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Liste des sujets

Downgrade graphique

SamChoc619
SamChoc619
Niveau 12
24 juin 2015 à 18:12:52

Le 24 juin 2015 à 18:05:16 Rayzen[jv] a écrit :

Le 24 juin 2015 à 18:00:57 SamChoc619 a écrit :
Pour moi le plus important c'est les 60FPS, alors si il faut que le jeu sois moins beau que dans le trailer REDBAND pour que le jeu sois fluide ça ne me dérange pas du tout.

60fps > graphisme, Pour moi la fluidité passe avant tout.

OMG UN BON SUR CE TOPIC :bave:

Moi c'est pas avec ma config PC que j'vais me plaindre, mais franchement je suis 100% d'accord avec toi, c'est ce que j'me tue à drie à mes potes, avoir un rendu moindre mais du contenu et 60fps c'est 4 000x mieux que mettre tout le budjet dun jeu pour la rétine et que derriere t'as un truck pas stable saccadé etc...

Ca m'exaspère cette course au graphisme, toujours vouloir faire le jeu le plus beau comme si c'était ce qu'il y avait de plus important dans un jeu-vidéo. Résultat les 3/4 des jeux sortie sur l'ancienne génération n'arrive même pas a tenir les 30 FPS dès qu'il y a un peu d'action a l'écran. A quoi ca sert d'avoir un jeu super beau si le bordel saccade comme pas possible a l'écran...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2015 à 18:13:52

J'avoue que je suis d'avis pour également dire que fluidité> graphisme, de plus je vois des gens qui demande pour la version One, apparemment Julien Merceron aurait confirmé que la version One serait en 1080p 60fps ;) de quoi contenter tout le monde. J'espère une optimisation PC comme GZ et ça serai le pied ! :)

Message édité le 24 juin 2015 à 18:14:30 par Pseudo supprimé
AuraGhost67
AuraGhost67
Niveau 9
25 juin 2015 à 12:44:12

De toute façon faut pas s'attendre a ce qu'on a vu en 2013 pour un open world en 1080p 60 FPS sur One :hap: on aura un peu mieux que la old gen avec la fluidité et résolution en prime c'est tout. Si y'en a qui pensaient qu'on aurait le résultat de 2013 alors que c un cross gen vous vous mettez le Doigt dans le œil. Moi je m'en suis de suite doutez qu'on aurez pas ce résultat la

Big_Snake_1524
Big_Snake_1524
Niveau 25
25 juin 2015 à 12:48:21

http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-v-tourne-sur-ps3-et-xbox-360-1296.html

Mais c'était de la PS3/360 en 2013. :hap:

Rayzen[jv]
Rayzen[jv]
Niveau 10
25 juin 2015 à 13:14:04

https://pbs.twimg.com/media/CIVrpBKW8AEX-EZ.jpg !

bastashi
bastashi
Niveau 10
25 juin 2015 à 17:12:08

la totalité des éditeurs actuels truquent leurs cinématiques ...
nous sommes à l'heure du mensonge général :ok:

Message édité le 25 juin 2015 à 17:12:46 par bastashi
OneEyed_Jack
OneEyed_Jack
Niveau 9
25 juin 2015 à 17:15:55

Le 25 juin 2015 à 12:48:21 Big_Snake_1524 a écrit :
http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-v-tourne-sur-ps3-et-xbox-360-1296.html

Mais c'était de la PS3/360 en 2013. :hap:

Ce foutage de gueule quand même.

gohan05
gohan05
Niveau 10
25 juin 2015 à 17:21:21

Le 25 juin 2015 à 17:15:55 OneEyed_Jack a écrit :

Le 25 juin 2015 à 12:48:21 Big_Snake_1524 a écrit :
http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-v-tourne-sur-ps3-et-xbox-360-1296.html

Mais c'était de la PS3/360 en 2013. :hap:

Ce foutage de gueule quand même.

Comme quoi Kojima nous prend vraiment pour des gros cons quand même.

elias_sa
elias_sa
Niveau 9
25 juin 2015 à 19:27:20

Honnêtement le downgrade graphique est aujourd'hui omniprésent dans le monde du jeu vidéo mais personnellement j'en ai marre de cette chasse au graphisme. Je comprends la déception d'avoir un moins beau rendu qu'annoncé au départ mais il faut avouer que pour MGS, les graphismes restent quand même très propre et je trouve inutile de chercher la petite bête. Ce qui me chagrine le plus dans les jeux vidéos actuellement, c'est qu'on nous livre des jeux en kit, certains bourrés de bug à un point qu'on nous sort un patch Day one, d'autres qui pèsent carrément la taille du jeu (cf. AC Unity). Elle est où l'époque ou on avait un jeu fini et bien fini ? Certes avec quelques bug mais beaucoup moins violents que ceux qu'on trouve aujourd'hui... Pour ça, parfois les jeux ps2 me manquent... Mais pour MGS je ne suis pas inquiet. Kojima Prod fait parti des rares équipes qui ont encore une conscience.

elias_sa
elias_sa
Niveau 9
25 juin 2015 à 19:34:02

Et désolé du double post, mais quand je lis que Kojima nous prend pour des cons, ça me révolte. Il est plus proche des joueurs sur certains éditeurs qui prennent les gens pour des moutons en nous sortant la même chose année après année...

