C'est l'héritage de Halo 3. Le niveau maximal par sélection est 50 mais il est très mal foutu sur Reach.
Sur Halo 3, atteindre le niveau 50 te faisait entrer dans le cercle respectable des joueurs qui dépotent (en Team Slayer, Objectif, Lone Wolf et Swat). La sélection MLG s'adresser davantage à l'E-sport. Tu pouvais voir le niveau de tes adversaires et de tes coéquipiers dans le lobby d'avant partie, ce qui annoncer la couleur. De plus, les grades dépendaient de ton niveau en classé.
Sur Reach, tout cela est inutile. Le niveau en classé est juste informatif pour l'après partie