Noirceur inflige des dégâts selon les pv que tu sacrifies au moment où tu as l'attaque, sachant que tu sacrifies 20% de tes pv max à chaque fois.
Autrement dit, à 9999pv, tu sacrifies 2000 (on arrondis) et il me semble que c'est x10 le multiplicateur (je suis vraiment pas sûr !), donc 20000 de dégâts...sauf que si tu as 9999pv, tu infliges bien plus que 20000 avec une attaque simple.
Le seul intérêt de noirceur est sa capacité à toucher plusieurs ennemis en même temps (ce qui est inutile contre un boss).
Et de toute manière, à ce niveau, je pense pas que tu aies 9999hp, du coup noirceur est vraiment inutile.
Le chevalier, sans les quêtes il peut équiper Ragnarok+Excalibur = best attaque du jeu sans les quêtes annexes. Sinon, c'est...moins bien.
Le chevalier dragon, en effet, à ce stade du jeu c'est un atout pas mal contre un des boss après Xande (le seul qui vole...et donc qui craint le vent...et donc qui se fait one shot par le Saut) ET que le saut fait esquiver les attaques jouées quand t'es en l'air (le Particule Beam par exemple ). Apeès, c'est aussi un job que j'aime personnellement, ce qui fait que je l'ai joué pour finir le jeu.
Guerrier, c'est quitte ou double. L'avancée est très avantageuse, car elle t'assure des dégâts à 99999 mais a défense en pâtit (sauf si t'as un viking à côté). Le problème c'est que du coup côté job, faut monter un guerrier ET un viking.
Le barde maintenant...ce job de tap****...
Sérieux, si on était sur FF IV et que tu pouvais équiper la harpe de Loki de FF IV, ok...mais là...NON.
Le seul intérêt est les effets des chansons et le fait que tu puisses changer de harpe juste avant de chanter...mais sinon, non seulement je hais ce perso, mais en plus il t'oblige aussi à monter un barde ET un viking...et à acheter les bonnes harpes pour avoir les bons effets.
Ninja, c'est un dieu...enfin sur la version nes
Sur DS, c'est le plus rapide avec le voleur, une bonne attaque, mais une défense de merde. Alors bon, soit t'as un viking et là tu le mets de front pour faire des dégâts rapides (avec Masamune+Kiku-ichimonji) ou sinon tu le mets en arrière + spam shuriken. Le défaut c'est que dans le 1er tu dois monter un ninja ET un viking, dans le 2nd tu dois casquer pour avoir assez de shuriken...sachant que l'arrière protège pas nonp lus efficacement des attaques magiques (Particule Beam ...quoique j'sais pas si c'est une physique ou une magique...dans le doute j'essaierais même pas )
Mon choix s'oriente comme tel :
Dévot (irremplaçable)
Chevalier dragon (OHKO l'un des boss de fin + évite les attaques puissantes)
Chevalier (parce que l'attaque, c'est quand même ultra cool) ou Voleur (parce que la vitesse, c'est quand même ultra cool)
Magicien (parce que contre le boss de fin, t'as un tentacule sensible à la magie et un tentacule sensible au càc...et comme le dévot infige pas des masses avec lumière et qu'il te faut une attaque de zone pour deviner quel tentacule est sensible à quoi, bah tu fais météore au premier tour + torche les suivants sur le bon tentacule + si tu combines avec quadruple miroir et Brasier X sur les alliés, tu infliges 4 fois Brasier X aux ennemis et donc 4*20000 = 99999+ soit en un tour autant de dégâts qu'une attaque simple d'un chevalier/guerrier/ninja...mais magique ).