Bigbyfenrir
Bigbyfenrir
Niveau 8
26 juin 2015 à 00:41:10

Perso je préfère l'image à droite, y'a l'air d'avoir plus de détail (dans une distance proche), genre les arbres sur la colline à gauche de BB et l'ambiance général me plait plus :hap:

Alors certes, on voit un peu moins bien les cailloux et les trois brins d'herbe qui se battent en duel, mais y'a peut être plusieurs explication ( mis à part le downgrade graphique) : l'écran, le logiciel d'enregistrement , etc.

Bigbyfenrir
Bigbyfenrir
Niveau 8
26 juin 2015 à 00:43:17

Le 25 juin 2015 à 19:34:02 Elias_SA a écrit :
Et désolé du double post, mais quand je lis que Kojima nous prend pour des cons, ça me révolte. Il est plus proche des joueurs sur certains éditeurs qui prennent les gens pour des moutons en nous sortant la même chose année après année...

:d) Je suis du même avis. Kojima à, rien que pour lui, plus de rencontre avec les fans que certains studios. Si downgrade graphique il y'a, la logique tenterait à dire que ce n'est pas pour nous "prendre pour des cons" mais par nécessité...

hezetera___
hezetera___
Niveau 7
26 juin 2015 à 06:14:09

Le 25 juin 2015 à 17:21:21 gohan05 a écrit :

Le 25 juin 2015 à 17:15:55 OneEyed_Jack a écrit :

Le 25 juin 2015 à 12:48:21 Big_Snake_1524 a écrit :
http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-v-tourne-sur-ps3-et-xbox-360-1296.html

Mais c'était de la PS3/360 en 2013. :hap:

Ce foutage de gueule quand même.

Comme quoi Kojima nous prend vraiment pour des gros cons quand même.

C'est l'article qui dit de la merde, kojima n'a jamais dit que ça tournait sur oldgen

Yolonche
Yolonche
Niveau 76
26 juin 2015 à 09:48:59

Les gars si on vous écoutait on en serait resté aux graphismes de la PS2 sans déconner, putain toujours dite "Oh la la les graphismes si inutiles" et vous bavez dès qu'il y a une petite claque graphique, ça va on le sait que vous avez bavez en regardant les capacités du Fox Engine quand ils les ont montrés, faites pas genre, dites pas "Fluidité > Graphismes", si on peut concilier les deux tant mieux! Vous dites ça parce-que MGS reste correct graphiquement mais s'il avait les graphics de WOW au profit d'un 120fps, n'allez pas me dire que ça importe peu. Je me retrouve 10x plus immergé dans un monde bien fait, cohérent et hyper bien travaillé que dans du 60fps. Certes ça apporte mais qu pire 30fps sans chutes de framerate je vois pas où est le problème, autant dire que le level design etc c'est de la merde aussi sans déconner. Bien sûr que c'est important les graphismes dans les jeux vidéos c'est même l'enjeu premier pour renforcer l'immersion ! Après si on peut concilier les deux tant mieux mais c'est largement plus remarquable un jeu graphiquement hyper bien travaillé que juste une rehausse des FPS.. :honte:

Après bien sûr je vous rejoins sur le fait que tout le monde chipote sur des détails là oui c'est contestable, mais dire que les graphismes c'est pas important et qu'ils devraient les laisser en retrait au profit des FPS ça c'est de la pure connerie; dans ce cas là on fait comme 90% des MMO ou DOTA à foutre un jeu à 120fps alors que c'est inutile pour des graphics plus que banals!

Super_moumoutte
Super_moumoutte
Niveau 23
26 juin 2015 à 10:32:17

Je persiste et signe : les graphisme ne sont pas important , la Direction Artistique par contre l'est. Dans un sens ça va ensemble ( surtout si t'essaye de viser le photo-réalisme ) mais pas nécessairement . Deus ex : HR était techniquement daté à sa sortie ( fallait vraiment pas regarder les textures de prés ) mais en revanche la palette de couleur jaune/nuance de gris donnait un coté assez agréable malgré les défauts technique ( bonh un répétitif et fade a la longue ).

Yolonche
Yolonche
Niveau 76
26 juin 2015 à 11:55:28

Nan mais là c'est vous qui chipotez du coup c'est pas ceux qui parlent de downgrade graphique!
Sans déconner mais d'où vous avez déjà vu un jeu beau à seulement 15fps? Ça c'est vraiment de l'abus, la globalement y'a pas de jeu qui descendent en dessous de 25fps, donc parler de rythme saccadé là c'est vraiment du foutage de gueule sauf si vous jouez à vos jeux au ralenti, je vous signale quand même que 80% des films vont pas au dessus de 30! Alors oui on voit la différence entre du 30 et du 60, mais parler de rythme saccadé avec du 25 ou du 30 là oui ça s'appelle du chipotage!

