Bonjour tout le monde
Voilà j’ai le jeu depuis quelques jours (je suis à 14h de jeu à peu près), et franchement à part le gyroscope qui est totalement à la ramasse sur switch (devoir recalibrer, les mouvements qui sont pas vraiment fluides etc …) je trouve vraiment le jeu génial.
Du coup je me demandais en quoi ce dernier était le moins aimé de tous les Zelda 3D ?
J’avoue que c’est mon deuxième Zelda (après Botw) du coup je peux pas tellement comparer avec les autres (même si hier j’ai commandé sur 3DS OOT et MM pour les essayer quand j’aurais fini celui ci)
Les autres sont vraiment plusieurs niveaux au dessus ?
Le motion gaming, le charadesign, la jauge d'endurance qui diminue super vite je pense.
Persos je suis pas fan de Link et de Zelda dans cet Opus
Oui c’est vrai que le design de Link et Zelda etc ils sont pas top top, en effet.
Mais franchement le jeu reste super bon quoi
perso le gyroscope du joycon droit qui part tout le temps en cacahuète sa deviens frustrant
Oui c’est vraiment le gros point noir du jeu je trouve, ça casse la dynamique et l’immersion je trouve.
Après malgré tout je prend du plaisir même si en effet je suis frustré de temps à autre avec les commandes, mais les donjons etc sont vraiment plaisant à parcourir
Le 23 juillet 2021 à 15:25:57 :
Le motion gaming, le charadesign, la jauge d'endurance qui diminue super vite je pense.
Persos je suis pas fan de Link et de Zelda dans cet Opus
Les gens râlaient sur le chara-design de WW....
En ce qui me concerne, les gros points noirs du jeu sont:
Le Gameplay:
Je l'avais fait sur Wii à l'époque, et j'avais finit par abandonner devant le boss final (c'est dire que je suis aller loin), je réussissait mes attaques 1 fois sur 4, je galérais comme pas possible, ça n'allais jamais là où je voulais, je mettais 5 min pour battre un simple mob, et c'était à force fatiguant pour le bras, etc
Je trouve que c'est toujours la même purge avec la version Switch, mais heureusement il y a le gameplay au stick qui est plus agréable (je trouve)
La Map:
Avec du recul, elle est assez grande, mais le fait de devoir repasser par le ciel pour passer d'une zone à l'autre et non seulement très chiant, mais ça la casse complétement, donnant la sensation d'avoir une carte très petite.
Il n'y a même pas de point de téléportation inter-zone, rendant obligatoire le passage par le ciel, ciel qui est d'ailleurs très vide, en dehors de Célesbourg, il n'y a que 5 îles utile, dont deux juste pour un mini-jeu, qui ne sont au final que de simple bâtiment: la taverne, le mini-jeu des bambous, l'île roulette et l'île de Terry et l'ile aux chants , le reste ce ne sont que des cailloux pour les coffres.
Beaucoup s'étaient également plains de Fay, mais personnellement elle ne m'a jamais dérangé (tout comme Navy, j'ai jamais compris pourquoi elles étaient détesté).
Il y avais aussi le design du jeu qui divisait, on venait d'avoir Twilight Princess qui était très sombre et d'un coup on passait à l'exacte opposé avec un ton plus "joyeux", des chara-design plus "enfantin" et des couleurs pastels bien criardes.
En dehors de ça, l'histoire est assez sympa, le jeu est assez long, bien que je trouve qu'un ou deux donjons de plus auraient été bien, il y a pas mal de chose à faire et à explorer mine de rien, mais ce qui m'avait vraiment dégoûté, c'était le gameplay que je trouvais mal fichu et épuisant, l'idée n'était pas bête, mais très, trèèèèèèès mal exécuté.
Par contre, j'avais bien aimé l'idée de la jauge d'endurance (bien qu'elle se vide un peu vite), de la sacoche et de l'amélioration des armes et équipements, j'avais bien aimé ce côté RPG qui je trouve colle très bien à la série
Maniabilité pas top (amélioré sur Switch)
Très linéaire
Fay qui t'interrompt tout le temps (corrigé sur Switch)
Ennemi principal moins charismatique que les autres Zelda.
je l'avais trouvé sympa sans plus a l'epoque mais en le refaisant il est vraiment tres bon , faudrait que je me refasse "spirit tracks " c'est le seul que j'ai jamais fini
Perso j'adore ce Zelda qui est le 1er de la chronologie et que je viens d'ailleurs de le finir a 100% , les graphismes , les donjons , les musiques , l'ambiance , les objets , etc... sont cool et avec de l'émotion! après je suis sensible de base je vais digérer tout ça en attendant le magnifique BOTW 2!! trop hâte!!
- Gameplay vraiment pas bon et pas intuitif, que ce soit en motion ou en manette
- Pas beau, c'est très laid, à certains moment les arbres ou les pierres on dirait de la N64
- Peu de diversités dans les lieux
- Trop linéaire
- Trop redondant à certains moment (devoir retourner dans un ancien donjon chercher un truc )
- L'endurance qui ne peut pas être améliorer
- Charadisign discutable (là je chipote, c'est plus subjectif)
Par contre l'histoire qu'il raconte est très cool, et les musiques superbes.
C'est pas du tout un mauvais jeu, mais c'est clairement le zelda que je préfère le moins, à chaque session de jeu je fini par pester sur le gameplay.
Gameplay... Jauge d'endurance....
Il m'avait un peu frustré à l'époque mais la refonte de la jouabilité ( au stick notamment ) est un pur bonheur.
C'est un peu complexe à prendre en main mais par la suite ça passe crème.
Perso c'est un de mes préférés avec OoT et LttP ( je mets BotW hors concours ).
Parce qu'il est nul ?
Pas compliqué. Pour un jeu anniversaire c'était une véritable déception pour les fans. Beaucoup trop de défauts :
C'est bizarre que personne parle de la sur-réutilisation des maps
Il y a que moi que ça dérange ?
On en parle indirectement en disant qu'il n'y a que 3 environnements ou peu de diversité dans les lieux.
Sinon pour rajouter:
- Une seule ville dans tout le jeu
- La lyre qui est vraiment nul, on se contente de faire gauche et droite, alors que dans les autres jeux on """jouait""" de l'instrument.
Justement ça a beau être le jeu que j'aime le moins de la série ( en portable c'est Phantom Hourglass ) , je trouve que le personnage de Zelda est le meilleure jusqu'à présent
A voir comment BOTW 2 va traiter Zelda vu qu'elle aura plus d'importance il semblerait, mais clairement la Zelda de Skyward Sword est super sympa je trouve
Je vois pas en quoi phamtom hourglass et le plus détester de la série j'ai jamais entendu ça et je l'avais fais à sa sortie
Le 25 juillet 2021 à 00:35:38 :
On en parle indirectement en disant qu'il n'y a que 3 environnements ou peu de diversité dans les lieux.Sinon pour rajouter:
- Une seule ville dans tout le jeu
- La lyre qui est vraiment nul, on se contente de faire gauche et droite, alors que dans les autres jeux on """jouait""" de l'instrument.
Et en plus cette même Lyre ne sert même pas à pouvoir se téléporter entre les zones comme le permettait OOT et MM.