Bonjour tout le monde,
Je possède les deux consoles chez moi : la FAT et la slim. L'autre jour en voulant jouer à un jeu (c'était True Crime) j'ai remarqué plusieurs problème de framerate qui chutait énormément. Je pensais que ça venait de mon jeu au départ. Et je me suis dit "Tiens si je testais sur ma slim". Et là plus aucun problème de framerate.
En parcourant certains forums américain, j'ai vu des gens qui avait remarqué le même soucis, généralement avec des jeux qui sont sortis après la commercialisation de la slim.
Avez-vous déjà vu ça vous ?
je ne sais pas,j'ai remarqué quelque chose du genre comme "jak2",il y"en a qui dit que c'est grâce à la vitesse de la lecture,d'autres disent que l ' "'emetion engine" est plus dôpé
J'ai vu des forums américain qui parlaient de ce jeu et aussi du 3. Ils disaient qu'ils remarquaient aussi ces ralentissements sur la FAT.
Le 08 octobre 2020 à 20:27:18 PARADOXXI a écrit :
J'ai vu des forums américain qui parlaient de ce jeu et aussi du 3. Ils disaient qu'ils remarquaient aussi ces ralentissements sur la FAT.
Sony et ses choix techniques qui suscitaient la polémique pendant les dernières années de ken gutaragi (difficulté de programmation sur ps2 et surtout sur ps3,manque de Vram,manque d'anti-aliasing,la fiabibilité du lecteur optique de la ps2,la communication envers le public...)
Le 09 octobre 2020 à 14:48:00 thelastblade a écrit :
Le 08 octobre 2020 à 20:27:18 PARADOXXI a écrit :
J'ai vu des forums américain qui parlaient de ce jeu et aussi du 3. Ils disaient qu'ils remarquaient aussi ces ralentissements sur la FAT.Sony et ses choix techniques qui suscitaient la polémique pendant les dernières années de ken gutaragi (difficulté de programmation sur ps2 et surtout sur ps3,manque de Vram,manque d'anti-aliasing,la fiabibilité du lecteur optique de la ps2,la communication envers le public...)
Donc tu penses qu'il y a une amélioration hardware entre la FAT et la slim ? C'est vrai que la PS3 était une vrai galère à programmer apparemment... Pourtant c'est ce qui faisait leur force marketing auprès des dev de la PS1
Le 10 octobre 2020 à 11:55:15 PARADOXXI a écrit :
Le 09 octobre 2020 à 14:48:00 thelastblade a écrit :
Le 08 octobre 2020 à 20:27:18 PARADOXXI a écrit :
J'ai vu des forums américain qui parlaient de ce jeu et aussi du 3. Ils disaient qu'ils remarquaient aussi ces ralentissements sur la FAT.Sony et ses choix techniques qui suscitaient la polémique pendant les dernières années de ken gutaragi (difficulté de programmation sur ps2 et surtout sur ps3,manque de Vram,manque d'anti-aliasing,la fiabibilité du lecteur optique de la ps2,la communication envers le public...)
Donc tu penses qu'il y a une amélioration hardware entre la FAT et la slim ? C'est vrai que la PS3 était une vrai galère à programmer apparemment... Pourtant c'est ce qui faisait leur force marketing auprès des dev de la PS1
détrompe-toi,la ps1 était facile à programmer,les choses commençaient à se corser avec la ps2,avec la ps3 s'en était trop,la xbox 360 avait une marge d'avance et la ps3 traînait à l'époque
Et bien ! Ils cachent bien leur jeu Sony !
la dernière version de la slim a quelques mégahertz de plus au niveau du processeur que la fat de base
Y'a aucune différence réelle je dirais même que la Slim chauffe plus. J'ai déjà vu ma slim s'éteindre toute seule après être restée allumée longtemps. Chose qui nest jamais arrivée sur ma fat
la finesse de gravure joue quand même un rôle important dans le fonctionnement des composants.
comparez seulement par exemples les core 2 duo (ceux qui ont une finesse de gravure de 65 nm et ceux avec 45nm) et le gain de la fréquence entre eux.
je crois que sony ne s'est pas dérangé avec ce genr(e de détails c'est pour cela qu'on constate ce genre de différences entre les ps2 fat et slim