Portal Stories : Mel, la quasi totalité des égnimes demandent une bonne réflexion, et les passer demande parfois de faire des choses contre-intuitives, comme jouer sur le respawn des cubes quand ils sont détruits. Et pour continuer sur les mods, y'aura bientôt Portal Reloaded, qui exigera carrément qu'on pense en 4 dimensions, ça promet d'être dur (mon topic dessus : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-16886-66131524-1-0-1-0-officiel-topic-de-portal-reloaded.htm)
Sinon Portal est la licence qui selon moi représente le mieux le notion de courbe de difficulté : certes les niveaux deviennent de plus en plus complexes, notamment avec les nouvelles mécaniques successives, mais tout cela est tellement bien amené que notre progression colle parfaitement avec l'augmentation de la difficulté. Je sais que c'est pas ce qui est recherché dans ce topic, mais les seules map du workshop dont le créateur a le mieux pigé cette notion sont les 12 Angry Tests