BON! on est dans doom ça va vite ok?
donc les graphismes vont pas êtres ouf ça c'est sur, car on va jamais rester immobile plus de 2sec (comme dans un jeu de course
) il n'y a donc pas grand intérêt de tous miser là dessus, mais plus sur le nombre des mobs, les particules, les effets de lumière, le flou cinétique, les reflets... etc! en gros c'est le rendu de tout ces éléments qui compte!
la preuve que j'ai raison pour les graphismes 

(par contre pour le pop de texture c'est chiant dans la beta...)
Message édité le 19 avril 2016 à 11:31:40 par amx_34