirait-tu de Crash bandicoot ou Spyro The Dragon ?
Le 22 avril 2017 à 18:55:48 YoshiRouge333 a écrit :
J'ai presque tout lu et c'est génialBon, c'est vrai que pour Miku ... il y a pas grand truc possible ... alors ... que dirait-tu de Crash bandicoot ou Spyro The Dragon ?
Merci beaucoup Je veux bien tester spyro !
Magneto
Par contre les dégâts de base du E de Kakashi
Comment n'aurais pas pu y penser plus tôt
Kujo Jotaro
E [SENKETSU SENJIN] = Ryuko frappe en AOE face à elle et inflige 10/30/50/70/90 +50% de son AD.
Si la [Synchronisation] est active, l'AOE est plus grande et 1/4 des dégâts deviennent brut
(6 sec cd)
Sylvebarbe du Seigneur des Anneaux
Katakuri de One Piece
Le 22 avril 2017 à 19:54:09 Poxyden a écrit :
E [SENKETSU SENJIN] = Ryuko frappe en AOE face à elle et inflige 10/30/50/70/90 +50% de son AD.
Si la [Synchronisation] est active, l'AOE est plus grande et 1/4 des dégâts deviennent brut
(6 sec cd)
Oui ?
Le 22 avril 2017 à 19:44:42 es-poire a écrit :
MagnetoPar contre les dégâts de base du E de Kakashi
Bah il a que deux sort faisant des dégâts, si tu veux le jouer AP, autant y aller fort
Spyro
Passif : Des diamants aparaissent un peu partout aléatoirement sur la carte, les ramasser ajoute des effet "diamants" et permettent à Spyro de voler 2 secondes : Il peut traverser les murs et sa vitesse de déplacement est augmentée de 30%
A = Spyro charge pendant 1.5 seconde en suivant légèrement le curseur, il inflige 45/85/125/165/205 +30% AD
Si Spyro à 10 diamants, il ralentis les ennemis sur le passage de 30%
20 diamants : Si il touche un champion à la fin de sa course il le stun 1 seconde
30 et 40 diamants : Double respectivement le bonus de 10 et 20 diamants.
(12 sec cd)
Z = Spyro crache du feu pendant 3 secondes, (peut se déplacer et utiliser le A) son feu inflige 60/120/190/240/300 +110% AP en 3 secondes.
10 diamants : baisse la RM des ennemis de 5% par seconde
20 diamants : zone de feu augmenté de 30%
30 diamants : double l'effet à 10
40 diamants : double l'effet à 20
E = Spyro ferme ses ailes face à lui pour se protéger pendant 4 secondes (il ne peut ni cracher de feu ni voler grace à son passif pendant ce temps) il réduit les dégâts subits de 60% dans la direction dans la quelle il regarde.
10 Diamants : Renvoie 20/30/40/50/60 +10% AP aux personnes qui le frappe
20 Diamants : Spyro peut réactiver son sort pour repousser les ennemis proche (arrête de se protéger)
30 Diamants : Double le bonus à 10
40 Diamants : Les ennemis sont repoussés un peu plus loin
R = Spyro gonfle ses joues pendant 1.5 seconde puis envoie une Boule de feu qui fait deux fois sa taille en avant. Elle inflige 250/450/650 + 140% AP au premier champion touché et en AOE.
La taille de la boule de feu augmente de 1% par effet "diamant" collecté.
Magneto
Passif : Les AA de Magneto sont des pièces de métal qu'il envoie rapidement, chaque bout envoyé sur un ennemi ajoute à celui-ci un effet "metal" (sans limite) pendant 5 seconde, chaque ajout d'effet "métal" ajouté reset les 5 secondes.
A = Une bulle de champ magnétique se forme autour de Magneto et le suit partout pendant 2 secondes, aucun projectile ne peut la traverser, la bulle cède au bout de 5 projectile stoppé ou 1 ulti. (13 sec cd)
Z = Si un ennemi a au moins 3 stacks "métal", Magneto peut le cibler et le faire dash dans une direction et lui infliger 20/30/40/50/60 +20% AP par stack de métal (les stacks reviennent à 0 sur la cible ensuite). (4sec cd)
E = Clique sur une cible qui à des stacks pour les récupérer pendant 4 secondes. Pendant ces 4 secondes vous pouvez cliquer sur une autre cible pour lui donner ce nombre de stack +1.
Lors de l'extraction des stacks, la cible subit 40/60/80/100/120 +30% AP par stack.
La seconde cible qui récupère les stacks de "métal" subit 30/50/70/90/110 +20% AP par stack.(8sec de cd par personne, sinon 3sec de cd général)
R = Magneto déclanche une tempête de métal autour de lui pendant 6 secondes. Les ennemis dans la zone gagne 2 stacks de métal par seconde et subissent 100/200/300+40% AP de dégâts par seconde.