Super_moumoutte
Super_moumoutte
Niveau 23
26 juin 2015 à 13:13:59

Le 26 juin 2015 à 11:55:28 Yolonche a écrit :
Nan mais là c'est vous qui chipotez du coup c'est pas ceux qui parlent de downgrade graphique!
Sans déconner mais d'où vous avez déjà vu un jeu beau à seulement 15fps? Ça c'est vraiment de l'abus, la globalement y'a pas de jeu qui descendent en dessous de 25fps, donc parler de rythme saccadé là c'est vraiment du foutage de gueule sauf si vous jouez à vos jeux au ralenti, je vous signale quand même que 80% des films vont pas au dessus de 30! Alors oui on voit la différence entre du 30 et du 60, mais parler de rythme saccadé avec du 25 ou du 30 là oui ça s'appelle du chipotage!

je suis pas un grand partisan de la course au fps mais t'est au courant que ta comparaison avec le cinéma ne tient ABSOLUMENT pas la route et ,j'ose dire , est complètement stupide ... un peu de lecture te feras le plus grand bien.

http://www.journaldugamer.com/2014/10/15/chronique-images-seconde-fps-resolution/

Yolonche
Yolonche
Niveau 76
26 juin 2015 à 13:55:16

Ce qu'il t'explique c'est juste que la différence avec le cinéma c'est que dans le jeu vidéo tu es directement impliqué dans l'action, mais c'est surtout le cas des jeux à la première personne, pas tellement des jeux à la troisième personne. Donc en soit je vois pas en quoi ça importe + que les graphismes sauf dans un FPS et encore juste si tu veux faire de la compet. Les FPS immergent bien moins qu'un univers extrêmement bien travaillé

SamChoc619
SamChoc619
Niveau 12
26 juin 2015 à 14:34:18

Le 26 juin 2015 à 09:48:59 Yolonche a écrit :
Les gars si on vous écoutait on en serait resté aux graphismes de la PS2 sans déconner, putain toujours dite "Oh la la les graphismes si inutiles" et vous bavez dès qu'il y a une petite claque graphique, ça va on le sait que vous avez bavez en regardant les capacités du Fox Engine quand ils les ont montrés, faites pas genre, dites pas "Fluidité > Graphismes", si on peut concilier les deux tant mieux! Vous dites ça parce-que MGS reste correct graphiquement mais s'il avait les graphics de WOW au profit d'un 120fps, n'allez pas me dire que ça importe peu. Je me retrouve 10x plus immergé dans un monde bien fait, cohérent et hyper bien travaillé que dans du 60fps. Certes ça apporte mais qu pire 30fps sans chutes de framerate je vois pas où est le problème, autant dire que le level design etc c'est de la merde aussi sans déconner. Bien sûr que c'est important les graphismes dans les jeux vidéos c'est même l'enjeu premier pour renforcer l'immersion ! Après si on peut concilier les deux tant mieux mais c'est largement plus remarquable un jeu graphiquement hyper bien travaillé que juste une rehausse des FPS.. :honte:

Après bien sûr je vous rejoins sur le fait que tout le monde chipote sur des détails là oui c'est contestable, mais dire que les graphismes c'est pas important et qu'ils devraient les laisser en retrait au profit des FPS ça c'est de la pure connerie; dans ce cas là on fait comme 90% des MMO ou DOTA à foutre un jeu à 120fps alors que c'est inutile pour des graphics plus que banals!

Personne ne dit que les graphismes ne sont pas important, ce que je dis moi c'est qu'il y en a marre de voir des équipes de développement faire la course au graphismes de taré alors que les consoles ne peuvent pas les gérer dans la plupart des cas. Regarde le nombre de jeux qui ont des soucis de framerate sur l'ancienne génération c'est une vrai épidémie et ça commence a suivre le même chemin avec cette génération, on te montre des jeux incroyablement beau a l'E3 qui tourne sur des PC sur-boosté et puis on se retrouve avec des jeux downgradé qui rame sur console tu trouve ça normal ? Où est la logique ? A quoi bon faire des tueries graphiques si les consoles qu'on a chez nous ne sont pas capable de suivre la cadence ? Et je ne suis pas d'accord avec toi je suis 100 fois plus immergé dans un jeu quand il est fluide car toutes ses contraintes techniques me rappel sans cesse que je suis sur un jeux-vidéo et brise l'immersion.

Marseille13014
Marseille13014
Niveau 21
26 juin 2015 à 14:36:54

J'ai toujours été de cette avis , avoir une bonne DA et un levelDesign cohérent > all

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