J'espère bien. Mais de ce qu'ils ont montré, c'est moche. Est-ce que cela le restera ou ont-ils juste montré leur projet trop tôt, je ne sais pas. En tout cas, je vois mal 2 personnes faire un vrai remake de 358/2 Days en un an et encore moins ne pas se prendre les avocats de SE dans la face.
En tout cas, je vois mal 2 personnes faire un vrai remake de 358/2 Days en un an et encore moins ne pas se prendre les avocats de SE dans la face.
Ils n'ont qu'à utilisés le fruit Paopou
C'est très efficace !
Le 09 août 2016 à 12:13:14 Zyvrox a écrit :
J'espère bien. Mais de ce qu'ils ont montré, c'est moche. Est-ce que cela le restera ou ont-ils juste montré leur projet trop tôt, je ne sais pas. En tout cas, je vois mal 2 personnes faire un vrai remake de 358/2 Days en un an et encore moins ne pas se prendre les avocats de SE dans la face.
Les décors sont magnifiques. Après, oui, les modèles de Roxas et de Xion sont assez laid, et contrastent beaucoup avec ces superbes décors. Mais bon, ils ne sont pas pleinement visibles. J'attends de voir du gameplay. Et pour finir, ce serait la Team KH qui aurait le droit de "détruire" ce projet ou pas (https://twitter.com/kh_days_hd/status/759821387955437576).
Que ce soit SE, la TEAM KH ou le plombier des chiotte de Nomura, ils ont une énorme chances de se bouffer des avocats si leurs projet voient le jour. Et puis, même si officiellement, c'est la team KH, tu me feras pas croire que SE n'est pas derrière
Et les décors, ok, ils sont beaux mais ça ne cassent pas 3 pattes à un canard non plus.
Oui, mais je garde espoir. Perso, c'est vraiment superbe l'aspect technique. Mais j'attends de voir du gameplay avant de me juger là-dessus.
Superbe faut pas déconner non plus, le décors est qu'une reproduction assez basique de la gare avec des normal map ajoutées et des buissons, les modèles des persos ont l'air d'avoir été piqués sur internet, et ce qu'on voit niveau éclairage et matériau c'est assez basique pour du Unreal.
Bon, alors, il s'est passé des trucs. Depuis quelques jours, le projet était mort. Un des deux développeurs n'a plus montré signe de vie et a transmis tous les fichiers du jeu à l'autre. Ce dernier, abandonnait aussi, n'ayant pas les capacités nécessaires pour développer cela seul. Il envoit ce qu'ils ont fait à ceux qui sont intéressés pour reprendre le remake.
Ensuite, le développeur décide de partager publiquement une partie de leur travail. Voici quelques captures :
Menu principal : https://pbs.twimg.com/media/CqW_VsWUIAAkWln.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqW_Vq0UsAABh4I.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqW_VqyUMAUNja2.jpg
Hud : https://pbs.twimg.com/media/CqW7-4VUIAItMgA.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqW8RJcUkAAEafx.jpg
Launcher : https://pbs.twimg.com/media/CqW6FDUUsAAqVIP.jpg
Keyblade : https://pbs.twimg.com/media/CqWxJSwUsAAzs6o.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqWw1mDUAAAmG01.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqWwgtiVMAAVYyx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqWwKijUkAEnjeG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqWu4f5UsAAbhzN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CqWyd6nUIAAyckc.jpg
Désormais, le développeur, seul, continue le projet, mais avec Unity cette fois-ci (le main menu a pris 1 journée à faire avec Unity contre des semaines pour Unreal ). D'après lui, le jeu devrait être prêt beaucoup plus tôt que prévu via Unreal.
Comme je le disait, un projet voué à l'échec
https://twitter.com/kh_days_hd/status/767227776336363520
Mouaif, la transition à Unity je suis pas convaincu, perso. J'imagine que si ils comptent vraiment coder c'est mieux, mais c'est bête de pas utiliser Unreal quand c'est aussi le moteur de KH3.
Putain, les mecs y'a trois semaine "on va bosser comme des ouf dessus pendant 2 ans "
Les mec maintenant "ouais finalement balek j'ai la flemme"
Le 26 août 2016 à 10:24:28 allfrag a écrit :
Putain, les mecs y'a trois semaine "on va bosser comme des ouf dessus pendant 2 ans "Les mec maintenant "ouais finalement balek j'ai la flemme"
Seulement l'un des deux. L'autre continue, et a réussi à ramasser du monde avec lui pour l'aider.
Je préférai aussi Unreal, mais bon, j'attends de voir à quoi ça ressemble avant de juger.
Vous pouvez voir qui travaille sur quoi ici : https://trello.com/b/jEGjVkc0/kingdom-hearts-358-2-days-hd
Petit bonus, le menu de chargement des sauvegardes : https://pbs.twimg.com/media/CqlkCLNUIAQayKB.jpg
Mais pourquoi 3 sav, c'est débile
D'après eux, "c'est la norme". (et ils avaient la flemme d'en faire 99 comme les autres KH (cf. Twitter)).