Je te corrigeais juste
Le 22 avril 2017 à 19:49:32 Poxyden a écrit :
Comment n'aurais pas pu y penser plus tôt
Kujo Jotaro
J'ai pas vu Jojo, me tape pas
Le 22 avril 2017 à 19:58:11 Thibautgayre a écrit :
Sylvebarbe du Seigneur des Anneaux
Je veux bien parce que je suis fan de SdA mais j'pense que y a plus interessant
Le 22 avril 2017 à 21:11:31 Maninblack24 a écrit :
MagnetoPassif : Les AA de Magneto sont des pièces de métal qu'il envoie rapidement, chaque bout envoyé sur un ennemi ajoute à celui-ci un effet "metal" (sans limite) pendant 5 seconde, chaque ajout d'effet "métal" ajouté reset les 5 secondes.
A = Une bulle de champ magnétique se forme autour de Magneto et le suit partout pendant 2 secondes, aucun projectile ne peut la traverser, la bulle cède au bout de 5 projectile stoppé ou 1 ulti. (13 sec cd)
Z = Si un ennemi a au moins 3 stacks "métal", Magneto peut le cibler et le faire dash dans une direction et lui infliger 20/30/40/50/60 +20% AP par stack de métal (les stacks reviennent à 0 sur la cible ensuite). (4sec cd)
E = Clique sur une cible qui à des stacks pour les récupérer pendant 4 secondes. Pendant ces 4 secondes vous pouvez cliquer sur une autre cible pour lui donner ce nombre de stack +1.
Lors de l'extraction des stacks, la cible subit 40/60/80/100/120 +30% AP par stack.
La seconde cible qui récupère les stacks de "métal" subit 30/50/70/90/110 +20% AP par stack.(8sec de cd par personne, sinon 3sec de cd général)R = Magneto déclanche une tempête de métal autour de lui pendant 6 secondes. Les ennemis dans la zone gagne 2 stacks de métal par seconde et subissent 100/200/300+40% AP de dégâts par seconde.
Sympa, un délire Oriannesque un peu Merci!
Sylvebarbe
Passif : S'il arrête de bouger pendant 3 seconde dans la forêt, Sylvebarbe devient invisible, sa prochaine AA stunera 2 secondes et rendra le sol "fertile". Un sol fertile le reste tout le temps et permet à Sylvebarbe de doubler sa vitesse dessus et à ses alliés de se déplacer plus rapidement vers Sylvebarbe.
A = Sylvebarbe peut porter un allié proche à lui pendant 4 seconde, ce qui augmente considérablement la vision de son partenaire en plus de le soigner de 20/50/90/130/180 +40% AP par seconde (15 sec cd)
Z = Frappe des deux poings au sol, les ennemis présent son stun 1.5 seconde et subissent 40/80/120/160/200 +40% Armure de dégâts. Le sol devient alors "fertile" (8 sec cd)
E = Si un ennemi proche est sur un sol fertile, Sylvebarbe peut se fondre dans l'herbe pour apparaitre derrière lui et l'immobiliser pendant 1 seconde en plus de lui infliger 40/80/120/160/200 +40% RM de dégâts. (7 sec cd)
R = Sylvebarbe fait apparaître un large mur de branche entre deux mur de la jungle pendant 6 seconde. Le mur de branche ne peut être franchis par un dash. Les ennemis proche du mur sont ralentis de 80% pendant 2 secondes (50 sec cd)
es-poire, en vrai j'ai envie de jouer ce Magneto maintenant Pouvoir stacker tout le monde avec son ulti et les déplacer librement ou destacker tout le monde pour tout mettre sur une cible et le détruire
Le 22 avril 2017 à 20:22:50 Dragung a écrit :
Katakuri de One Piece
Connais pas, j'ai pas trop regardé One Piece déso !
D'autres gens ont des idées ?
Le 22 avril 2017 à 21:29:49 Maninblack24 a écrit :
SylvebarbePassif : S'il arrête de bouger pendant 3 seconde dans la forêt, Sylvebarbe devient invisible, sa prochaine AA stunera 2 secondes et rendra le sol "fertile". Un sol fertile le reste tout le temps et permet à Sylvebarbe de doubler sa vitesse dessus et à ses alliés de se déplacer plus rapidement vers Sylvebarbe.
A = Sylvebarbe peut porter un allié proche à lui pendant 4 seconde, ce qui augmente considérablement la vision de son partenaire en plus de le soigner de 20/50/90/130/180 +40% AP par seconde (15 sec cd)
Z = Frappe des deux poings au sol, les ennemis présent son stun 1.5 seconde et subissent 40/80/120/160/200 +40% Armure de dégâts. Le sol devient alors "fertile" (8 sec cd)
E = Si un ennemi proche est sur un sol fertile, Sylvebarbe peut se fondre dans l'herbe pour apparaitre derrière lui et l'immobiliser pendant 1 seconde en plus de lui infliger 40/80/120/160/200 +40% RM de dégâts. (7 sec cd)
R = Sylvebarbe fait apparaître un large mur de branche entre deux mur de la jungle pendant 6 seconde. Le mur de branche ne peut être franchis par un dash. Les ennemis proche du mur sont ralentis de 80% pendant 2 secondes (50 sec cd)
C'est que t'es bon l'auteur
Merci beaucoup
Du coup, des idées ? Des avis ?