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[Conseil] SnapMap

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2016 à 20:35:14

Bonsoir, je voudrais savoir comment créer une chaine d' éléments déclenchant. Pour faire plus simple en ramassant un item sur la map, toute une série d'explosion se produise à la suite ou en même temps ( peu m’importe) J'ai bien placé plusieurs explosions autour de moi que j'ai toute réunis par activateur ramassage item, mais une seul détonation se produit.

Autre chose, comment déclencher une musique à un moment précis. La aussi, j'ai placé un module reliée à l'item qui gère la zic et je l'ai relié sur entrée module = lecture, mais rien ne se produit.

Une dernière question comment faire pour déclencher par exemple une explosion (encore) à retardement par exemple celle ci se produit 3 secondes après qu'une porte se soit ouverte ou que l’on soit entrées dans ledit zone.

Merci de m'aider, et bon jeu.

Texa
Texa
Niveau 10
02 juin 2016 à 04:44:05

1. Il faut que tu utilises un reapeter.
2. Je vois pas trop la, ça marche simplement les musiques. :(
3. Utilise un chrono. Par exemple "Porte-Chrono-Explosion."

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2016 à 19:25:27

Maintenant, je voudrais savoir comment placer un point de respawn svp.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2016 à 19:37:42

Dls pour le up. J'ai une autre question.

Peux t’on faire lâcher un objet à un ennemi vaincu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2016 à 13:37:43

up

OhioKarsamee
OhioKarsamee
Niveau 5
04 juin 2016 à 14:40:01

Pour planter un nouveau point de réapparition, ça doit se trouver dans l'onglet où t'as le proxy joueur.

Pour faire lâcher un objet à un ennemi, essaie de mettre un objet en caché, et qui apparaît sur mort de l'IA.
Et y'a peut-être une option du style "faire apparaître au même endroit que l'activateur", où l'activateur sera l'IA.

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