Il est dur parce qu'il est mauvais, c'est pareil pour BBS
L'inconnu dans BBS peut-être considérer comme le boss le plus dur de la saga, mais c'est pas parce qu'il est difficile en réalité, c'est juste le jeu qui est mal foutu avec le gameplay, le game design des combats/ennemis et le boss en lui-même qui sont mal foutu et qui rendent le combat pénible et dur
C'est comme tirer avec un ballon dans un but face à un goal... Sauf que là t'as le sol mouillé, du vent qui te destabilise et le goal qui a des gants aimanter pour choper la balle sans difficulté qui a un aimant dessus...
Bref t'as que des facteurs externes dont un injuste implémenté exprès pour donner de la difficulté (ce qui n'en est pas) qui viennent compliquer ton simple tir au but et le rendre difficile injustement